Across The Obelisk: Sands of Ulminin to dodatek, który poszerza strategiczne RPG przygodowe na PC o nową pustynną lokację pełną starożytnych piramid i kanionów. Gracze wcielają się w drużynę badającą tajemniczy portal, który pojawił się w królestwie Senenthia i prowadzi do piasków Ulminin - krainy owianej plotkami o ukrytych skarbach.
Rozgrywka
Podstawą zabawy jest budowanie i udoskonalanie talii drużyny podczas walk w wielowarstwowej strefie. Do obsady dołączyły dwa nowe dwuklasowe bohaterowie: Laia - paladyn łączący cechy wojownika i uzdrowiciela - oraz Navalea - upadły, który łączy umiejętności wojownika i maga. Obaj korzystają z kart obu swoich klas, otwierając nowe kombinacje w trakcie kolejnych przebiegów.
W walce pojawia się mechanika skarabeuszy - losowo występujące owady, które po pokonaniu dają potężne premie. Dwa nowe systemy aury i klątw - Plaga oraz Zapał - wpływają na efekty sojuszników i wrogów przez dłuższy czas. W lokacji czeka ponad dwadzieścia nowych przeciwników i trzech bossów, trzydzieści przedmiotów oraz trzy nowe zwierzaki do personalizacji drużyny.
Tryby gry
Zawartość Sands of Ulminin wkomponowano bezpośrednio w istniejące kampanie jako Akt 2 lub Akt 3, dzięki czemu nowa strefa może pojawić się w różnych momentach przygody bez konieczności zaczynania od nowa. Eksploracja warstwowych pustynnych obszarów łączy się z fabułą śledztwa wokół portalu. Nie ma osobnych, niezależnych trybów - wszystko działa w ramach elastycznej struktury aktów.
Nowi bohaterowie i mechaniki
Laia i Navalea oferują odmienne style gry, zachęcające do eksperymentów z hybrydowymi zestawami kart. Laia łączy presję ofensywną z leczeniem sojuszników, a Navalea stawia na synergię wojownika i maga. Systemy Plagi i Zapału modyfikują warunki walki w czasie rzeczywistym, a mechanika skarabeuszy nagradza szybkie reakcje, dając drużynie natychmiastowe korzyści.
Odblokowanie tych elementów wymaga przejścia nowej strefy i wykonania zadań związanych z piramidami oraz kanionami. Dodatkowe przedmioty i zwierzaki zwiększają różnorodność budowania talii i pozwalają na różne podejścia do tych samych starć.
Czy warto zagrać?
Dodatek przypadnie do gustu fanom strategicznego budowania talii i zarządzania drużyną w formule RPG. Nowi bohaterowie, mechaniki i lokacja zapewniają świeżość osobom znającym bazową wersję gry. Możliwość umieszczenia strefy jako Aktu 2 lub 3 wydłuża kampanię, zachowując spójność fabularną. Gracze szukający nowych wrogów, bossów i narzędzi do personalizacji znajdą tu solidną porcję treści. Materiał dostępny jest wyłącznie jako płatny dodatek na PC - nie potwierdzono darmowego okresu próbnego ani aktualizacji sezonowych.
- Hybrydowe klasy Laia i Navalea zachęcają do eksperymentów z kartami
- Skarabeusze oraz efekty Plagi i Zapału zmieniają przebieg walki
- Elastyczne umiejscowienie aktu pozwala dopasować długość kampanii