Tiny Tina's Wonderlands to strzelanka FPP łącząca broń palną ze zaklęciami w świecie fantasy inspirowanym klasycznymi RPG-ami stołowymi. Gracz wciela się w bohatera zwanego Fatemakerem, który przemierza kampanię pełną walk, eksploracji i zbierania łupów, a całość narracji prowadzi chaotyczna Tiny Tina.
Rozgrywka
Podstawę stanowi dynamiczny system walki, w którym broń palna łączy się z magicznymi umiejętnościami. Bohaterowie korzystają z różnorodnych strzelb oraz zaklęć zadających obrażenia obszarowe lub celowane, co pozwala na elastyczne podejście do starć ze szkieletami i wielkimi potworami. Świat otwarty obejmuje miasta, lasy i inne lokacje, a najciekawsze wyzwania i lepsze przedmioty czekają w lochach.
Postacie rozwijają się dzięki systemowi wieloklasowemu. Sześć drzewek umiejętności można dowolnie łączyć, dopasowując styl gry do własnych preferencji. Postęp napędzają przede wszystkim losowe przedmioty - im lepsze uzbrojenie i ekwipunek, tym większa skuteczność w walce.
Tryby gry
Główny tryb to kampania dla jednego gracza, której celem jest pokonanie Dragon Lorda. Fabuła wprowadza towarzyszy i prowadzi do większych konfrontacji, jednocześnie dając swobodę eksploracji mapy.
Do czterech osób może grać razem przez internet lub lokalnie w trybie podzielonego ekranu na kompatybilnych konsolach. Łupy mogą być wspólne lub indywidualne, zależnie od preferencji grupy. Po ukończeniu kampanii dostępny jest Chaos Chamber - tryb nieskończony z losowymi starciami, stworzony z myślą o dalszym rozwoju i zdobywaniu potężnego ekwipunku.
Fabuła i świat
Akcja rozgrywa się w barwnej krainie stołowej, gdzie Tiny Tina pełni rolę nieprzewidywalnej narratorki. Fabuła skupia się na gromadzeniu sojuszników, takich jak zdeterminowana kapitan Valentine czy precyzyjny robot Frette, oraz walce z Dragon Lordem i jego ekscentrycznymi podwładnymi. Lokacje obejmują zarówno tętniące życiem osady, jak i niebezpieczne podziemia, a całość utrzymana jest w lekkim, humorystycznym tonie.
Czy warto zagrać?
Osoby lubiące looter shootery z elementami kooperacji i lekkiego RPG znajdą tu sporo rozrywki. Połączenie broni palnej z magią daje różnorodne starcia, a system wieloklasowy zachęca do eksperymentowania w kolejnych przebiegach. Gra zebrała pozytywne opinie za humorystyczny klimat i tryby endgame, takie jak Chaos Chamber, choć niektórzy wskazują na krótszą kampanię w porównaniu z innymi częściami serii. Na platformach Xbox zoptymalizowana wersja działa płynnie zarówno solo, jak i w grupie, stanowiąc dobry wybór dla fanów akcji w klimatach fantasy z naciskiem na polowanie na łupy i wspólne wyprawy. Osoby szukające głębokiej fabuły lub obszernej zawartości na dłużej mogą rozważyć inne tytuły, ale sprawdzona mechanika zapewnia solidną zabawę dla docelowej grupy odbiorców.