Assassin's Creed Odyssey - The Fate of Atlantis to fabularne rozszerzenie RPG, które przenosi graczy do mitologicznych krain starożytnej Grecji. Wydane jako drugi duży dodatek fabularny do podstawowej wersji gry, wprowadza nowe lokacje, umiejętności i wątki związane z Pierwszą Cywilizacją. Treść skupia się na trzech odrębnych światach inspirowanych mitologią grecką, gdzie bohater mierzy się z legendarnymi postaciami i odkrywa kolejne powiązania z dawną historią.
Rozgrywka
Mechaniki bazują bezpośrednio na systemie eksploracji, walki i rozwoju postaci z podstawowej gry. Gracz przemierza rozległe, mitologiczne tereny pełne pionowych struktur, elementów platformowych i ukrytych miejsc. Walka nadal opiera się na lekkich i ciężkich atakach, uniku, bloku oraz wykorzystaniu umiejętności, lecz dodaje mutacje, które zmieniają działanie istniejących zdolności - na przykład zamieniają je w efekty obszarowe, potężniejsze salwy strzał czy tymczasową nietykalność z innym rozkładem obrażeń.
W nowych krainach pojawiają się odmienne typy przeciwników, wprowadzające unikalne schematy ataków. Do dyspozycji gracza trafiają nowe bronie, zestawy pancerzy i przedmioty wspierające rozwój w stylu wojownika, łowcy lub zabójcy. Ze względu na skalę i układ lokacji zmieniają się także sposoby przemieszczania się - od bujnych pól, przez mroczne jaskinie, po zatopione miasta. Misje fabularne łączą elementy skradanki, bezpośrednich starć i zagadki nawigacyjne, nie odchodząc od formuły akcji RPG.
Tryby gry
Rozszerzenie działa wyłącznie w ramach kampanii jednoosobowej. Fabuła podzielona jest na trzy epizody, do których dostęp uzyskuje się kolejno przez specjalny system bramy. Każdy z nich stanowi zamknięty fragment historii osadzony w jednej z mitologicznych krain i łączy główne zadania z dodatkowymi aktywnościami nagradzającymi eksplorację i walkę.
Dodatek nie zawiera trybów wieloosobowych ani konkurencyjnych. Postęp łączy się z istniejącym zapisem gry, umożliwiając dalsze korzystanie z rozwiniętych postaci, umiejętności i ekwipunku z podstawowej wersji. Główny nacisk położono na liniową narrację z opcjonalnymi elementami pozwalającymi na ulepszanie ekwipunku i opanowywanie nowych zdolności.
Fabuła i świat
Gracz trafia do Elizjum, Zaświatów i Atlantydy, by zbadać początki Pierwszej Cywilizacji. Spotkania z bóstwami takimi jak Persefona, Hades i Posejdon napędzają główne konflikty, a kolejne próby sprawdzają rosnące możliwości bohatera. Fabuła pogłębia powiązania z pradawnymi elementami uniwersum poprzez dialogi i opowiadanie środowiskowe.
Każda kraina wyróżnia się własnym stylem wizualnym i tematycznym, co wpływa na konstrukcję zadań. Elizjum ukazuje idylliczną, lecz zwodniczą piękność, Zaświaty stawiają na mroczne i przytłaczające wyzwania, a Atlantyda podkreśla zaawansowaną, zaginioną technologię. W tych sceneriach pojawiają się nowe walki z bossami oraz zagrożenia środowiskowe podkreślające mitologiczny charakter.
Czy warto zagrać?
Recenzje chwalą przede wszystkim oprawę wizualną, domknięcie fabuły i różnorodność umiejętności, uznając dodatek za satysfakcjonujące uzupełnienie podstawowej gry. Niektórzy wskazują na momentami powtarzalne tempo wynikające z typowych struktur zadań, jednak nowe lokacje i mechaniki zapewniają wystarczające zróżnicowanie, by utrzymać zainteresowanie graczy śledzących historię.
Rozszerzenie przypadnie do gustu osobom ceniącym jednoosobowe RPG akcji z naciskiem na eksplorację i personalizację postaci. Dostarcza kompletny łuk fabularny bez dodatkowych elementów live-service. Dostępność w ramach pierwotnych opcji zakupu ułatwia powrót do gry lub dokończenie całego pakietu Odyssey w późniejszym czasie. Największe zainteresowanie wzbudzi wśród fanów pragnących pogłębić mitologiczne treści i skorzystać z udoskonalonych opcji umiejętności w ramach istniejącego systemu.