Immortals Fenyx Rising to przygodowa gra akcji dla jednego gracza, której akcja rozgrywa się w stylizowanym otwartym świecie inspirowanym mitologią grecką. Wcielasz się w Fenyx - skrzydlatego półboga, który ma przywrócić porządek wśród bogów, walcząc z mitycznymi stworzeniami i pokonując starożytne wyzwania na konsolach Xbox One i Xbox Series dzięki funkcji Smart Delivery.
Rozgrywka
Podstawę rozgrywki stanowi eksploracja, walka i rozwiązywanie zagadek na rozległej wyspie podzielonej na siedem różnych regionów. Poruszanie się opiera się na wspinaczce, szybowaniu za pomocą skrzydeł Dedala, podwójnym skoku, pływaniu z pędem oraz jeździe wierzchowcem. Zarządzanie wytrzymałością ma duże znaczenie zarówno podczas przemieszczania się, jak i w walce - odnawia się ona po ukończeniu skarbców, za które otrzymuje się błyskawice.
W walce do dyspozycji są trzy główne rodzaje broni: miecz do zrównoważonych uderzeń, topór zadający ciężkie obrażenia ogłuszające oraz łuk umożliwiający ataki dystansowe, w tym samonaprowadzające strzały. Gracz wykonuje lekkie i ciężkie kombinacje, paruje ciosy, by odpowiadać kontrą, oraz unika ataków, zyskując krótką chwilę niewrażliwości i spowolnienie czasu. Do dyspozycji są też moce bogów - Gniew Aresa zadaje wielokrotne uderzenia, Atak Fosforosa przywołuje klona, a Młot Hefajstosa wywołuje falę uderzeniową. Dzięki telekinezie można przemieszczać przedmioty, by zadawać obrażenia lub rozwiązywać zagadki. Dostępna jest również skradanka - można przykucnąć w krzakach i atakować z zaskoczenia nieświadomego przeciwnika, na przykład Cyklopa czy Meduzę.
Postęp w grze jest ściśle powiązany z rozwiązywaniem zagadek. Ukończenie skarbców, prób i wyzwań środowiskowych nagradza emberami, klejnotami i innymi przedmiotami, które odblokowują ulepszenia w drzewku umiejętności, zwiększają zdrowie lub wytrzymałość oraz ulepszają mikstury. Łupy z pokonanych wrogów służą do personalizacji ekwipunku, a licznik combo rośnie podczas ciągłych ataków, dając dodatkowe efekty.
Tryby gry
Gra oferuje regulowane poziomy trudności, które wpływają na agresję przeciwników, zadawane przez nich obrażenia, obrażenia od upadku oraz złożoność zagadek. Tryb fabularny zmniejsza presję walki, pozwalając skupić się na historii i eksploracji. Poziomy Łatwy i Normalny zapewniają zrównoważoną rozgrywkę, natomiast Trudny i Koszmar podnoszą poprzeczkę dla graczy szukających większych wyzwań i bardziej wymagającego zarządzania zasobami.
Opcje te pozwalają dostosować doświadczenie do różnych stylów gry, nie zmieniając przy tym struktury przeznaczonej dla jednego gracza. Gra nie oferuje trybów wieloosobowych ani konkurencyjnych - cały nacisk położono na solową kampanię i opcjonalne wyzwania.
Świat i wyzwania
Każdy z siedmiu regionów ma unikalny klimat związany z konkretnym bogiem, zróżnicowane tereny, ukryte przedmioty do zebrania oraz spotkania z mitologicznymi istotami. Nowe zdolności i bronie odblokowuje się stopniowo, co pozwala dotrzeć do wcześniej niedostępnych miejsc i pokonywać silniejsze bestie w walkach naziemnych i powietrznych. Starożytne zagadki zaczynają się od prostych mechanizmów z dźwigniami, a kończą na złożonych sekwencjach wymagających precyzyjnego wyczucia czasu i użycia mocy.
Czy warto zagrać?
Recenzenci chwalą responsywny system walki, dobrze zintegrowane zagadki oraz satysfakcjonujące nagrody za eksplorację. Osoby lubiące przygodowe gry akcji z mitologicznym motywem i progresją opartą na umiejętnościach często wracają do tytułu na kolejne przejścia. Gra działa płynnie na platformach Xbox i nie wymaga żadnych sezonowych aktualizacji, by cieszyć się podstawową wersją. Pasuje do graczy preferujących kampanie dla jednego gracza, skupione na różnorodności walki i odkrywaniu świata, zamiast elementów wieloosobowych. Osoby szukające lżejszego wyzwania mogą dowolnie dostosować poziom trudności, a kolekcjonerzy docenią powiązane ze sobą systemy zachęcające do dokładnego zbadania mapy.