Pakiet Disco Elysium - The Final Cut + Control Ultimate Edition zawiera dwie samodzielne kampanie single-player na PC. Jedna skupia się na głębokiej fabule i śledztwie opartym na dialogach oraz systemie umiejętności, druga stawia na dynamiczną akcję TPP z nadnaturalnymi zdolnościami i eksploracją zmieniającego się otoczenia. Obie historie można przechodzić niezależnie, bez wspólnych mechanik ani progresji.
Rozgrywka
W Disco Elysium wcielasz się w detektywa, który budzi się z amnezją w nadmorskiej dzielnicy. Rozwój postaci opiera się na czterech atrybutach: Intelekcie, Psychice, Fizyce i Motoryce. Decydują one o poziomie dwudziestu czterech umiejętności, które wpływają na dialogi, spostrzeżenia i testy rzutów dwiema kośćmi. Na początku można wybrać gotowy zestaw umiejętności lub rozdać punkty samodzielnie, a następnie wskazać jedną umiejętność sygnaturową. Wewnętrzne głosy powiązane z umiejętnościami komentują wydarzenia i otwierają nowe opcje rozmowy. Świat przedstawiono w widoku izometrycznym - poruszanie się i interakcje odbywają się metodą point-and-click na otwartym obszarze. Nie ma klasycznego systemu walki; konflikty rozstrzygają testy umiejętności, perswazja lub obserwacja. System Gabinetu Myśli pozwala internalizować i rozwijać idee, które zmieniają osobowość bohatera i odblokowują kolejne ścieżki dialogowe. Dodatkowe modyfikatory zapewniają ubrania, przedmioty i używki.
Control to trzecioosobowa gra akcji z elementami przygodowymi. Bohaterka Jesse Faden przemierza Oldest House - budynek o nieliniowej strukturze, w którym punkty kontrolne służą do szybkiej podróży i ulepszeń. W walce wykorzystuje pistolet służbowy, który można przełączać między trybami strzelby, karabinu maszynowego i karabinu snajperskiego. Umiejętności telekinetyczne pozwalają manipulować przedmiotami zarówno w ataku, jak i obronie. Postęp polega na zdobywaniu kolejnych poziomów dostępu, montowaniu modyfikacji do broni i zdolności oraz eliminowaniu wrogów zwanych Hiss. Do dyspozycji są także zadania poboczne i wyzwania czasowe. Tryb Asysty umożliwia dostosowanie parametrów, takich jak asysta celowania, redukcja obrażeń czy regeneracja energii, a nawet włączenie nieśmiertelności.
Tryby gry
Oba tytuły oferują wyłącznie tryb single-player. W Disco Elysium czeka jedna ciągła kampania, w której śledztwo i wybory fabularne przeplatają się z pobocznymi sprawami zależnymi od priorytetów umiejętności. Czas w grze płynie, co wpływa na dostępność interakcji. Control dzieli fabułę na akty uzupełnione zadaniami pobocznymi i wyzwaniami, takimi jak Board Countermeasures. Żadna z gier nie zawiera trybów wieloosobowych ani kooperacji. Wartość regrywalna wynika z eksperymentowania z różnymi zestawami umiejętności w Disco Elysium lub z kombinacji uzbrojenia i zdolności w Control.
Fabuła i świat
Akcja Disco Elysium rozgrywa się w Revachol, gdzie detektyw bada morderstwo i jednocześnie odkrywa własną przeszłość podczas rozmów z licznymi postaciami. Tematy polityczne i filozoficzne pojawiają się głównie poprzez wewnętrzne monologi generowane przez umiejętności. Control koncentruje się wokół Federalnego Biura Kontroli i tajemniczego Oldest House, w którym Jesse mierzy się z paranormalnymi zagrożeniami i odkrywa sekrety instytucji. Oba światy stawiają przede wszystkim na atmosferę i detale, nagradzając dokładne poznawanie otoczenia i mieszkańców.
Czy warto zagrać?
Pakiet przypadnie do gustu osobom szukającym kampanii single-player opartych na fabule, wyborach i klimacie. Miłośnicy rozbudowanych systemów dialogowych, personalizacji umiejętności i traktowania porażek jako elementu narracji znajdą w Disco Elysium sporo satysfakcji. Fani dynamicznej walki trzecioosobowej, eksperymentowania z mocami i eksploracji połączonych lokacji docenią Control. Obie produkcje oferują kompletne doświadczenia bez elementów live-service. Na PC dostępne są pełne dubbingi oraz wszystkie treści z wersji Final Cut i Ultimate Edition. Ostateczny wybór zależy od tego, czy wolisz narracyjną grę fabularną, czy akcyjną rozgrywkę z elementami nadnaturalnymi.