Gra „In Fear I Trust Episode 2" to przygodowa gra grozy z perspektywy pierwszej osoby, której akcja rozgrywa się w szkolnym budynku. Gracz odkrywa kolejne warstwy mrocznej przeszłości, badając wspomnienia i prowadząc śledztwo. Kontynuacja opowiada historię Nikołaja, który zmaga się z wydarzeniami z czasów nauki, łącząc informacje z dziennika, notatek i własnych wspomnień na temat eksperymentów przeprowadzanych na dzieciach, które doprowadziły do wzrostu agresji. Zdjęcie dziewczyny, z którą kiedyś się przyjaźnił, przywołuje kolejne wspomnienia i skłania do pytań o rolę dyrektora szkoły oraz jej powiązania z firmą VERSA.
Rozgrywka
Gracz wciela się w Pacjenta #17 i przemierza korytarze, sale lekcyjne oraz inne pomieszczenia, szukając przedmiotów i wchodząc w interakcje z otoczeniem. Głównym elementem rozgrywki jest eksploracja połączona z rozwiązywaniem zagadek, które posuwają fabułę do przodu. Zdolność Nikołaja do przywoływania wspomnień pozwala dostrzec wizualne wskazówki i odkrywać kolejne fragmenty historii. Zagadki polegają na badaniu przedmiotów, łączeniu ich ze sobą oraz interpretacji znalezionych notatek i dzienników. Gra stawia na budowanie napięcia w niepokojącej szkolnej scenerii, rezygnując z walki i dynamicznych sekwencji.
Postępy zależą od odkrywania powiązań między eksperymentami, zmianami w zachowaniu dzieci a decyzjami dyrektora. Znalezienie zdjęcia stanowi kluczowy moment, który pogłębia osobisty wymiar wydarzeń. Wszystkie interakcje ograniczają się do wnętrza szkoły, a celem pozostaje odtworzenie tragicznej historii poprzez obserwację i logiczne wnioskowanie.
Tryby gry
Tytuł oferuje tryb jednoosobowy skupiony wyłącznie na narracji, bez dodatkowych wariantów rozgrywki ani opcji multiplayer. Cała sesja przebiega liniowo, prowadzona przez wspomnienia i rozwiązywanie zagadek. Nie ma rozgałęzień fabularnych, elementów rywalizacji ani innych wariantów rozgrywki poza głównym wątkiem fabularnym.
Fabuła i świat gry
Akcja toczy się wyłącznie w obrębie szkoły, do której Nikołaj powraca wspomnieniami, by zmierzyć się z przeszłością eksperymentów. Dziennik i notatki uczniów wprowadzają temat dzieci poddawanych procedurom, które wywołały u nich agresję. Dyrektor szkoły staje się centralną postacią, której motywacje łączą się z szerszą zagadką dotyczącą VERSA. Zdjęcie dziewczyny dodaje warstwę emocjonalną - Nikołaj próbuje przypomnieć sobie jej los na tle szerszych wydarzeń. Struktura gry koncentruje się na horrorze psychologicznym i narracji opartej na śledztwie, bez zewnętrznych zagrożeń.
Czy warto zagrać?
Ten odcinek przypadnie do gustu osobom, które cenią przygodowe tytuły z perspektywy pierwszej osoby, oparte na rozwiązywaniu zagadek i odkrywaniu historii w zamkniętych, klimatycznych lokacjach. Krótka, skondensowana forma stanowi samodzielny rozdział, rozwijający motywy serii - pamięć i tajemnice instytucji. Gracze szukający szybkich sesji skupionych na eksploracji i interpretacji fabuły znajdą tu proste mechaniki i spójną scenerię. Gra jest dostępna jako samodzielny zakup na PC, bez planowanych aktualizacji ani treści sezonowych. Największe zainteresowanie powinna wzbudzić wśród fanów horrorów przygodowych stawiających na narrację środowiskową i logiczne wyzwania, a nie na akcję czy rozbudowane systemy.