Ancestors Legacy Saladin's Conquest to dodatek do strategii czasu rzeczywistego, który wprowadza nową frakcję oraz osobną kampanię dla jednego gracza. Gracz dowodzi siłami Saracenów w realiach historycznych, odtwarzając kampanie Saladyna przeciwko wojskom krzyżowców w Lewancie.
Rozgrywka
Podstawą jest dowodzenie armiami w wielkich bitwach toczonych na pustynnych i ufortyfikowanych terenach. Gracz zarządza surowcami, rozbudowuje bazę i wysyła jednostki, dostosowując taktykę do ukształtowania terenu oraz składu wrogich sił. Frakcja Saracenów wprowadza wyspecjalizowane oddziały, które stawiają na zasadzki i oblężenia. Hassassini to pięcioosobowe drużyny walczące wręcz, zdolne do maskowania się do chwili, gdy zbliżą się do przeciwnika, a następnie do stawiania wybuchowych pułapek detonujących po dziesięciu sekundach i niszczących budynki oraz oddziały niezależnie od przynależności. Grenadierzy to czteroosobowe drużyny dystansowe, które miotają wybuchowe pociski skuteczne przeciwko budynkom i skupionej piechocie, lecz narażone w walce wręcz. Skorpion pełni rolę machiny oblężniczej o parametrach dostosowanych w porównaniu z podobnymi jednostkami innych nacji.
Misje kampanii układają się w liniową opowieść odtwarzającą kluczowe wydarzenia historyczne, w tym bitwę pod Hattin i późniejszy marsz na Jerozolimę. Gracz kieruje Saladynem oraz generałami takimi jak Gökböri i Abdullah w pięciu scenariuszach fabularnych, które łącznie oferują ponad sześć godzin rozgrywki.
Tryby gry
Dodatek koncentruje się przede wszystkim na kampanii dla jednego gracza. Jednocześnie odblokowuje nację Saracenów w potyczkach ze sztuczną inteligencją oraz w sesjach wieloosobowych online. Trzy nowe mapy poszerzają pulę dostępnych pól bitew zarówno w trybie potyczki, jak i multiplayer, umożliwiając wielokrotne wykorzystanie nowych jednostek i mechanik frakcji.
W trybie potyczki można dostosowywać warunki początkowe i testować różne składy armii na nowych mapach. Tryb multiplayer integruje frakcję Saracenów z istniejącymi systemami dobierania graczy i tworzenia własnych lobby z gry podstawowej.
Fabuła kampanii i kontekst historyczny
Historia przedstawia Saladyna, który w 1187 roku prowadzi największą ze swoich armii przez granicę Królestwa Jerozolimskiego. Misje przechodzą od starć w otwartym polu do zdobywania kluczowych twierdz i oblężenia samej Jerozolimy. Narracja skupia się na działaniach obronnych mających chronić pustynne terytoria, jednocześnie wprowadzając nowe jednostki w scenariuszach podkreślających ich zalety.
Czy warto zagrać?
Dodatek zainteresuje przede wszystkim posiadaczy podstawowej wersji, którzy cenią kampanie strategiczne czasu rzeczywistego. Pięć misji fabularnych tworzy zamkniętą całość, a nowe jednostki i mapy integrują się bezpośrednio z trybami potyczki i multiplayer. Recenzje z okresu premiery w 2019 roku wskazują, że zawartość zapewnia solidną wartość dla fanów szukających dodatkowych misji dla jednego gracza, choć dodatki do trybu wieloosobowego ograniczają się do trzech map. Gra pozostaje płatnym DLC wymagającym posiadania tytułu podstawowego i od premiery nie doczekała się większych aktualizacji ani treści sezonowych. Osoby zainteresowane historyczną strategią czasu rzeczywistego z naciskiem na jedną nową frakcję i krótką kampanię znajdą tu najbardziej bezpośrednią ofertę.