Headquarters: World War II - Ardennes to turowa strategia wojenna i druga duża ekspansja do podstawowej części gry. Akcja przenosi gracza na pola bitwy w Ardenach podczas ofensywy w Ardenach w grudniu 1944 roku. Kampanie oddają przebieg wydarzeń z perspektywy zarówno wojsk niemieckich, jak i amerykańskich, łącząc taktyczne decyzje na polu walki z zarządzaniem siłami w zimowych warunkach.
Rozgrywka
Podstawą jest turowy system walki, w którym o wyniku decydują pozycja, linia wzroku oraz możliwości poszczególnych jednostek. Między misjami gracz zarządza zasobami i składem armii, dostosowując się do wpływu terenu i pogody na ruch oraz widoczność. Nowe elementy zimowe obejmują pokryte śniegiem mapy, zmienione zasady widoczności oraz opcje kamuflażu, które wpływają na sposób walki na otwartych polach i w zalesionych rejonach.
Dowództwo obejmuje zarówno działania ofensywne, jak i defensywne. Niemieckie siły realizują przełamanie, a amerykańskie koncentrują się na utrzymaniu kluczowych pozycji i przeprowadzaniu kontrataków. Dodano dwanaście nowych modeli jednostek, w tym czołgi i niszczyciele czołgów z uzbrojenia USA, Wielkiej Brytanii i Niemiec, co pozwala na różnorodne podejście do przełamywania obrony lub wsparcia piechoty.
Sześciu nowych bohaterów wnosi specjalne zdolności, które można wykorzystać w istniejących strukturach dowodzenia, zapewniając wymierne korzyści w kluczowych momentach starć. Rozwiązania te rozwijają mechanikę gry bazowej, kładąc nacisk na równowagę między bieżącymi decyzjami taktycznymi a długoterminowym zachowaniem sił.
Tryby gry
Rozgrywkę organizują trzy główne tryby. W trybie kampanii gracz przechodzi główny wątek fabularny w dwóch oddzielnych liniach fabularnych - po jednej dla każdej strony - z ośmioma misjami w każdej, odtwarzającymi konkretne historyczne działania. Tryb potyczki pozwala na tworzenie własnych bitew na nowych mapach z elastycznym doborem sił z rozszerzonej listy jednostek. Tryb wieloosobowy umożliwia rozgrywki online, w których gracze sprawdzają strategie przeciwko innym, korzystając z pełnego zestawu dostępnych jednostek i ukształtowania terenu.
Wszystkie tryby opierają się na tych samych zasadach ruchu, rozstrzygania walki i realizacji celów, zapewniając spójność mechanik niezależnie od tego, czy gracz realizuje scenariusz fabularny, czy eksperymentuje w trybie dowolnym.
Kampanie i kontekst historyczny
Kampania niemiecka przedstawia początkową ofensywę, obejmując m.in. bitwę o Auw, natarcie w kierunku Celles oraz próby okrążenia pozycji wokół Schoenberg. Kampania amerykańska koncentruje się na działaniach obronnych i kontratakach, w tym na próbach odblokowania Bastogne oraz opanowania rejonów wokół Wardin i St. Vith. Każda misja zawiera cele nawiązujące do rzeczywistych wydarzeń z tego okresu, a zimowa pogoda i teren bezpośrednio wpływają na manewry i przebieg walk.
Postępy w kampaniach odblokowują nowe jednostki i bohaterów do wykorzystania w pozostałych trybach, naturalnie poszerzając dostępne opcje taktyczne w miarę rozwoju gry.
Czy warto zagrać?
Podstawowa wersja gry utrzymuje ocenę „W większości pozytywne" na głównej platformie dystrybucji, co świadczy o stałym zainteresowaniu połączeniem przystępnej rozgrywki turowej z głębią strategiczną. Dodatek Ardennes wprowadza znaczną ilość nowych treści skupionych na innym teatrze działań i porze roku, z potwierdzonymi dodatkami jednostek, bohaterów i scenariuszy, które płynnie integrują się z istniejącymi systemami.
Ekspansja jest przeznaczona dla graczy ceniących turowe strategie osadzone w realiach II wojny światowej, szczególnie tych zainteresowanych dowodzeniem siłami różnych armii oraz wyzwaniami walki zimowej. Kampanie zapewniają uporządkowaną rozgrywkę jednoosobową, a tryby potyczki i multiplayer wydłużają czas zabawy dla osób szukających różnorodnych starć. Dzięki niedawnej premierze i ukierunkowanym dodatkom, ekspansja oferuje konkretną wartość dla fanów gatunku, nie wymagając wcześniejszego opanowania niepowiązanych mechanik.