Dungeons 3 - A Multitude of Maps to dodatek strategiczno-symulacyjny na PC, który wzbogaca rozgrywkę o trzy dedykowane mapy potyczek. Gracz wciela się w Absolutne Zło, kierując budową lochu i siłami na powierzchni w walce z nieustannymi atakami bohaterów Dobra. Pakiet skupia się na celach związanych z konkretnymi mapami, które łączą się z istniejącymi mechanikami zarządzania stworzeniami, rozmieszczania pułapek i kontroli zasobów.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest wydrążanie podziemnych legowisk wypełnionych specjalistycznymi pomieszczeniami, które przyciągają i wzmacniają różne złe istoty. Te sługi wyruszają na powierzchnię, by zdobywać terytorium i odpierać grupy bohaterów. Gracz może bezpośrednio ingerować w przebieg bitwy - przemieszczać jednostki, rzucać czary czy aktywować zagrożenia środowiskowe. Thalya pełni rolę kluczowego dowódcy, koordynując zjednoczone siły zła na obu poziomach mapy.
Każda z trzech map wprowadza unikalny teren i cele, które zmieniają sposób rozbudowy lochu oraz podboju powierzchni. Na mapie Summoning Stones priorytetem jest opanowanie miejsc rytuałów przy jednoczesnym utrzymaniu linii obronnych. Mortuary Mountain wymaga zrównoważenia mechanik ofiarnych na zboczach, by utrzymać impet ofensywy. Trzecia mapa stawia przed graczem zadanie pomocy Grave Golemowi w odnalezieniu odpowiedniego miejsca pochówku, co wpływa na rozmieszczenie stworów i kontrolę terytorium. Losowo generowane sekcje podziemne w trybie potyczek zwiększają różnorodność układu i rozmieszczenia zasobów.
Tryby gry
Potyczka to główny tryb tych map, obsługujący zarówno grę solo, jak i kooperację z jednym dodatkowym graczem. Uczestnicy ustalają parametry takie jak rozmiar mapy, zasoby początkowe czy warunki zwycięstwa, a następnie budują lochy na stałych układach. Warianty Endless umożliwiają walkę z falami bohaterów bez określonego końca, testując wytrzymałość obrony i strategię rozbudowy.
Szereg opcji obejmuje pełną kampanię dla jednego gracza oraz tryb rywalizacji dla maksymalnie czterech uczestników. W trybie wieloosobowym władcy walczą o dominację na powierzchni, bez bezpośrednich ataków na swoje lochy. Kooperacja obejmuje także misje kampanii, choć nowe treści mapy skupiają się na scenariuszach potyczek.
Projekt map i wyzwania
Trzy mapy potyczek wyróżniają się tematycznym powiązaniem z podstawowymi mechanikami. Summoning Stones promuje agresywną ekspansję w kierunku centralnych celów przy jednoczesnym odpieraniu skoordynowanych ataków bohaterów. Mortuary Mountain łączy zarządzanie zasobami z taktyką opartą na ukształtowaniu terenu, zmuszając gracza do dostosowania ścieżek stworzeń i rozmieszczenia pułapek do specyfiki krajobrazu. Mapa Grave Golem przesuwa priorytety w stronę eskortowania i przemieszczania, co nagradza precyzyjne dowodzenie na powierzchni oraz odpowiednie wsparcie lochu.
Układy te unikają powtarzalności, łącząc elementy otoczenia bezpośrednio z celami postępu. Gracz musi wykazać się umiejętnością harmonijnego łączenia produkcji podziemnej z walką na powierzchni, wykorzystując młoty wojenne i inne zdolności stworzeń do przełamywania oporu.
Czy warto zagrać?
Ten pakiet map dostarcza ukierunkowane treści dla osób znających już symulacje lochów i hybrydy strategii czasu rzeczywistego. Trzy mapy oferują nowe wyzwania w trybie potyczek, zwiększając wartość powtórek dzięki zróżnicowanym celom i interakcjom z terenem. Opinie użytkowników na temat pakietu są w większości pozytywne, co odzwierciedla uznanie dla dodatkowych scenariuszy bez ingerencji w istniejące systemy.
Gracze, którzy lubią zarządzać siłami zła na dwóch poziomach mapy, eksperymentować z kombinacjami pomieszczeń oraz rywalizować w trybach Endless lub zadaniowych, znajdą tu wartość. Zawartość sprawdza się zarówno w eksperymentach solo, jak i wspólnych sesjach, szczególnie gdy szuka się alternatywy dla głównej kampanii. Dostępność na PC zapewnia kompatybilność z istniejącymi instalacjami podstawowej wersji gry.