Gra Like a Dragon: Infinite Wealth to przygodowa gra akcji z elementami RPG, której akcja rozgrywa się w wiernie odwzorowanych Honolulu i Yokohama. Gracz śledzi losy dwóch głównych bohaterów - Ichibana Kasugi i Kazumy Kiryu - w trybie jednoosobowym, gdzie kluczową rolę odgrywają fabuła, rozwój postaci oraz bogata zawartość dodatkowa. Mechanika łączy walkę turową z eksploracją otwartego świata, zmianą profesji oraz licznymi minigrami, które znacząco wydłużają czas rozgrywki.
Rozgrywka
Podstawę zabawy stanowi eksploracja miejskich lokacji, turowe starcia oraz zarządzanie składem drużyny za pomocą elastycznego systemu profesji. Walka opiera się na systemie Live Command RPG Battle System, w którym w każdej turze wydaje się rozkazy maksymalnie czterem członkom drużyny. Dodatkowym atutem jest możliwość wykonania Perfekcyjnego Ataku, zwiększającego obrażenia, oraz opcja Smackdown, pozwalająca szybko zakończyć potyczkę ze słabszym przeciwnikiem kosztem mniejszej ilości doświadczenia. Postacie mogą zmieniać profesje, zdobywane m.in. podczas zwiedzania Honolulu, co daje dostęp do unikalnych umiejętności i zachęca do testowania różnych stylów walki.
Podczas eksploracji ulic gracze wykonują zadania poboczne, zbierają przedmioty i budują relacje z towarzyszami. Członkowie drużyny biorą udział w tych aktywnościach, co wpływa na ich rozwój i dostępne opcje. Zbieranie surowców oraz craftowanie pojawiają się w osobnych aktywnościach, a minigry - takie jak karaoke, dart, mahjong czy automaty z Virtua Fighter - dają chwilę wytchnienia od głównego wątku. Nowością są m.in. Crazy Delivery, czyli dynamiczna dostawa jedzenia, oraz Miss Match, element symulacji randek powiązany z historią Kasugi.
Tryby gry
Główny tryb prowadzi przez fabułę, przeplatając segmenty z perspektywy obu bohaterów. Dużą część rozgrywki stanowią treści poboczne - zadania dodatkowe oraz powtarzalne aktywności. Sujimon Battles to osobny system kolekcjonerski i bojowy, w którym gracz zbiera dane o pokonanych stworzeniach, buduje własną drużynę i bierze udział w walkach 3v3 przeciwko trenerom, wykorzystując atuty i słabości. Dondoko Island działa jako tryb zarządczy, w którym zbiera się surowce, craftuje i rozwija kurort poprzez interakcje z otoczeniem. Kiryu's Bucket List śledzi cele osobiste związane ze spotkaniami z dawnymi sojusznikami. Wszystkie te systemy działają niezależnie od głównej fabuły, lecz ich nagrody trafiają z powrotem do podstawowej mechaniki RPG.
Eksploracja i aktywności poboczne
Trzy odrębne dzielnice miasta oferują zróżnicowane przestrzenie do poruszania się i odkrywania. Podczas podróży pojawiają się losowe walki, a gracze mogą realizować opcjonalne cele oraz brać udział w aktywnościach - od minigier po symulacje zarządcze. Dondoko Island wyróżnia się naciskiem na budowę i utrzymanie kurortu poprzez zbieranie materiałów i elementy społeczne. Kolekcjonowanie Sujimonów zapewnia stałe zajęcie poza walkami, a dedykowany koloseum pozwala na organizowanie zawodów. Te elementy razem tworzą długie sesje, łączące kluczowe momenty fabularne z lżejszymi, różnorodnymi zadaniami.
Czy warto zagrać?
Recenzje gry są pozytywne - krytycy chwalą poprawę tempa walk oraz głębię zawartości dodatkowej w porównaniu z poprzednimi częściami. Tytuł oferuje długą przygodę opartą na narracji i różnorodności mechanik, co przypadnie do gustu fanom turowych systemów RPG z rozbudowaną zawartością opcjonalną. Do połowy 2025 roku sprzedano 1,66 mln egzemplarzy, co świadczy o utrzymującym się zainteresowaniu. Po premierze pojawiły się łatki poprawiające stabilność. Gra jest przeznaczona dla osób szukających kompletnego, jednoosobowego doświadczenia z silnym naciskiem na fabułę i powtarzalne systemy poboczne, a nie na tryb wieloosobowy. Fani serii docenią połączenie dramatu i humoru, wzmocnione przez strukturę z dwoma protagonistami oraz udoskonalony system profesji. Nowi gracze mogą liczyć na przystępne wprowadzenie do mechanik walki i eksploracji.