Ghostrunner 2 to gra akcji z perspektywy pierwszej osoby, w której wcielamy się w cybernetycznego zabójcę przemierzającego postapokaliptyczny świat cyberpunku. Rozgrywka skupia się na błyskawicznym poruszaniu się i precyzyjnych starciach, gdzie zarówno gracz, jak i przeciwnicy padają od jednego trafienia. Tworzy to pętlę szybkich decyzji, wyczucia czasu i orientacji przestrzennej, a kolejne etapy składają się z sekwencji platformowych i walk.
Rozgrywka
Podstawą ruchu jest płynne pokonywanie przeszkód na pionowych i poziomych powierzchniach dzięki umiejętnościom takim jak bieganie po ścianach, rzut liną i skoki z zachowaniem pędu. Walka wpleciona jest bezpośrednio w te sekwencje - gracz musi łączyć ataki, korzystać z pocisków takich jak shurikeny oraz wykorzystywać zagrożenia otoczenia, by sprawnie eliminować grupy wrogów. Fragmenty motocyklowe przenoszą akcję na pojazdy, kładąc nacisk na prędkość i omijanie przeszkód przy zachowaniu tej samej zasady śmiertelności od jednego uderzenia.
Nowe systemy dodają moce i ulepszenia, które poszerzają wachlarz możliwości w walce, nie zmieniając jednak podstawowej struktury ryzyka i nagrody. W wybranych miejscach pojawiają się zagadki środowiskowe wymagające uważnej obserwacji otoczenia. Cała mechanika zachęca do kolejnych prób dzięki hojnym punktom kontrolnym, które resetują tylko bieżący fragment etapu, umożliwiając dopracowanie trasy i schematów ataku.
Tryby gry
Kampania główna oferuje uporządkowaną narrację podzieloną na rozdziały pełne aren walki i wyzwań parkourowych. Każdy odcinek łączy te elementy w różnych proporcjach, a przejażdżki motocyklowe wprowadzają okazjonalne zmiany tempa i perspektywy.
Rogue Runner to osobny tryb rogue-lite losujący starcia z wrogami, ulepszeniami i elementami poziomów znanymi z kampanii. Biegi skupiają się na przetrwaniu w losowo ułożonych wyzwaniach, zapewniając replayability poza liniową fabułą. Endless Moto Mode to tryb skupiony wyłącznie na motocyklu, kładący nacisk na ciągłą, szybką nawigację i integrację z walką.
Fabuła i świat
Historia śledzi losy bohatera w dystopijnym świecie ukształtowanym przez wydarzenia z poprzednich części uniwersum. Dialogi i opowiadanie środowiskowe odsłaniają szczegóły dotyczące frakcji i głównego konfliktu, choć nacisk pozostaje na akcji, a nie na długich przerywnikach filmowych. Poziomy wyróżniają się odrębną stylistyką wizualną, podkreślającą klimat cyberpunku poprzez neonowe wnętrza i zniszczone zewnętrza.
Czy warto zagrać?
Gracze chwalą responsywne sterowanie i satysfakcjonującą precyzję wymaganą do sukcesu, podkreślając przy tym szybką pętlę prób i błędów, która ogranicza frustrację mimo wysokiego poziomu trudności. Połączenie parkouru, walki i fragmentów motocyklowych zapewnia stałą różnorodność w kampanii trwającej około dziesięciu do dwunastu godzin.
Recenzje i opinie graczy są w większości pozytywne - chwalone są dopracowane mechaniki ruchu oraz dodatek Rogue Runner wydłużający rozgrywkę. Osoby ceniące wymagające, pojedyncze tytuły akcji z dopracowanymi mechanikami i bez elementów multiplayer znajdą tu najwięcej wartości. Dodany po premierze Endless Moto Mode zwiększa atrakcyjność dla fanów skoncentrowanych wyzwań pojazdowych. Gra przypadnie do gustu przede wszystkim graczom gotowym na powtarzanie prób w dynamicznym, cyberpunkowym środowisku akcji.