Infested Planet - Trickster's Arsenal to niezależna gra akcji i strategii na PC, która rozwija walkę drużynową z przeważającymi siłami obcych. Gracz dowodzi małym oddziałem marines w widokach z góry w czasie rzeczywistym, wykorzystując zarządzanie zasobami, ulepszenia i zdolności taktyczne, by odpierać roje na opanowanych przez nie mapach.
Rozgrywka
Podstawą jest prowadzenie pięciu elitarnych żołnierzy przez wrogie terytorium pełne uli i struktur obcych. Marines zdobywają punkty budowy, holując skrzynie lub przejmując ule, a następnie wydają je na ulepszenia, dodatkowe oddziały, badania, trening i budowle obronne. Walka skupia się na pozycjonowaniu, precyzyjnym uderzaniu w fale przeciwników oraz reagowaniu na mutacje, które zmieniają zachowanie i wytrzymałość wroga.
Dodatek wprowadza siedem nowych zdolności dowódcy zapewniających bezpośrednie wsparcie na polu bitwy. Wśród nich znajdują się m.in. zrzuty bomb kasetowych na skupiska wroga oraz zrzuty zaopatrzenia umożliwiające szybkie wzmocnienie lub dostarczenie sprzętu. Nowe bronie integrują się z istniejącym systemem uzbrojenia, dając dowódcy dodatkowe narzędzia do rozbijania dużych formacji bez zmiany podstawowego przepływu zasobów i ulepszeń.
Obcy zyskują nowe struktury i mutatory, które generują świeże zagrożenia - od stanowisk obronnych po zmienione wzorce pojawiania się jednostek. Te elementy zmuszają gracza do ciągłego dostosowywania taktyki, zwiadu i priorytetyzacji kluczowych celów przy jednoczesnym utrzymaniu kontroli nad strategicznymi punktami.
Tryby gry
Ulepszona kampania zawiera standardowe misje oraz nowe cele łowieckie, kładące nacisk na agresywne wypady w głąb terytorium obcych. Gracz przechodzi przez serię map, których celem jest zwykle zniszczenie wszystkich uli i przejęcie punktów kontrolnych, przy różnej wielkości plansz i składzie wroga.
W trybie Raids priorytetem jest niszczenie uli zamiast utrzymywania terenu - wymaga to szybszego przemieszczania się i precyzyjnych uderzeń, zanim posiłki przeciwnika zdołają przytłoczyć oddział. Standardowe misje na mapach takich jak Ruins, Abyss czy Terminus polegają na zdobywaniu i bronieniu punktów pod ciągłą presją.
Tryb Ironman wprowadza wysoki poziom ryzyka - podczas jednej próby nie ma możliwości wczytania ani restartu. Dedykowana tabela wyników śledzi osiągnięcia w tych wymagających sesjach, zachęcając do kolejnych podejść i doskonalenia strategii wobec rozszerzonego bestiariusza obcych oraz nowych struktur mutatorów.
Zdolności dowódcy i ulepszenia
Siedem nowych zdolności poszerza opcje taktyczne w trakcie walki. Bomba kasetowa skutecznie rozbija skupiska wroga, a zrzuty zaopatrzenia umożliwiają błyskawiczne wsparcie, które może zmienić obronę w kontratak. Umiejętności te mają czasy odnowienia i integrują się z istniejącym menu, pozwalając eksperymentować z zestawami w różnych typach misji.
Ulepszenia nadal odgrywają kluczową rolę, obejmując wyposażenie marines, ścieżki badawcze i obronę bazy. Dodatek nakłada na te systemy nowe zagrożenia ze strony obcych, dzięki czemu znane mapy stają się ponownie wymagające za sprawą zmienionych struktur i zachowań wroga.
Czy warto zagrać?
Opinie graczy o dodatku są bardzo pozytywne - dostępny wskaźnik aprobaty wynosi 97 procent. Nowe zdolności i zmiany po stronie obcych podnoszą poziom trudności w sposób znaczący, nie wymagając jednak nauki mechanik od podstaw. Osoby ceniące metodyczne zarządzanie oddziałem i dostosowywanie się do narastających zagrożeń docenią tryb Ironman oraz tabelę wyników jako element długoterminowej rozgrywki.
Tytuł adresowany jest do graczy szukających skoncentrowanego doświadczenia strategicznego z elementami akcji, w którym drobne decyzje mają wpływ na przebieg kolejnych misji. Dostępny jest jako samodzielny dodatek, który bezpośrednio rozbudowuje bazowe systemy, oferując świeże treści zarówno dla osób znających mechaniki, jak i dla nowych graczy szukających zwartego, wymagającego pakietu.