METRO 2039 to strzelanka FPP dla jednego gracza, której akcja rozgrywa się w postapokaliptycznej Moskwie. Gra studia 4A Games opowiada o ocalałych, którzy od dwudziestu pięciu lat żyją w tunelach metra po wojnie nuklearnej. Fanatyczny Spartanin Hunter zjednoczył frakcje pod rządami Noworeichu - reżimu opierającego władzę na propagandzie i strachu, szykującego się do walki na powierzchni z nieznanym wrogiem.
Rozgrywka
Podstawą doświadczenia jest fabularna podróż przez tunele i ruiny Moskwy. Gracz wciela się w odludka zwanego Obcym, który po latach wygnania wraca do metra, dręczony koszmarami z przeszłości. Świat gry łączy eksplorację ciasnych korytarzy pod ziemią z wyprawami na skażoną powierzchnię. Przetrwanie wymaga rozsądnego gospodarowania ograniczonymi zasobami w warunkach promieniowania i niedoborów. Walka toczy się zarówno w bezpośrednich starciach, jak i poprzez skradanie się, pozwalające unikać wykrycia. Kampania dla jednego gracza łączy te elementy w spójną historię, w której liczy się atmosfera i decyzje podejmowane w świecie metra.
Tryby gry
Głównym trybem METRO 2039 jest kampania jednoosobowa. Podążamy w niej za Obcym - od dzikich terenów aż do centrum metra, gdzie kontakty z Noworeichem i innymi ocalałymi wpływają na przebieg przygody. Struktura łączy liniowe sekwencje fabularne z możliwością swobodniejszej eksploracji wybranych lokacji. W potwierdzonych informacjach o premierze nie ma wzmianki o trybie wieloosobowym ani osobnych wyzwaniach.
Fabuła i świat
Historia osadzona jest w uniwersum Metro stworzonym przez Dmitrija Glukhovsky'ego. Akcja dzieje się w 2039 roku - ludność podziemna została już zjednoczona pod przywództwem Huntera. Reżim głosi hasło odbicia powierzchni, jednak narastające napięcia i zewnętrzne zagrożenia budzą konflikty. Osobista przeszłość Obcego splata się z tymi wydarzeniami, prowadząc fabułę przez tunele i zniszczone miasto na górze. Świat gry podkreśla kontrast między klaustrofobicznym metrem a zatrutymi, otwartymi ruinami.
Czy warto zagrać?
METRO 2039 kierowane jest do fanów strzelanek skupionych na fabule, łączących mechaniki survivalowe z eksploracją i wyborem stylu walki. Potwierdzony nacisk na immersję, postapokaliptyczną Moskwę oraz historię Obcego wpisuje się w te oczekiwania. Jako tytuł planowany na zimę 2026 na PC i innych platformach, kontynuuje serię w duchu klimatycznych, jednoosobowych przygód bez elementów multiplayer. Osoby szukające narracyjnych doświadczeń w ciasnych, napiętych środowiskach powinny znaleźć tu dokładnie to, czego oczekują.