EA SPORTS UFC 5 to symulacja sportowa, która przenosi walki MMA na Xbox Series X|S. Gra działa na silniku Frostbite i stawia na realistyczne odwzorowanie zawodników oraz mechanikę walki reagującą na kumulujące się obrażenia. Gracz przejmuje kontrolę nad licencjonowanymi zawodnikami UFC, a pojedynki wymagają strategicznego podejścia zamiast chaotycznego wciskania przycisków - wraz z narastającymi kontuzjami zmieniają się możliwości ruchu i dostępne akcje.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki są wymiany uderzeń i zapasów, które ewoluują w zależności od widocznych i ukrytych obrażeń. System Real Impact System rejestruje skaleczenia, ciosy w korpus oraz kopnięcia w nogi, a następnie przekłada je bezpośrednio na mobilność, obronę i wytrzymałość. Zawodnik, który regularnie dostaje w jedną stronę, może opuścić gardę na tym skrzydle, natomiast mocne kopnięcia w nogi powodują zauważające utykanie, spowalniające ruch i ograniczające opcje kopnięć. Gdy obrażenia przekroczą pewien próg, walkę może przerwać lekarz ringowy, co zmusza gracza do rozsądnego zarządzania agresją i defensywą przez wszystkie rundy.
Walka w parterze opiera się na systemie Seamless Submissions, który zastępuje wcześniejsze minigry bezpośrednimi przejściami i kontrami za pomocą prawego drążka. System umożliwia szybsze zmiany pozycji, jednocześnie nagradzając dobre wyczucie czasu i zarządzanie kondycją. W stójce poprawiono reakcje na trafienia oraz jakość animacji, dzięki czemu każde starcie wydaje się cięższe i bardziej znaczące. Po nokautach pojawiają się kinowe powtórki, pokazujące finałową sekwencję z kilku perspektyw.
Tryby gry
W trybie dla jednego gracza rozwój odbywa się poprzez Career Mode - zawodnicy przechodzą przez kolejne walki rankingowe, sesje treningowe i ulepszenia zależne od wyników. Tryb śledzi długoterminowy postęp i pozwala budować rekord, jednocześnie dbając o regenerację i rozwój umiejętności. W trybie online dostępne są pojedynki rankingowe i nierankingowe z innymi graczami, a rankingi odzwierciedlają aktualną rywalizację.
Tryb Quick Fight pozwala wybrać dowolnego zawodnika z listy i natychmiast rozpocząć walkę bez angażowania się w karierę. Obsługuje on zarówno sesje lokalne, jak i online, dając swobodę zarówno przy krótkich rozgrywkach, jak i dłuższych ligach. Co miesiąc odbywają się wydarzenia Fight Week, wprowadzające nowe wyzwania i limitowane treści powiązane z rzeczywistymi galami UFC, zachęcające do regularnych powrotów i testowania zaktualizowanych rosterów oraz mechanik.
Miesięczne treści i aktualizacje
Gra regularnie otrzymuje nowe treści związane z rzeczywistymi wydarzeniami UFC. Aktualizacje wprowadzają nowe wersje zawodników poprzez system Alter Egos oraz świeże wyzwania odzwierciedlające aktualne karty walk. Razem z nowymi treściami pojawiają się poprawki rosteru i balansu, dzięki czemu pojedynki pozostają zgodne z aktualną sceną zawodową. Model stałego wsparcia sprawia, że pula dostępnych zawodników oraz integracja z wydarzeniami stale się rozszerza po premierze.
Czy warto zagrać?
UFC 5 przypadnie do gustu graczom, którzy szukają bijatyki nagradzającej obserwację i adaptację zamiast wyuczonych kombinacji. Model obrażeń i mechaniki poddawania tworzą istotne decyzje w każdej rundzie, a miesięczny harmonogram daje powody do powrotu po pierwszym przejściu. Osoby ceniące symulacyjne tytuły sportowe z rozbudowanymi systemami docenią prezentację i responsywność na Xbox Series X|S. Gracze preferujący arcade'ową akcję mogą uznać spokojniejsze tempo i interwencje lekarza za mniej atrakcyjne. Połączenie realistycznego oddawania obrażeń z regularnymi odświeżeniami rosteru sprawia, że gra pozostaje aktualna dla fanów MMA.