Flashpoint Campaigns: Cold War Lowland Lions to strategia osadzona w fikcyjnym wybuchu III wojny 艣wiatowej w 1989 roku na terenie zachodnich Niemiec. Gracz dowodzi si艂ami NATO, zaczynaj膮c od jednostek holenderskich, i odpiera natarcie wojsk Uk艂adu Warszawskiego w szczeg贸艂owej symulacji dzia艂a艅 operacyjnych.
Rozgrywka
Podstaw膮 rozgrywki jest wydawanie rozkaz贸w jednostkom na mapach heksagonalnych. Dow贸dca wyznacza plutonom i kompaniom cele oraz tempo przemarszu, a system sam rozstrzyga walki na podstawie widoczno艣ci, terenu i parametr贸w oddzia艂贸w. Taki model stawia na planowanie i synchronizacj臋 dzia艂a艅, a nie bezpo艣rednie sterowanie poszczeg贸lnymi starciami.
Autentyczne rozwi膮zania doktrynalne odzwierciedlaj膮 formacje narodowe. Holenderskie bataliony rozpoznawcze i pancerne skupiaj膮 si臋 na rozpoznaniu i op贸藕nianiu przeciwnika w pierwszych godzinach konfliktu. Parametry jednostek wynikaj膮 z rzeczywistego wyposa偶enia i taktyki epoki, a system pozwala na pauzowanie czasu rzeczywistego oraz wykonywanie ruch贸w w turach, dzi臋ki czemu gracz mo偶e spokojnie oceni膰 sytuacj臋.
Akcja scenariuszy toczy si臋 na zr贸偶nicowanym terenie Niderland贸w i rejon贸w przygranicznych Niemiec. Raporty wywiadowcze i dane z radar贸w naziemnych wp艂ywaj膮 na przygotowanie do misji, oddaj膮c napi臋cie nag艂ego wybuchu wojny. Gracz zarz膮dza nap艂ywem posi艂k贸w i rozmieszczeniem si艂, reaguj膮c na prze艂omy i oskrzydlenia.
Tryby gry
Lowland Lions oferuje kampanie z艂o偶one z powi膮zanych scenariuszy oraz niezale偶ne bitwy. Kampania holenderskiego I Korpusu sk艂ada si臋 z trzech po艂膮czonych misji obejmuj膮cych pierwsze godziny inwazji, przy czym ka偶d膮 z nich mo偶na rozegra膰 osobno. Osobna kampania belgijska zawiera cztery scenariusze skupione na powstrzymywaniu radzieckich si艂.
Sze艣膰 scenariuszy dla wojsk zachodnioniemieckich koncentruje si臋 na dzia艂aniach dywersyjnych na ty艂ach wroga i podkre艣la niekonwencjonaln膮 obron臋 oraz d艂ugotrwa艂y op贸r. Osiem kolejnych misji z udzia艂em jednostek ameryka艅skich korzysta z mechanik serii, 艂膮cz膮c r贸偶ne rodzaje wojsk.
Ca艂o艣膰 uzupe艂nia dwana艣cie niezale偶nych scenariuszy, co daje w sumie dwadzie艣cia pi臋膰 misji. Wszystkie wspieraj膮 tryb jednoosobowy i umo偶liwiaj膮 dostosowanie tempa rozgrywki w edytorze. Tryb wieloosobowy dzia艂a w systemie asynchronicznym, pozwalaj膮c przeciwnikom na wykonywanie ruch贸w niezale偶nie od siebie.
Struktura kampanii i formacje
Nowe formacje poszerzaj膮 dost臋pne opcje dla wojsk holenderskich, belgijskich, zachodnioniemieckich i ameryka艅skich. Obejmuj膮 one wyspecjalizowane pododdzia艂y rozpoznawcze, jednostki pancerne oraz wsparcie dostosowane do roli ka偶dego kraju w strukturach NATO. Kampanie rozwijaj膮 si臋 w kolejno艣ci chronologicznej, 艂膮cz膮c decyzje taktyczne na kolejnych mapach.
Samodzielne bitwy daj膮 mo偶liwo艣膰 szybkiego rozpocz臋cia gry bez konieczno艣ci ko艅czenia poprzednich misji, co u艂atwia eksperymentowanie z r贸偶nymi sk艂adami si艂.
Czy warto zagra膰?
Lowland Lions przypadnie do gustu graczom ceni膮cym szczeg贸艂owe symulacje militarne i przemy艣lane decyzje. Realistyczne zachowanie jednostek oraz r贸偶nice narodowe wymagaj膮 uwa偶nej analizy terenu i synchronizacji dzia艂a艅. Recenzenci podkre艣laj膮 wci膮gaj膮cy charakter planowania oraz g艂臋bi臋 silnika.
Pozytywne opinie dotycz膮 przede wszystkim ilo艣ci nowego materia艂u oraz wierno艣ci mechanikom ery zimnej wojny. Dodatek p艂ynnie uzupe艂nia bazow膮 gr臋, rozszerzaj膮c istniej膮ce kampanie i wprowadzaj膮c nowe frakcje oraz wyzwania operacyjne. Osoby znaj膮ce heksagonalne wargame'y doceni膮 ulepszony interfejs i zachowane mechaniki.
Gracze szukaj膮cy dynamicznej akcji lub rozbudowanej personalizacji mog膮 uzna膰 nacisk na symulacj臋 za mniej atrakcyjny. Dla mi艂o艣nik贸w strategii operacyjnej i historycznych scenariuszy 鈥瀋o by by艂o, gdyby" kampanie holenderskie, belgijskie i zachodnioniemieckie oferuj膮 du偶膮 warto艣膰 powt贸rzeniow膮 dzi臋ki zr贸偶nicowanym celom i sk艂adom si艂. Gra pozostaje aktywnie wspierana, z mo偶liwo艣ci膮 dalszego rozwoju scenariuszy.