Far Cry 6 DLC 2 Pagan: Control to przygodowa strzelanka, w której wcielamy się w Pagana Mina - opanowanego, lecz bezwzględnego antagonistę z poprzednich części serii. Akcja rozgrywa się w zniekształconej wersji Kyratu, będącej odzwierciedleniem podświadomości bohatera. Rozgrywka opiera się na mechanice die-and-retry: po śmierci postęp zostaje zresetowany, ale zdobyte ulepszenia pozostają na stałe. Dodatek jest dostępny na PC i oferuje kampanię dla jednego gracza z opcjonalnym wsparciem dla dwóch osób dzięki systemowi Buddy Pass - drugi gracz na tej samej platformie może dołączyć do sesji bez posiadania treści.
Rozgrywka
Podstawą pętli jest eksploracja przestrzeni mentalnej, zdobywanie Respektu poprzez pokonywanie wrogów, otwieranie skrzyń i realizację pobocznych zadań, a następnie wydawanie go w centralnym Lustrze na trwałe ulepszenia. Dzięki nim zyskujemy więcej zdrowia, lepszą ochronę Respektu po śmierci, skuteczniejsze opcje skradania się i eliminacji, dodatkowe zdolności bojowe oraz więcej slotów na gadżety, takie jak noże do rzucania czy koktajle Mołotowa. Broń i ekwipunek giną wraz ze śmiercią, więc każda próba zaczyna się od pałacu, jednak odkryte lokacje i ukończone wyzwania częściowo przenoszą się dzięki systemowi ulepszeń.
Rozrzucone po mapie wyzwania Zbrojowni na stałe odblokowują nowe bronie do zakupu w kolejnych podejściach. Doświadczenie łączy strzelanie, walkę wręcz i korzystanie z gadżetów, a poziom trudności rośnie wraz z Mind Levels - od 1 do 5. Wyższe poziomy zwiększają wytrzymałość i obrażenia zadawane przez przeciwników, zachowując przy tym ten sam styl walki. Gracz może uzupełniać zapasy, znajdując apteczki w skrzyniach.
Tryby gry
Główny szkielet stanowią trzy misje Pamięci, w których trzeba zebrać fragmenty Złotej Maski. Cele są oznaczone widocznymi Złotymi Ścieżkami wychodzącymi z pałacu i polegają na odpieraniu fal wrogów o rosnącej sile. Po ukończeniu wszystkich trzech i powrocie do pałacu następuje finałowa sekwencja obrony przed kolejnymi grupami przeciwników. Poboczne aktywności, takie jak dodatkowe wyzwania i poszukiwanie przedmiotów kolekcjonerskich, uzupełniają główny szlak, nie zmieniając roguelite'owych zasad resetu.
Tryb kooperacji działa jako opcjonalna warstwa, a nie osobny tryb. Dzięki Buddy Pass zaproszony gracz może w pełni uczestniczyć w eksploracji i walce, pod warunkiem że gospodarz posiada dodatek. Skala trudności ustalana przez Mind Levels obowiązuje zarówno w trybie solo, jak i w kooperacji. Nie ma dedykowanych aren multiplayer ani konkurencyjnych opcji.
Eksploracja i rozwój postaci
Środowisko to zwarta, zapętlona mapa skupiona wokół Pałacu Królewskiego, z drogami prowadzącymi do trzech kluczowych miejsc misji. Gracz porusza się po przekształconych wersjach znanych lokacji z Kyratu, zarządzając ograniczonymi zasobami w każdej próbie. Stały postęp wynika z inwestycji Respektu, które zwiększają przeżywalność i wszechstronność, umożliwiając późniejszym podejściom radzenie sobie z wyższymi poziomami Mind Levels. System nagradza powtarzanie prób, stopniowo poszerzając dostępny arsenał, jednocześnie zachowując ryzyko pełnego resetu po śmierci.
Czy warto zagrać?
Dodatek przypadnie do gustu przede wszystkim fanom mechanik roguelite połączonych ze strzelaniem i eksploracją w stylu Far Cry. Stałe ulepszenia i rosnące poziomy Mind Levels dają wyraźne poczucie rozwoju między podejściami, a zwięzła struktura trzech misji sprawia, że sesje pozostają stosunkowo krótkie. Wsparcie dla kooperacji zwiększa dostępność dla osób preferujących wspólną grę. Odbiór podkreśla unikalną perspektywę na postać Pagana Mina jako mocną stronę, choć niektórzy zwracają uwagę, że elementy roguelite wprowadzają powtarzalność, która nie każdemu odpowiada w tradycyjnej otwartej akcji. Zawartość stanowi kompletny, samodzielny epizod bez sezonów ani większych aktualizacji po premierze. Jeśli mechanika die-and-retry i narracja skupiona na postaci pasują do preferencji, dodatek stanowi interesujące uzupełnienie Far Cry 6 na PC.