John Carpenter's Toxic Commando to strzelanka FPP skupiona na wspólnej walce z hordami nieumarłych w świecie po katastrofie. Gracze tworzą drużyny, by zmierzyć się ze Sludge God i jego armią, korzystając z broni palnej, materiałów wybuchowych, broni białej oraz pojazdów podczas wykonywania zadań. Rozgrywka łączy intensywny combat z elementami przemieszczania się pojazdami na PC.
Rozgrywka
Podstawą jest wybór spośród kilku klas, które wpływają na dostępne umiejętności i styl gry. Czteroosobowe drużyny realizują cele w rozległych lokacjach pełnych przeciwników i pobocznych aktywności. Walka łączy strzelanie z dystansu z potyczkami wręcz, m.in. przy użyciu katan, a pojazdy ułatwiają szybkie przemieszczanie się i realizację zadań. Tryb solo pozwala na progresję z botami, choć projekt zachęca do wspólnej gry online przy większych zagrożeniach. Misje składają się z faz o rosnącej intensywności - po wykonaniu głównych celów gęstość wrogów znacząco wzrasta.
Tryby gry
Główną formą rozgrywki jest kampania fabularna podzielona na trzy akty i osiem misji. Każda z nich rozgrywa się na dużych obszarach z celami głównymi i dodatkowymi punktami zainteresowania. Fabuła prowadzi graczy liniowo przez kolejne scenariusze, bez osobnych trybów PvP czy survivalowych. Cała zawartość działa zarówno w kooperacji, jak i solo z botami.
Fabuła i świat
Akcja dzieje się w niedalekiej przyszłości, gdzie eksperymentalny projekt energetyczny uwalnia Sludge God. Najemnicze oddziały zwane Toxic Commandos mają za zadanie powstrzymać rozprzestrzeniającą się plagę potworów. Ton gry opiera się na czarnym humorze i przesadzonej przemocy, a dialogi postaci oraz elementy otoczenia budują klimat świata.
Czy warto zagrać?
Gra zadebiutowała 12 marca 2026 roku i na Steamie zbiera Mostly Positive - 78% pozytywnych ocen spośród ponad 3200 recenzji. Gracze chwalą satysfakcjonującą kooperację oraz różnorodność misji, co szczególnie przypadnie do gustu fanom strzelanek horde. Tytuł polecany jest osobom szukającym zespołowej akcji z pojazdami i wyborem klas. Regularne aktualizacje, w tym poprawki trudności, świadczą o dalszym wsparciu. Najwięcej satysfakcji przyniesie graczom oczekującym klarownej kampanii kooperacyjnej bez elementów rywalizacji.
- Kooperacja do czterech graczy z możliwością gry solo z botami
- Kampania oparta na misjach - osiem scenariuszy
- System klas i mechaniki pojazdów zintegrowane z walką