Command:MO - Red Tide to symulacja dla PC, w której gracz dowodzi siłami powietrznymi i morskimi podczas hipotetycznego konfliktu między NATO a państwami komunistycznymi. Dodatek rozwija bazową mechanikę Command Modern Operations, przenosząc akcję na Morze Norweskie i dalej - wraz z eskalacją walki obejmują kolejne akweny: Pacyfik, Północny Atlantyk oraz Morze Południowochińskie.
Rozgrywka
Gracz w czasie rzeczywistym kieruje zgrupowaniami floty i skrzydłami lotniczymi, wykorzystując zalety nowoczesnych platform i uzupełniając je starszym sprzętem. Strategia morska wymaga skoordynowanego przemieszczania kilku zgrupowań zadaniowych, przy czym kluczowe jest wzajemne wsparcie między okrętami nawodnymi, podwodnymi i lotnictwem. Sukces zależy od opanowania kluczowych stref pola walki, zakłócania łączności i rozpoznania przeciwnika oraz ochrony własnych jednostek.
Operacje desantowe stanowią istotny element kilku scenariuszy, zwłaszcza tych związanych z radzieckimi działaniami na terenie Norwegii. Gracz przeprowadza także uderzenia na grupy lotniskowców za pomocą dalekiego zasięgu bombowców i organizuje głębokie rajdy, których celem jest eliminacja kluczowych celów, zanim wpłyną one na przebieg całego teatru działań. Wraz z upływem czasu w scenariuszu rośnie znaczenie zarządzania zasobami, gdy obie strony wprowadzają do walki dodatkowe siły.
Tryby gry
Dodatek skupia się na wielostronnej kampanii, pozwalającej objąć dowództwo po stronie NATO lub ZSRR w zależności od wybranego scenariusza. Dwanaście niezależnych misji obejmuje szeroki wachlarz wyzwań - od początkowych starć po duże starcia flot. Są to: The Bedford Incident, Kobayashi Maru, Unwanted Visitors, Fire Cracker, Trident Spear, Gauntlet, Commerce Raider, Enemy at the Gate, Deja Vu, Midway, Hells Highway oraz End Game.
Każdy scenariusz ma własną oś czasu i warunki zwycięstwa, co zachęca do wielokrotnego przechodzenia misji i testowania różnych wariantów użycia sił. Struktura kampanii łączy wybrane misje w szerszą narrację, odzwierciedlającą narastający konflikt globalny.
Głębia strategiczna i skład sił
Decyzje dowódcze polegają na łączeniu starszych jednostek z nowocześniejszymi, często wymagając pomysłowego rozmieszczenia, by zrównoważyć przewagę liczebną lub technologiczną przeciwnika. Opanowanie szlaków morskich i korytarzy powietrznych pozwala izolować formacje wroga i uniemożliwiać skoordynowane kontrataki. Symulacja szczegółowo śledzi gotowość jednostek, pokrycie sensorów oraz logistykę, nagradzając staranne planowanie zamiast bezpośredniej konfrontacji.
Operacje desantowe wymagają precyzyjnego zsynchronizowania wsparcia ogniowego z morza, osłony lotniczej i desantu wojsk lądowych. Strona radziecka musi przebić się przez bronione terytorium Norwegii, podczas gdy siły NATO starają się przechwytywać posiłki i linie zaopatrzenia na Atlantyku oraz Morzu Śródziemnym.
Czy warto zagrać?
Dodatek oferuje dwanaście scenariuszy oraz połączoną kampanię, skupione na dużych operacjach morskich i powietrznych w realiach zimnej wojny, która przeradza się w konflikt zbrojny. Opinie graczy wskazują, że zawartość jest dopracowana i angażująca dla osób znających styl symulacji, choć dla nowicjuszy poziom szczegółowości może być przytłaczający. Tytuł stanowi ukierunkowane rozszerzenie dla graczy chcących kontynuować rozgrywkę w ramach Command Modern Operations na PC.