Fantasy Grounds - The Search for the Eye to moduł przygodowy dla systemu Shadowdark, przygotowany z myślą o grze na komputerze. Gracze wcielają się w postacie 3. poziomu, które wyruszają na poszukiwanie Oka Zachodu - pradawnej relikwii olbrzymów, mającej dawać dostęp do wszelkich informacji za wysoką cenę. Moduł działa bezpośrednio w środowisku Fantasy Grounds, gdzie główna rozgrywka skupia się na eksploracji, śledztwie i podejmowaniu decyzji w zwartej strukturze fabularnej.
Rozgrywka
Przygoda prowadzi przez szereg powiązanych ze sobą lokacji i spotkań. Bohaterowie zaczynają od zbierania informacji w odległej osadzie Drake's Pass, gdzie miejscowe legendy i przekazy ustne wspominają o relikwii. Jedna z mieszkanek opowiada o swojej wizycie w tym miejscu sprzed lat, choć jej zmieniony wygląd budzi wątpliwości co do jej stanu. Dalej szlak wiedzie do Lasu Wiśniowej Śliwki i rozmowy z surową wyrocznią fey, znaną jako Bogini Drzewa, która może wskazać położenie ruin olbrzymów. Zasady Shadowdark stawiają na prostotę mechaniki, łącząc klasyczne zarządzanie zasobami z przystępną, współczesną formą - dzięki temu grupa może skupić się na rozwiązywaniu zagadek i odgrywaniu ról, zamiast na skomplikowanych podsystemach. Fantasy Grounds obsługuje wyświetlanie map, przesuwanie pionków, rzuty kośćmi oraz wspólne widzenie, co ułatwia prowadzenie sesji zarówno przy jednym stole, jak i zdalnie.
Tryby gry
Moduł obsługuje standardowe tryby Fantasy Grounds - od przygotowań i testów prowadzącego w trybie jednoosobowym po pełne sesje multiplayer z większą liczbą uczestników. Sesje online pozwalają grupie dołączyć do prowadzonej kampanii, a opcja sieci lokalnej sprawdza się przy grze na żywo. Wirtualny stół wspiera też wspólny lub podzielony widok ekranu w mieszanych konfiguracjach. Łączność między platformami umożliwia udział w grze niezależnie od tego, czy gracze korzystają z Windows, macOS czy Linux. W ramach tej samodzielnej przygody nie ma dodatkowych wydarzeń sezonowych ani rotacyjnych trybów.
Fabuła i setting
Historia skupia się na poszukiwaniu potężnego artefaktu, którego wiedza niesie za sobą dotkliwe konsekwencje. Ślady zebrane w Drake's Pass kierują drużynę ku wyroczni fey w Lesie Wiśniowej Śliwki, wyznaczając jasny ciąg wydarzeń - od zapytań we wsi, przez konsultację w lesie, aż po eksplorację ruin. Świat przedstawiony oddaje klimat Shadowdark, w którym niebezpieczne odkrycia, mity i osobiste relacje wyznaczają dalszą drogę. Moduł powstał na podstawie oficjalnej licencji trzeciej strony dla Shadowdark RPG, co gwarantuje zgodność zarówno z klasycznymi preferencjami OSR, jak i współczesnymi standardami czytelnej prezentacji zasad.
Czy warto zagrać?
Moduł jest przeznaczony dla graczy i mistrzów gry, którzy już korzystają z systemu Shadowdark lub szukają gotowej przygody dla postaci 3. poziomu w Fantasy Grounds. Podstawowa wersja Fantasy Grounds VTT jest darmowa, a ten dodatek wymaga zakupu i instalacji głównej aplikacji. Po premierze w lipcu 2026 nie pojawiły się jeszcze recenzje użytkowników, więc ocena opiera się na zgodności modułu z założeniami Shadowdark - prostotą i dostępnością zarówno dla weteranów OSR, jak i nowych graczy. Grupy ceniące zwięzłe, lokacyjne historie z miejscem na improwizację powinny znaleźć tu solidną strukturę. Osoby oczekujące rozbudowanej personalizacji postaci lub długich kampanii mogą chcieć uzupełnić go dodatkowymi materiałami do Shadowdark. Połączenie sprawdzonych haczyków fabularnych z automatyzacją VTT czyni go praktycznym wyborem dla stołów korzystających już z tej platformy.