„Across the Obelisk: Bernard, the Alchemist" rozszerza kooperacyjny roguelike'owy deckbuilder o nowego bohatera - zwiadowcę i uzdrowiciela w jednej osobie - oraz jego ośmiornicę Inky. Dodatek wprowadza do gry na PC nową hybrydową klasę, która wzbogaca budowanie drużyny i pozwala na tworzenie świeżych kombinacji kart oraz przedmiotów.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest budowanie talii spośród setek kart i przedmiotów dostępnych dla szesnastu bohaterów. W każdej próbie gracz dobiera karty, które najlepiej współpracują z wybranymi postaciami, ulepsza je w trakcie wyprawy i dostosowuje strategię do schematów przeciwników. Walka opiera się na pozycjonowaniu, zarządzaniu czasem i nakładaniu lub neutralizowaniu efektów takich jak trucizna, wilgoć czy ciemność. Bernard łączy szybkość zwiadowcy z możliwościami leczniczymi, wykorzystując flakony do wzmacniania sojuszników oraz mechanikę rdzy, która osłabia wrogów i chroni go przed negatywnymi skutkami. Ośmiornica Inky wspiera go, strzelając atramentem i nakładając dodatkowe statusy.
Nowy bohater zwiększa elastyczność składu drużyny, umożliwiając eksperymenty z konfiguracjami, którym wcześniej brakowało wsparcia w leczeniu lub zwiadzie. Mechaniki rdzy i flakonów, wprowadzone w ostatnich aktualizacjach, otwierają nowe ścieżki synergii. Bernard porusza się wolniej, ale zapewnia silną kontrolę nad słabościami przeciwników i własną odpornością. Wydarzenia powiązane z jego historią dodają głębi eksploracji.
Tryby gry
Tryb przygody to główna, fabularna ścieżka. Gracze przemierzają mapy podzielone na cztery akty, stawiając czoła rosnącym zagrożeniom i bossom, jednocześnie zarządzając wspólną drużyną. Do czterech osób może dołączyć do sesji - każdy kontroluje jedną postać lub jedna osoba kieruje całą grupą. Tryb nagradza przemyślany rozwój talii i planowanie na przestrzeni wielu rozgrywek.
Tryb Obelisku skupia się na losowości roguelike'a. Każda próba generuje nową ścieżkę z losowymi wydarzeniami, zmuszając graczy do szybkiego dobierania kart i reagowania na nieprzewidywalne składy przeciwników. Sukces zależy od elastyczności, a nie od ustalonych strategii.
Tryb wyzwania tygodniowego oferuje stałą talię i układ mapy, przeznaczony dla graczy chcących doskonalić umiejętności lub rywalizować. Wynik zależy wyłącznie od wykonania i zrozumienia z góry określonego zestawu, zapewniając powtarzalny punkt odniesienia bez pełnej losowości.
Nowe strategie z Bernardem
Bernard i Inky umożliwiają budowanie talii wokół kumulujących się efektów statusowych, łącząc osłabianie przeciwników z ciągłym leczeniem. Rdza może zmniejszać otrzymywane obrażenia lub wzmacniać ataki, a interakcje z flakonami zapewniają zarówno wsparcie ofensywne, jak i regenerację. Ataki atramentem ośmiornicy nakładają warstwy wilgoci, trucizny i ciemności, zachęcając do tworzenia synergii opartych na łańcuchach efektów. Skórki i karty rewersowe dodają różnorodności wizualnej bez wpływu na mechaniki, a odpowiedzi bohatera w wydarzeniach ujawniają jego osobowość podczas eksploracji.
Czy warto zagrać?
Podstawowa gra i jej dodatki oferują wysoką powtarzalność dzięki trzem trybom odpowiadającym różnym preferencjom: narracyjnej progresji, nieskończonej wariacji i precyzyjnym wyzwaniom. Dodatek z Bernardem szczególnie przypadnie do gustu graczom, którzy lubią eksperymentować z hybrydowymi klasami i synergiami statusowymi w czteroosobowej drużynie. Osoby już zaznajomione z deckbuilderami roguelike'owymi od razu docenią nowe kompozycje i mechaniki związane z pupilem. Tytuł obsługuje zarówno samodzielne sterowanie całą drużyną, jak i kooperację online, dzięki czemu sprawdza się zarówno w grze solo, jak i w grupie. Regularne aktualizacje zapewniają dalszy rozwój mechanik, a bohater integruje się płynnie z istniejącymi systemami. Gracze ceniący przemyślaną grę kartami, a nie szybką akcję, z pewnością docenią spokojniejsze tempo i warstwę strategiczną.