Gallipoli to strzelanka FPP osadzona w realiach I wojny światowej, która przenosi graczy na półwysep Gallipoli i inne fronty osmańskie podczas kampanii 1915 roku. Rozgrywka skupia się na wielkoosobowych starciach multiplayer, w których liczy się wierne odwzorowanie uzbrojenia, terenu i taktyki piechoty z tamtego okresu.
Rozgrywka
Podstawą jest 50-osobowy tryb, w którym drużyny walczą o cele na plażach, w sieci okopów i na rozległych pustynnych przestrzeniach. Walka opiera się na autentycznych karabinach, karabinach maszynowych i broni wspierającej, a poruszanie się i zajmowanie pozycji utrudnia trudny teren oraz ograniczona liczba naturalnych osłon. Żołnierze ANZAC i brytyjscy mają zróżnicowane mundury i wyposażenie zgodne z rzeczywistymi ewidencjami - od kurtek z naszywkami dywizyjnymi, przez kawaleryjskie bryczesy, getry Stohwasser i pasy Pattern 1903 w wersjach pełnych i uproszczonych. Specjalny model postaci - William - daje brytyjskim i ANZAC-owskim żołnierzom wygląd doświadczonego weterana, a dodatkowe opcje twarzy, w tym wąsy „ołówkowe" i „Chauvel", są dostępne dla wszystkich frakcji.
Obsługa broni i personalizacja czerpią bezpośrednio z materiałów historycznych. Kapelusze slouch z piórami emu występują w wariantach z paskiem pod brodą i na ukos, a dla ANZAC dostępne są koszule greyback z podwiniętymi rękawami oraz kawaleryjskie bandoliery. Te detale pozwalają różnicować wyposażenie bez wpływu na mechanikę rozgrywki i wpisują się w szerszą symulację jazdy konnej, która łączy walkę pieszą z walką w siodle tam, gdzie pozwala na to teren.
Tryby gry
Starcie opiera się na zdobywaniu i utrzymywaniu kluczowych pozycji na mapach odwzorowujących półwysep Gallipoli oraz teatry działań na Bliskim Wschodzie. Mechanika wspiera dłuższe potyczki, które przeplatają obronę okopów z natarciami przez otwarte przestrzenie. Poza 50-osobowymi meczami o cele nie wprowadzono innych nazwanych trybów.
Kontekst historyczny i frakcje
ANZAC reprezentują Australian Imperial Force, a jednostki Light Horse wyróżniają się autentycznym ekwipunkiem, takim jak kurtka 1. Dywizji i bandoliery o dużej pojemności. Wojska osmańskie stają naprzeciw w tych samych meczach, tworząc asymetryczne starcia na wąskich plażach i stromych jarach półwyspu. Brytyjczycy dzielą opcje wyposażenia z ANZAC, co pozwala na mieszane drużyny w wspieranych rolach.
Czy warto zagrać?
Gallipoli kieruje ofertę do graczy szukających realistycznego multiplayerowego obrazu I wojny światowej na PC. Planowana premiera 20 sierpnia 2026 roku oznacza, że gra wciąż jest w fazie przedpremierowej; wymagania systemowe to Windows 10 lub 11, 64-bitowy procesor, 16 GB RAM oraz karta graficzna DirectX 11. Osoby ceniące walki o cele z dbałością o historyczne mundury i broń mogą uznać tytuł za trafiony, gdy stanie się dostępny. Na obecnym etapie nie ma jeszcze recenzji ani danych o aktywnych graczach.