Batman: Arkham Origins Season Pass rozszerza podstawową przygodę akcji na PC o dodatkowe treści fabularne, mapy wyzwań oraz opcje kosmetyczne dla Batmana. Gra bazowa opowiada prequel osadzony we wczesnych latach działalności Mrocznego Rycerza, w którym gracz steruje Batmanem, łącząc walkę wręcz, gadżety i przemieszczanie się po alternatywnej wersji Gotham City.
Rozgrywka
System walki opiera się na kontrach i łączeniu ciosów w grupach przeciwników, a gadżety takie jak batarangi czy hak wspinaczkowy służą zarówno w starciach, jak i podczas eksploracji. Sekcje skradankowe pozwalają atakować wrogów z góry lub z cienia, a eksploracja obejmuje skanowanie otoczenia w poszukiwaniu wskazówek oraz zadania poboczne, w tym wsparcie policji podczas przestępstw. Season Pass dodaje dwie rozszerzenia fabularne z nowymi lokacjami i typami wrogów. Initiation przenosi gracza do miejsc treningowych młodego Bruce'a Wayne'a, skupiając się na sekwencjach sztuk walki w bambusowych lasach i klasztorach. Cold, Cold Heart koncentruje się na konfrontacji z Mr. Freeze i wprowadza nowe elementy świata otwartego oraz wątki fabularne powiązane z okresem świątecznym.
Tryby gry
Tryb fabularny stanowi główną kampanię dla jednego gracza i po ukończeniu odblokowuje New Game Plus z zachowanymi ulepszeniami oraz wyższym poziomem trudności. Tryb I Am the Night wprowadza zasady permadeath - każda porażka kończy przebieg. Tryb wyzwań oferuje samodzielne mapy do testów bojowych i scenariuszy skradankowych, a Season Pass dostarcza dodatkowe mapy oraz dedykowaną kampanię. Skórki z dołączonych zestawów działają we wszystkich trybach, w tym w dostępnych komponentach online, choć tryby wieloosobowe oparte na zespołowych starciach skradankowych mają dziś ograniczoną dostępność.
Dodatkowe treści z Season Pass
Season Pass zawiera kilka kolekcji skórek zmieniających wygląd Batmana według projektów z różnych komiksów - od białego stroju z Brightest Day po inspirowany epoką wiktoriańską garnitur z Gotham by Gaslight. Zestawy New Millennium i Infinite Earth dodają kolejne warianty, w tym Red Son, New 52 i style Earth-2, a także pasujące kostiumy Robina. Te elementy kosmetyczne odblokowują się po ukończeniu głównej fabuły i działają we wszystkich wspieranych trybach. Wszystkie przedmioty ze Season Pass można nabyć także osobno, a dołączone mapy wyzwań rozszerzają rozgrywkę opartą na próbach bez zmiany jej podstawowego schematu.
Czy warto zagrać?
Gracze ceniący ustrukturyzowane przygodowe gry akcji z naciskiem na wyczucie czasu w walce, planowanie skradanek i liniową narrację znajdą w Season Pass dwie samodzielne kampanie, które znacząco poszerzają doświadczenie. Dodatkowe mapy zwiększają różnorodność sesji wyzwań, a skórki pozwalają na wizualną personalizację kolejnych przebiegów. Właściciele podkreślają wartość dołączonych historii dla osób, które już ukończyły podstawową kampanię, szczególnie na PC, gdzie opcje wydajności wspierają współczesny sprzęt. Pakiet przypadnie do gustu fanom pragnącym więcej narracji skupionej na Batmanie bez konieczności osobnego zakupu każdego rozszerzenia.