Crowntakers - Undead Undertakings to strategiczna gra RPG niezależnego studia, która rozwija zarządzanie oddziałem najemników w niebezpiecznych krainach. Gracz kieruje grupą wojowników, których zadaniem jest dotarcie do Nekropolis - regionu opanowanego przez nieumarłych. Tytuł stawia na planowanie ruchów w turowych starciach oraz rozwijanie historii postaci poprzez indywidualne zadania.
Rozgrywka
Podstawę stanowi rekrutacja i dowodzenie najemnikami na losowo generowanych terenach pełnych wrogich nieumarłych. Walka toczy się na siatce w systemie turowym, gdzie kluczowe są pozycjonowanie, moment użycia umiejętności oraz zarządzanie zasobami. Każdy najemnik ma unikalne cechy wpływające na ofensywę i obronę, co wymaga dopasowywania składu drużyny do kolejnych zagrożeń.
Nowym bohaterem jest Malda - druidka, która łączy wytrzymałość z mechaniką poświęcania zdrowia. Może oddawać własną żywotność, by zadawać silniejsze obrażenia, a następnie odzyskiwać część sił, przyjmując ataki przeciwników. To rozwiązanie wymusza decyzje o tym, kiedy ryzykować agresywną grę, a kiedy oszczędzać bohaterkę na dłuższe walki.
Rozwój postaci wykracza poza samą walkę - każdy towarzysz posiada własne zadania, których ukończenie odblokowuje nowe zdolności i ujawnia szczegóły jego przeszłości. Wpływa to na synergię całej drużyny. W grze znajduje się dwanaście unikalnych przedmiotów, które po przypisaniu odpowiedniemu najemnikowi zmieniają schemat ataku lub dodają premie defensywne.
Tryby gry
Podstawę stanowi kampania dla jednego gracza osadzona w Nekropolis. Eksploracja polega na przemierzaniu połączonych ze sobą lokacji i odpieraniu ataków zombie, szkieletów oraz wampirów. Poziom trudności rośnie w miarę zbliżania się do głównego bossa regionu.
Zadania towarzyszy są wplecione w przebieg kampanii, dzięki czemu można realizować cele związane z konkretnymi postaciami równolegle z głównym celem. Nie tworzą one osobnych struktur, lecz dodają kolejne warstwy decyzji. Piętnaście nowych osiągnięć pozwala śledzić postępy w kolejnych próbach lub nagradza konkretne wyczyny taktyczne.
Główne cechy i mechaniki
Nieumarli przeciwnicy różnią się od standardowych wrogów - często polegają na liczebności, regeneracji lub efektach statusowych, co wymusza zmiany w ekwipunku najemników. Dwanaście specjalnych przedmiotów umożliwia nietypowe strategie, m.in. modyfikowanie rzutów kośćmi czy premie fabularne w kluczowych momentach.
Zarządzanie drużyną pozostaje kluczowe - należy zrównoważyć role zadających obrażenia, czołgów i jednostek wspierających. System wymiany zdrowia u druidki wprowadza element ryzyka i nagrody, wymagający precyzyjnego wyczucia momentów ataku i obrony.
Czy warto zagrać?
Dodatek jest przeznaczony dla graczy znających podstawową wersję, którzy szukają treści skupionych na motywach nieumarłych i rozszerzonych opcjach najemników. Wprowadza nowe elementy, takie jak druidka, zadania towarzyszy i specjalistyczne przedmioty, bez zmiany istniejącego turowego systemu.
Recenzje są mieszane - odzwierciedlają niszowy charakter tytułu w gatunku strategicznych RPG. Osoby ceniące planowanie ruchów i stopniowy rozwój postaci znajdą w settingu Nekropolis oraz wyzwaniach w postaci osiągnięć interesującą rozrywkę. Gra jest dostępna na PC dla posiadaczy podstawowej wersji, jednak należy traktować ją jako dodatek, a nie samodzielne doświadczenie.