Titanfall 2 wyróżnia się wśród first-person shooterów połączeniem dynamicznej walki z taktyczną głębią, co czyni go wyjątkowym w gatunku action na PC.
Grywalność
W Titanfall 2 wcielasz się w mobilnych pilotów wyposażonych w jump kity, umożliwiające podwójne skoki, bieg po ścianach i szybki parkour po mapach. Te mechaniki pozwalają łączyć ruchy, by nabrać prędkości i przechytrzyć przeciwników. Piloci dysponują taktycznymi umiejętnościami: grappling hookiem do błyskawicznego przemieszczania się lub wciągania wrogów, urządzeniem maskującym do skradania, pulse blade'em wykrywającym ukrytych oponentów oraz holo-pilotem-dekojem mylącym nieprzyjaciół. Walka opiera się na różnorodnej broni - karabinach, strzelbach, pistoletach maszynowych, lekkich karabinach maszynowych, pistoletach i granatach - a ciosy wręcz z tyłu kończą się natychmiastowym zabiciem.
Główna pętla rozgrywki polega na nabijaniu miernika Titana poprzez zabójstwa, zadawanie obrażeń i wykonywanie celów, co pozwala wezwać potężne Tytany z ciężkim uzbrojeniem. Te mechy o wzroście 5-8 metrów zapewniają solidną ochronę i broń, ale kosztem częściowej zwinności - rekompensują to jednak uniki. Na starcie dostępnych było sześć Titanów: Ion z energetycznymi ramionami i tarczą odbijającą pociski, Scorch nastawiony na palące strefy kontroli, Northstar do snajperki na dystans z unoszeniem i pułapkami, Ronin do walki w zwarciu mieczem i strzelbą, Tone z systemami naprowadzania oraz Legion z ciągłym ogniem z karabinu obrotowego. Później dołączył siódmy - Monarch, który wzmacnia tarcze, czerpiąc energię od innych.
Multiplayer kładzie nacisk na wertykalność map, sprzyjającą kreatywnym ścieżkom i zasadzką. System rodeo umożliwia pilotom skok na wrogie Tytany, by kraść baterie - osłabiając je i wzmacniając sojuszników. Tryb single-player przeplata zwinność pilota z mocą Titana, wplatając platforming i lekkie zagadki dla urozmaiconego tempa.
Tryby gry
Titanfall 2 oferuje mieszankę opcji multiplayerowych dla różnych stylów gry - od zespołowych celów po bezpośrednie starcia. Flagowym jest Attrition, czyli deathmatch zespołowy, w którym punkty zdobywa się eliminując graczy, AI-gruntów i Tytany, aż przegrani wchodzą w fazę ewakuacji.
Inne tryby to Amped Hardpoint z przejmowaniem i obroną punktów, gdzie ampy zwiększają zdobywane punkty; Bounty Hunt skupiony na zabijaniu wrogów i AI dla gotówki, z kradzieżą u przeciwników; Pilot vs. Pilot jako czysty deathmatch bez Titanów; oraz Capture the Flag wymagający kradzieży i powrotów flag z zmianą stron w połowie rundy.
Dodatkowe warianty: Last Titan Standing na przetrwanie przez eliminację rywali, z bateriami na naprawy; Skirmish bez AI z Attrition dla szybszego tempa; Coliseum z 1v1; Titan Brawl, gdzie wszyscy spawnują w Titanach na czysto mechowe potyczki; oraz kooperacyjny Frontier Defense z falami PvE przeciw hordom wrogów.
Czy warto grać?
Z oceną 89 na Metacritic dla PC, Titanfall 2 zdobył uznanie za dopracowany multiplayer i kreatywną kampanię single-player, nagradzany m.in. Shooterem Roku od PC Gamer w 2016. Gra trzyma aktywną społeczność, wspartą patchem z 2023 stabilizującym serwery PC i blokującym exploity, co zapewnia stabilne mecze lata po premierze.
Fakcje dodają smaczku: Frontier Militia walczy z żądną surowców Interstellar Manufacturing Corporation i najemnikami jak Apex Predators. Jeśli lubisz FPS-y nagradzające mobilność i przełączanie między piechotą a mechami, ten tytuł wciąż trzyma poziom - idealny na szybkie sesje czy kooperację. Słaba sprzedaż na poziomie 4 milionów sztuk do początku 2017 nie osłabiła oddanej bazy graczy, wspieranej modami społecznościowymi na custom serwery.
Dla nowicjuszy miks płynnego ruchu i epickich bitew to solidny wybór, choć parkour i zarządzanie Titanami wymagają wprawy. Podsumowując, dla fanów action to cenna pozycja poza schematycznymi shooterami.