John Carpenter's Toxic Commando to kooperacyjny shooter dla czterech graczy, łączący dynamiczną walkę z hordami przeciwników z przemieszczaniem się pojazdami po postapokaliptycznych lokacjach. Gracze wcielają się w najemników, których zadaniem jest powstrzymanie Boga Szlamu - istoty uwolnionej w wyniku nieudanego eksperymentu, która zmieniła krajobraz i sprowadziła na świat hordy nieumarłych potworów. Rozgrywka skupia się na wspólnej realizacji misji, zarządzaniu zasobami i reagowaniu na zmienne zagrożenia na Xbox Series X|S.
Rozgrywka
Podstawą mechanik jest wybór jednej z czterech klas, które określają rolę drużyny i styl walki. Strike specjalizuje się w zadawaniu obrażeń i szybkim eliminowaniu grup wrogów. Medic odpowiada za utrzymanie zdrowia sojuszników podczas dłuższych starć. Operator wykorzystuje drony i technologię do zwiadu oraz wsparcia. Defender pełni funkcję czołgu, absorbując obrażenia i utrzymując pozycje. Każda klasa dysponuje unikalnymi zdolnościami, które uzupełniają broń palną, granaty i broń białą, w tym katany.
Pojazdy odgrywają kluczową rolę - umożliwiają przemieszczanie się po rozległych mapach misji, rozbijanie grup potworów i szybką zmianę pozycji. W każdej rozgrywce pojawiają się inne typy pojazdów, co wymaga koordynacji i dopasowania ekwipunku do terenu. Postęp w grze pozwala rozwijać umiejętności, odblokowywać nowe zdolności i lepiej radzić sobie z kolejnymi falami przeciwników. Całość łączy intensywną strzelaninę z zagrożeniami środowiskowymi w świecie przekształconym przez Boga Szlamu.
Tryby gry
Podstawę stanowi kampania złożona z ośmiu misji podzielonych na trzy akty. Misje rozgrywają się na nieliniowych mapach z wieloma celami pobocznymi, które można realizować w dowolnej kolejności. Drużyna może działać razem lub rozdzielić się, by sprawniej wykonać zadania, a następnie się połączyć. Tryb wspiera pełną kooperację zarówno z innymi graczami, jak i sztuczną inteligencją, choć wyższe poziomy trudności wymagają dobrej koordynacji online.
Każda sesja polega na przetrwaniu fal przeciwników i realizacji głównych oraz opcjonalnych celów. Losowe pojawianie się pojazdów i wybór klas zwiększają różnorodność kolejnych podejść, bez wprowadzania osobnych trybów rywalizacji czy przetrwania.
Fabuła i świat
Akcja dzieje się w niedalekiej przyszłości, gdzie próba pozyskania energii z wnętrza Ziemi kończy się uwolnieniem Boga Szlamu. Ta mityczna siła przekształca otoczenie w toksyczną breję i zamienia żywe istoty w agresywne nieumarłe stworzenia. Naukowiec zatrudnia Toxic Commandos - grupę niedrogich najemników - by odwrócić skutki katastrofy i przepędzić istotę. Klimat nawiązuje do kina akcji i horroru z lat 80., z dynamicznymi relacjami między postaciami, czarnym humorem i efektownymi starciami z groteskowymi przeciwnikami.
Czy warto zagrać?
John Carpenter's Toxic Commando oferuje spójne doświadczenie kooperacyjnego shootera opartego na synergii klas, walce pojazdami i narastających starciach z hordami. Gra przypadnie do gustu osobom szukającym zespołowej akcji FPS z elementami progresji i różnorodnością misji, a nie kampanii solo czy trybów PvP. Stałe połączenie z internetem jest wymagane we wszystkich trybach, nawet przy grze z botami. Recenzje podkreślają dobrą zabawę w grupie i odpowiedni poziom wyzwania, choć zawartość koncentruje się głównie na kampanii, bez rozbudowanych dodatków po premierze. Fani shooterów inspirowanych horrorem lat 80. z praktycznym wykorzystaniem pojazdów powinni docenić rozgrywkę na Xbox Series X|S.