Absolum to roguelite'owy bijatyka osadzona w fantasy 艣wiecie Talamh. Gracze wcielaj膮 si臋 w wyrzutk贸w, kt贸rzy staj膮 do walki o odzyskanie magii z r膮k bezwzgl臋dnego Kr贸la S艂o艅ca Azry i jego Karmazynowego Zakonu. Dynamiczne walki w scrollingu bocznym 艂膮cz膮 si臋 tu z proceduraln膮 struktur膮 przebieg贸w, zach臋caj膮c do kolejnych pr贸b i eksperyment贸w z buildami.
Rozgrywka
Walka opiera si臋 na atakach wr臋cz, unikach i parowaniach w starciach z falami przeciwnik贸w. Ka偶dy bohater dysponuje unikalnym zestawem ruch贸w - Galandra preferuje agresywn膮 walk臋 z bliska, a Cider 艂膮czy kopni臋cia w powietrzu, r臋czne topory i wysuwane narz臋dzia. Przebieg prowadzi przez trzy g艂贸wne regiony z wieloma odga艂臋zieniami, kt贸re wp艂ywaj膮 na uk艂ad wrog贸w i uk艂ad poziom贸w. Post臋p buduje si臋 dzi臋ki ulepszeniom i tworzeniu build贸w w trakcie ka偶dej pr贸by, co pozwala 艂膮czy膰 zdolno艣ci i przedmioty na r贸偶ne sposoby. Magia odgrywa kluczow膮 rol臋 w fabule, lecz w 艣wiecie gry pozostaje zakazana, co podkre艣la atmosfer臋 buntu.
Tryb wsp贸艂pracy dla dw贸ch graczy dzia艂a zar贸wno lokalnie, jak i online - drugi gracz mo偶e do艂膮czy膰 w dowolnym momencie, by wsp贸lnie stawi膰 czo艂a trudniejszym przeciwnikom. Struktura roguelike sprawia, 偶e ka偶dy przebieg zaczyna si臋 od zera, ale wybrane meta-ulepszenia przenosz膮 si臋 mi臋dzy pr贸bami, zwi臋kszaj膮c szanse na sukces w d艂u偶szej perspektywie.
Tryby gry
Podstawowa kampania skupia si臋 na fabularnych przebiegach, kt贸rych celem jest pokonanie Azry. Po uko艅czeniu g艂贸wnej historii odblokowuje si臋 Mystic Ordeal - tryb z dziesi膮tkami modyfikator贸w, pozwalaj膮cy tworzy膰 w艂asne wyzwania. Dost臋pne s膮 m.in. sekwencje boss rush, obrona przed hordami oraz pr贸by wymagaj膮ce koordynacji w co-opie przy jednoczesnym unikaniu obra偶e艅 zadawanych sojusznikom.
Gracze mog膮 projektowa膰 i udost臋pnia膰 w艂asne kombinacje modyfikator贸w za pomoc膮 kod贸w Custom Ordeal. W trybie pojawiaj膮 si臋 r贸wnie偶 gotowe wyzwania przygotowane przez deweloper贸w, oferuj膮ce dodatkowe, ustrukturyzowane testy.
艢wiat i atmosfera
Talamh sk艂ada si臋 z kilku kontynent贸w i ukrytych detali, kt贸re odkrywa si臋 w kolejnych przebiegach. 艢wiat gry powsta艂 po magicznym kataklizmie, kt贸ry odwr贸ci艂 opini臋 publiczn膮 przeciwko czarownikom i zmusi艂 bohater贸w do dzia艂ania w ukryciu. Ka偶da posta膰 ma w艂asn膮 histori臋 zwi膮zan膮 z konfliktem - motywacje wynikaj膮 z przesz艂ych wydarze艅 lub utraty bliskich.
Oryginalna 艣cie偶ka d藕wi臋kowa podkre艣la klimat za pomoc膮 orkiestrowych utwor贸w i dynamicznych motyw贸w boss贸w. Muzyk臋 skomponowali m.in. Gareth Coker, Mick Gordon, Yuka Kitamura, Motoi Sakuraba oraz Rachel Hardy - ich utwory p艂ynnie przechodz膮 od spokojnej eksploracji do intensywnych star膰.
Czy warto zagra膰?
Absolum przypadnie do gustu fanom klasycznych bijatyk, kt贸rzy ceni膮 sobie replayability i r贸偶norodno艣膰 build贸w. System walki nagradza precyzyjne parowanie i uniki, a tryb wsp贸艂pracy dodaje element zespo艂owej taktyki. Od premiery gra otrzyma艂a darmowe aktualizacje, w tym nowe tryby oraz opcje dost臋pno艣ci - m.in. regulacj臋 obra偶e艅 i dostosowanie sterowania.
Zar贸wno gracze szukaj膮cy linearnej kampanii solo, jak i ci preferuj膮cy g艂臋bok膮 personalizacj臋 przez modyfikatory, znajd膮 tu sp贸jn膮 warto艣膰. Gra jest dost臋pna na PC i nadal otrzymuje wsparcie, dzi臋ki czemu p臋tla rozgrywki pozostaje 艣wie偶a dla powracaj膮cych graczy.