Brotato: Abyssal Terrors przenosi rozgrywkę strzelanki roguelite z widokiem z góry na podwodne areny. Gracz steruje postacią ziemniaka, która automatycznie namierza i strzela z maksymalnie sześciu broni do najbliższych przeciwników w każdej fali. Akcja skupia się na przetrwaniu rosnących hord przy jednoczesnym zarządzaniu ograniczonymi zasobami między rundami.
Rozgrywka
Podstawowa pętla polega na przetrwaniu fal wrogów na nowej mapie - Otchłani. Każda próba trwa do 20 fal, w których pojawiają się zwykli przeciwnicy, silniejsze elity i bossowie. Po każdej fali otwiera się sklep z bronią i przedmiotami, pozwalający ulepszać build. Wybrane na początku cechy wpływają na interakcję broni i statystyk przez całą próbę.
Nowe mechaniki wprowadzają klątwy i uroki, które zmieniają przebieg rozgrywki. Klątwy nakładają kary, zwiększając trudność, a uroki dają konkretne korzyści i zachęcają do eksperymentowania z różnymi kombinacjami. Systemy te uzupełniają istniejący zestaw broni i przedmiotów, nie zastępując go. Celowanie pozostaje automatyczne, ale gracz kontroluje ruch, unikając zagrożeń i zajmując optymalną pozycję.
Do listy postaci dołącza czternaście nowych bohaterów, każdy z unikalnymi modyfikacjami statystyk i warunkami początkowymi, które wpływają na dostępne buildy. Szesnaście nowych broni rozszerza możliwości obrażeń i efektów, a ponad trzydzieści przedmiotów dodaje opcje defensywne, ofensywne i użytkowe. Nowe ścieżki dźwiękowe towarzyszą oceanicznemu otoczeniu i jego zagrożeniom.
Tryby gry
Główny tryb skupia się na przetrwaniu fal na mapie Otchłań z nowym zestawem wrogów. Próby przebiegają według ustalonego schematu fal i przerw na zakupy, a dodatkowa zawartość podnosi poziom wyzwania dzięki nowym zachowaniom przeciwników oraz systemowi klątw i uroków. W opcjach można włączać lub wyłączać zawartość DLC, przełączając się między oryginalną mapą a nową.
Lokalny tryb kooperacji obsługuje do czterech graczy na jednym ekranie, umożliwiając wspólne sterowanie kilkoma postaciami ziemniaków. Tryb ten działa bezpośrednio z nową mapą i mechanikami, zachowując ten sam system sklepu i progresji buildów dla całej grupy.
Nowa zawartość i systemy
Dodatek wprowadza osiągnięcia związane z nowymi postaciami, bronią i ukończeniem mapy. Śledzą one konkretne cele, takie jak przetrwanie określonej liczby fal z wybranym buildem czy pokonanie bossów w zmodyfikowanych warunkach. Struktura zachęca do kolejnych prób, by przetestować kombinacje nowych bohaterów i mechaniki klątw-uroków.
Różnorodność wrogów na Otchłani podkreśla motywy wodne i eldritch, a elity oraz bossowie wprowadzają schematy ataków odmienne od wcześniejszych starć. Tagi przedmiotów i broni pomagają szybko identyfikować synergie podczas wizyt w sklepie, ułatwiając decyzje w dłuższych sesjach.
Czy warto zagrać?
Opinie graczy o DLC są w większości pozytywne - większość recenzji podkreśla wartość dodanych postaci, broni i mechaniki klątw-uroków przy rozsądnej cenie. Nowa mapa i jej struktura 20 fal zapewniają świeże wyzwanie bez zmian w podstawowej pętli rozgrywki. Osoby ceniące krótkie, powtarzalne sesje roguelite skupione na tworzeniu buildów i przetrwaniu fal znajdą w dodatku wartościowe rozszerzenie doświadczenia.
Zawartość integruje się płynnie z istniejącymi funkcjami, w tym lokalną kooperacją, i pozostaje dostępna na PC. Ostatnie aktualizacje wprowadziły poprawki balansu, utrzymując nowe systemy angażujące zarówno dla nowych graczy DLC, jak i powracających. Dodatek przypadnie do gustu fanom oryginału, którzy szukają większej różnorodności postaci i mechanik, a nie całkowitej zmiany gry.