John Carpenter's Toxic Commando to kooperacyjny shooter dla czterech graczy, łączący dynamiczną walkę z hordami przeciwników, przemieszczanie się pojazdami oraz unikalne zdolności klas. Wcielasz się w najemnika walczącego ze Sludge God i jego nieumarłymi zastępami w kampanii osadzonej w niedalekiej przyszłości zniszczonej przez katastrofę.
Rozgrywka
Podstawę stanowi seria misji zespołowych, w których gracze przemierzają lokacje, realizują cele - takie jak aktywacja punktów czy zbieranie przedmiotów - i odpierają kolejne fale wrogów. Strzelanie jest płynne, a walka wręcz w zwarciu obejmuje m.in. katany. Granaty i specjalne umiejętności pomagają kontrolować tłumy. Pojazdy odgrywają istotną rolę zarówno w poruszaniu się, jak i w walce - można nimi przejeżdżać przez błoto i niebezpieczny teren, atakując przeciwników z platformy lub stanowisk strzeleckich.
Cztery klasy wpływają na styl każdej rozgrywki. Strike skupia się na zadawaniu dużych obrażeń i szybkim oczyszczaniu hord. Medic otacza drużynę aurą leczącą. Operator przywołuje drona bojowego, który wspiera ogniem i wykonuje zadania pomocnicze. Defender stawia osłony chroniące sojuszników przed pociskami. Każda klasa posiada drzewko umiejętności z ponad trzydziestoma perkami odblokowywanymi w trakcie gry, co zachęca do powtarzania misji i rozwijania postaci. Do dyspozycji są bohaterowie tacy jak Walter, Cato, Ruby i Astrid - między misjami można zmieniać zarówno postacie, jak i klasy.
Tryby gry
Cała zawartość dostępna jest w kampanii fabularnej dla jednego lub czterech graczy, podzielonej na trzy akty i osiem misji. Każda misja składa się z przemieszczania, realizacji celów oraz obrony przed licznymi grupami przeciwników. Sesje wspierają grę online do czterech osób lub solo z botami AI. Nie ma osobnych trybów PvP ani nieskończonej przetrwania poza strukturą głównej kampanii.
Stan aktualny i aktualizacje
Premiera odbyła się 12 marca 2026 roku. Gra nadal otrzymuje poprawki równoważące rozgrywkę i dodające nowe poziomy trudności, w tym tryb Insane. Kampania na standardowym poziomie zajmuje około ośmiu godzin, a ukończenie wszystkich wyzwań i wyższych trudności wymaga więcej czasu oraz koordynacji. Dostępna jest gra międzyplatformowa, choć niektórzy gracze wyłączają ją ze względu na niestabilne dobieranie do meczów.
Czy warto zagrać?
Recenzje chwalą przede wszystkim dopracowane strzelanie, rozbudowany system rozwoju klas oraz satysfakcjonującą kooperację. Ogólna ocena na Steamie mieści się w kategorii „W większości pozytywne", choć najnowsze opinie są mieszane. Krytycy wskazują na prostą konstrukcję misji oraz ograniczenia botów w trybie solo. Tytuł przypadnie do gustu grupom szukającym zwartego shootera kooperacyjnego z pojazdami i elementami grozy. Osoby grające samotnie mogą przejść całą fabułę z AI, jednak wyższe poziomy trudności i szybsze nagrody dostępne są wyłącznie w drużynie online. Fani misyjnych strzelanek z hordami i głębszą personalizacją powinni znaleźć tu solidną rozrywkę.