The Mound: Omen of Cthulhu - Deluxe Edition to kooperacyjny horror FPS stworzony przez ACE Team. Gra zadebiutowała na PlayStation 5 15 lipca 2026 roku. Gracze wcielają się w grupę maksymalnie czterech badaczy, którzy wyruszają do przeklętej dżungli pełnej lovecraftowskich zagrożeń. Celem jest realizacja kontraktów i zdobycie bogactw przy jednoczesnym dbaniu o zdrowie psychiczne - zarówno własne, jak i reszty ekipy.
Rozgrywka
Podstawę stanowi przygotowanie i przeprowadzenie wypraw w niebezpiecznym otoczeniu. Na statku pełniącym rolę bazy gracze przyjmują kontrakty, które określają cele oraz dostępny sprzęt, a następnie wyruszają w głąb dżungli. Do dyspozycji są noże, lampy naftowe oraz muszkiety skałkowe i kapiszonowe, które trzeba rozdzielić między członków grupy. Po zejściu na ląd liczy się przede wszystkim poruszanie się po gęstym terenie, zbieranie zasobów i walka z istotami zaburzającymi percepcję rzeczywistości.
Kluczowym elementem jest system szaleństwa. Mechanika ta wywołuje halucynacje i zniekształca zmysły każdego gracza w inny sposób, budując atmosferę niepewności i paranoi. Przestrzenny czat głosowy staje się wtedy niezbędny do weryfikacji zagrożeń i koordynacji działań, ponieważ to, co widzi lub słyszy jedna osoba, nie musi być realne dla pozostałych. Wyprawy wymagają ostrożnego poruszania się, kontroli hałasu oraz przemyślanego wykorzystania światła i broni przeciwko ożywionym potworom i innym niebezpieczeństwom. Dzienniki znalezione w opuszczonych fortach odblokowują nowe punkty startowe, dając poczucie postępu między kolejnymi wyprawami.
Walka łączy strzelanie z użyciem narzędzi do walki wręcz, a otoczenie stale stwarza zagrożenie przez nieprzewidywalne spotkania z istotami i stopniowe pogarszanie się stanu psychicznego. Mechanika zachęca do kolejnych wypraw i stopniowego zagłębiania się w dżunglę w kierunku centralnego kopca.
Tryby gry
Główny tryb opiera się na kontraktach realizowanych w trybie kooperacji. Każda wyprawa składa się z przygotowania na statku, przemierzania dżungli, wykonania zadania i ewakuacji pod presją. Gra obsługuje pełny cross-play, umożliwiając łatwe łączenie się graczy z różnych platform.
Tryb online pozwala na grę w maksymalnie czteroosobowej grupie, choć dostępna jest też opcja solo. Wybór kontraktu wpływa na początkowe wyposażenie i cele misji, a odkrywanie fortów rozszerza listę dostępnych punktów wejścia. Nie ma oddzielnych trybów rywalizacji - całość skupia się wyłącznie na kooperacyjnej przetrwaniu i ewakuacji.
Pętla wyprawy
Każda sesja przebiega według stałego schematu: przygotowanie w bazie, wyprawa i powrót. Kontrakty wyznaczają nagrody i zagrożenia, a dżungla stawia coraz trudniejsze wyzwania w miarę oddalania się od punktu startowego. Gracze zdobywają skarby i informacje potrzebne do wywiązania się z umowy, a powodzenie zależy od koordynacji grupy w obliczu narastających efektów szaleństwa.
Dzienniki z fortów działają jako trwałe odblokowania, pozwalając rozpoczynać kolejne próby bliżej kluczowych obszarów. System ten nagradza dokładne przeszukiwanie terenu, nie zmieniając przy tym głównego założenia - krótkich, intensywnych wypraw trwających zwykle około dwudziestu minut.
Czy warto zagrać?
Gra przypadnie do gustu fanom napiętego horroru kooperacyjnego, w którym kluczową rolę odgrywa komunikacja i wspólne radzenie sobie z niepewnością. Mechaniki szaleństwa oraz różnorodność stworów budują unikalną dynamikę grupy, premiując zaufanie do towarzyszy i staranne planowanie. Wersja na PS5 obsługuje grę online do czterech osób, z możliwością solo.
Średnia ocen graczy na PlayStation Store wynosi 3,96 na 5 przy 732 recenzjach zebranych wkrótce po premierze. Najnowsze aktualizacje koncentrują się na mechanikach wypraw, a tytuł pozostaje aktywnie wspierany po premierze z 15 lipca. Osoby szukające atmosferycznego lovecraftowskiego napięcia w formule wieloosobowej powinny docenić sprawdzone rozwiązania, szczególnie podczas wspólnej gry ze stałą grupą.