Dying Light to gra akcji i przetrwania z perspektywy pierwszej osoby, osadzona w otwartym świecie opanowanym przez zakażonych. Wcielasz się w Kyle'a Crane'a, który porusza się po ulicach i dachach Harran, zarządzając zasobami, wytwarzając narzędzia i walcząc z agresywnymi zombie, które po zmroku stają się jeszcze groźniejsze.
Rozgrywka
Podstawę stanowi płynne połączenie parkouru z walką wręcz. Gracz biega, wspina się i przeskakuje między budynkami, by uciec lub zmienić pozycję w trakcie starć. Głównym orężem są bronie białe - części do ich ulepszania lub tworzenia nowych egzemplarzy zdobywa się podczas eksploracji. Broń palna pełni rolę drugorzędną, bo przyciąga uwagę odległych wrogów. Cykl dnia i nocy wpływa na zachowanie zakażonych - nocą są szybsi i liczniejsi. System craftingu obejmuje nie tylko broń, ale też przedmioty do rzucania oraz apteczki pozyskiwane ze świata gry. Eksploracja nagradza schematami oraz bezpiecznymi domami, które służą za punkty odradzania i schowki.
Tryby gry
Podstawowa kampania jest przeznaczona dla jednego gracza, ale umożliwia dołączenie do trzech znajomych. Wszyscy dzielą ten sam postęp świata i mogą wspólnie realizować cele lub zbierać zasoby. Osobny tryb multiplayer Be the Zombie pozwala jednemu graczowi wcielić się w potężnego zakażonego, podczas gdy reszta broni się jako ocalali w meczach opartych o cele. Tryb ten stawia na rozgrywkę asymetryczną, w której zakażony wykorzystuje specjalne zdolności, by zakłócać działania drużyny.
Progresja i systemy
Drzewka umiejętności rozwijają się wraz z częstym korzystaniem z parkouru i walki, odblokowując nowe techniki poruszania się oraz ataki. Reputacja u różnych frakcji ocalałych wpływa na dostępność zadań i asortyment handlarzy. Wyprawy nocą niosą większe ryzyko, ale dają lepsze łupy, co skłania do balansowania ostrożności z agresywnym zbieractwem. Pojazd buggy pojawia się w wybranych fragmentach fabuły i na otwartych obszarach, umożliwiając szybsze przemieszczanie się po większych dzielnicach po odblokowaniu go w toku progresji.
Czy warto zagrać?
Dying Light oferuje spójny cykl przemieszczania się, walki i zarządzania zasobami, który przypadnie do gustu fanom otwartych światów survivalowych. System parkour należy do najbardziej responsywnych w gatunku, a sesje kooperacyjne wydłużają kampanię bez potrzeby osobnego dobierania graczy. Gra nadal otrzymuje aktualizacje zapewniające kompatybilność ze współczesnym sprzętem. Osoby ceniące akcję opartą na walce wręcz i eksplorację w scenerii zombie znajdą tu doświadczenie, które mimo upływu lat wciąż trzyma poziom. Ci, którzy szukają czysto fabularnej narracji lub rozbudowanego endgame'u, uznają długość kampanii i różnorodność trybów za wystarczającą, choć nie imponującą. Tytuł sprawdza się zarówno w grze solo, jak i w grupie - podstawowe mechaniki zapewniają stałe zaangażowanie przez wiele sesji.