Europa Universalis IV: Leviathan to dodatek strategiczno-symulacyjny, który koncentruje się na centralizacji władzy i wzmacnianiu gospodarki w obrębie istniejących granic. Wprowadza narzędzia dyplomatyczne i ekonomiczne, dzięki którym mniejsze państwa mogą skutecznie rywalizować z potężniejszymi sąsiadami, jednocześnie budując sieć lenników dostarczających surowce do stolicy. Rozszerzenie rozwija klasyczną mechanikę wielkiej strategii, w której gracze przez stulecia zarządzają imperiami, planując reformy rządowe i kontrolę terytorialną.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest gromadzenie siły poprzez nowe interakcje dyplomatyczne i zmiany ekonomiczne, a nie nieustanne podboje. Gracze mogą prosić inne państwa o przysługi, by wpływać na negocjacje i uzyskiwać przewagę w sojuszach lub konfliktach. Rady regencyjne zyskują możliwość reprezentowania dominujących stanów i wydłużania swojego działania, by opóźnić rządy nieodpowiednich dziedziców.
Mechanika rozwoju otrzymuje bezpośrednie ulepszenia - można teraz skupiać postęp z lenników lub prowincji w stolicy. Podczas zawierania pokoju możliwe jest złupienie stolicy przeciwnika, by przenieść punkty rozwoju do własnego kraju. Prowincje zyskują większą pojemność infrastrukturalną, co pozwala mniejszym państwom budować więcej budynków i manufaktur przy niższych kosztach.
Centralizacja państwa obniża koszty rządowe poprzez wydawanie niewykorzystanych punktów reform. Państwa totemiczne uzyskują system czczenia historycznych przywódców, dający premie oparte na ich umiejętnościach. Wielkie projekty, czyli monumenty, można rozbudowywać, by wpływały na całe imperium. Państwa Azji Południowo-Wschodniej otrzymują zaktualizowane modele jednostek, a dodatkowe zmiany obejmują dywanowe oblężenia prowincji oraz możliwość werbowania transportowców pod rządami plutokratycznymi.
Tryby gry
Leviathan w pełni integruje się z istniejącą strukturą kampanii jednoosobowej, w której gracz prowadzi jedno państwo przez kolejne epoki historyczne, z opcjonalnym trybem ironman zwiększającym wyzwanie. Sesje multiplayer obsługują te same funkcje dyplomatyczne i ekonomiczne, umożliwiając zarówno współpracę, jak i rywalizację między graczami.
Dodatek nie wprowadza odrębnych, samodzielnych trybów. Wszystkie nowe elementy działają bezpośrednio w ramach trwających kampanii, pozwalając skupić się na rozwoju wewnętrznym i zarządzaniu lennikami obok tradycyjnych szlaków handlowych i podbojów.
Ulepszenia kolonialne i regencyjne
Narody kolonialne można teraz specjalizować w trzech kierunkach: wsparcie militarne, zwiększona siła handlowa lub większa autonomia. Dzięki temu zamorskie terytoria mogą wnosić bardziej dopasowany wkład bez konieczności stałego nadzoru ze strony metropolii.
System regencji został rozbudowany, by lepiej równoważyć interesy stanów, dając narzędzia do stabilizacji władzy w okresach przejściowych. Zmiany te zachęcają do strategicznego planowania wokół sukcesji monarchów i wpływów stanów.
Czy warto zagrać?
Leviathan przypadnie do gustu graczom, którzy lubią szczegółowe symulacje wielkiej strategii skupione na wewnętrznej konsolidacji władzy i manewrach dyplomatycznych. Nowe funkcje oferują konkretne narzędzia do budowania „wysokich" imperiów poprzez transfery rozwoju i rozbudowę infrastruktury.
Osoby szukające nowych sposobów na współpracę z lennikami lub optymalizację kolonii znajdą tu dedykowane rozwiązania. Dodatek najlepiej sprawdza się u graczy zainteresowanych długoterminowym planowaniem kampanii, a nie szybkim malowaniem mapy.
Przy premierze dodatek spotkał się z krytyką z powodu problemów technicznych wpływających na stabilność gry. Kolejne łatki naprawiły część usterek, choć opinie graczy pozostały podzielone. Najwięcej korzyści zyskają osoby już posiadające grę bazową i dobrze czujące się w jej złożoności - szczególnie dzięki nowym systemom centralizacji i przysług.