TBH: Task Bar Hero to darmowa gra idle RPG na PC, działająca bezpośrednio w pasku zadań systemu Windows. Gracz kieruje miniaturowymi bohaterami w stylu pixel art, którzy automatycznie walczą z potworami, zdobywają łupy i rozwijają się w systemie RPG, podczas gdy gra pracuje w tle. Mechanika skupia się na pasywnej rozgrywce, która postępuje nawet wtedy, gdy użytkownik zajmuje się innymi zadaniami lub odchodzi od komputera.
Rozgrywka
Podstawę stanowi system automatycznego postępu, w którym bohaterowie toczą walki z różnymi przeciwnikami. Łupy wypadające z potworów służą do ulepszania ekwipunku i rozwoju postaci. Do dyspozycji jest ponad 500 unikalnych przedmiotów, które umożliwiają rozbudowę i wzmacnianie bohaterów. Format paska zadań pozwala obserwować akcję bez przeszkadzania w codziennej pracy, a cały proces przebiega bez konieczności ciągłego sterowania. Na starcie dostępne są darmowe klasy - rycerz, łucznik i czarodziej - a dodatkowe, płatne klasy można dokupić osobno.
Tryby gry
Gra oferuje jedną, nieprzerwaną sesję idle, bez podziału na odrębne tryby. Cały postęp wynika z automatycznych walk i systemu łupów zintegrowanego z interfejsem paska zadań. Osiągnięcia rejestrują długoterminowe cele związane z pokonywaniem potworów i zbieraniem przedmiotów.
Stan aktualny i aktualizacje
Tytuł ukazał się 27 maja 2026 roku i wkrótce po premierze przyciągnął dużą liczbę graczy. Rozwój gry trwa, a podstawowa wersja pozostaje darmowa, wspierana opcjonalnymi DLC z nowymi klasami. Pasywny charakter rozgrywki odpowiada osobom szukającym stałego rozwoju RPG bez konieczności aktywnego grania.
Czy warto zagrać?
Gra przypadnie do gustu fanom mechanik idle i pasywnego rozwoju na PC. Darmowy dostęp oraz niskie wymagania sprzętowe sprawiają, że jest dostępna zarówno do krótkich, jak i dłuższych, nieangażujących sesji. Gracze chwalą nowatorski format paska zadań oraz różnorodność przedmiotów, choć część recenzji zwraca uwagę na dodatkowe elementy oprogramowania. Osoby lubiące gry idle i integrację z paskiem zadań docenią stały rozwój poprzez system łupów i klas postaci.