Project CARS - Limited Edition to symulacja wyścigowa na PC, w której nacisk położono na realistyczne prowadzenie samochodów i odwzorowanie torów z profesjonalnego motorsportu. Wersja Limited Edition zawiera pięć dodatkowych aut niedostępnych w standardowej premierze: Ford GT40 Mk IV, BMW M1 Procar, McLaren F1, Sauber C9 oraz Mercedes-Benz AMG C63 Class Coupé DTM. W ramach zachęt przedpremierowych dodano również Ruf CTR3 SMS-R, Pagani Zonda Cinque Roadster i Ariel Atom Mugen. Wszystkie te pojazdy trafiają bezpośrednio do podstawowej rozgrywki, nie zmieniając jej symulacyjnego charakteru.
Rozgrywka
Podstawą jest precyzyjne sterowanie szybkimi samochodami na licencjonowanych torach. Gracz musi kontrolować zużycie opon, poziom paliwa oraz ustawienia auta, które wpływają na czasy okrążeń i strategię wyścigu. Model fizyki uwzględnia przenoszenie masy, aerodynamikę i warunki nawierzchni, wymagając konsekwentnych ruchów, by utrzymać prędkość w zakrętach. Dostępne są widoki z kokpitu oraz z zewnątrz, co ułatwia orientację podczas walki o pozycję. Gra obsługuje różne kontrolery, z gotowymi profilami dostosowującymi czułość i poziom wspomagania.
Postęp polega na wyborze spośród wielu pojazdów podzielonych na klasy i poziomy osiągów. Każdy samochód inaczej reaguje na gaz, hamulec i skręt, dlatego kluczowe jest trenowanie torów i opanowanie optymalnych torów jazdy oraz zmian biegów. Zmienne warunki pogodowe wpływają na przyczepność i widoczność, co komplikuje dłuższe przejazdy. Symulacja stawia na autentyczność, rezygnując z uproszczeń typowych dla gier arcade.
Tryby gry
W trybie jednoosobowym dostępne są sesje treningowe do testowania ustawień, kwalifikacje wyznaczające pozycję startową oraz pełne wyścigi o różnej długości. Wydarzenia obejmują różne kategorie - od bolidów formuł po samochody GT - umożliwiając skupienie się na konkretnych typach aut. Tryb wieloosobowy pozwala na wyścigi online w czasie rzeczywistym według tych samych zasad, z możliwością tworzenia własnych lobby i organizowania prywatnych wydarzeń.
Osobną opcją są wyzwania na czas, w których gracz ściga się sam na wybranym torze, próbując poprawiać własne rekordy. System zapisuje wyniki sektorów, zachęcając do kolejnych prób i optymalizacji. Wszystkie tryby korzystają z tej samej bazy samochodów i torów, dzięki czemu rozgrywka pozostaje spójna zarówno w pojedynkę, jak i w rywalizacji z innymi.
Tory i pojazdy
Projekt zawiera rzeczywiste tory odwzorowane z uwzględnieniem różnic wysokości, promieni zakrętów i stref awaryjnych. Dostępne są zarówno szybkie owale, jak i techniczne uliczne układy, dopasowane do różnych kategorii aut. Różnorodność pojazdów obejmuje prototypy, samochody turystyczne i modele historyczne, z których każdy ma inną charakterystykę mocy i prowadzenia, wpływającą na taktykę wyścigu.
Przed sesją można precyzyjnie dostroić zawieszenie, przełożenia i aerodynamikę. Ustawienia przenoszą się między treningiem a wyścigiem, a dobrze przygotowany samochód lepiej wykorzystuje swoje mocne strony na danym torze. Auta z Limited Edition trafiają do istniejących klas i nie wymagają osobnego progresu.
Czy warto zagrać?
Projekt CARS - Limited Edition skierowany jest do osób szukających realistycznej symulacji, w której liczy się technika i precyzja. Głęboki model jazdy oraz możliwość tuningu i analizy danych przypadną do gustu graczom ceniącym przygotowanie auta i strategię. Tryb wieloosobowy zapewnia stałą rywalizację, a dodatkowe samochody z edycji limitowanej od razu zwiększają różnorodność.
Choć wsparcie dla oryginalnej wersji zostało zakończone, gra nadal działa w trybie offline i w prywatnych sesjach. Miłośnicy motorsportu docenią model prowadzenia i dobór torów, szczególnie jeśli szukają czystej symulacji bez elementów live-service. Doświadczenie pozostaje atrakcyjne dla tych, którzy stawiają na realizm i precyzję w grach wyścigowych.