John Carpenter's Toxic Commando to kooperacyjny shooter FPP, w którym intensywne walki z hordami zombie łączą się z przemieszczaniem się pojazdami po postapokaliptycznym świecie. Gracze wcielają się w komandosów, których zadaniem jest powstrzymanie Boga Szlamu i jego potwornych sił podczas misji w różnych lokacjach. Główny nacisk położono na współpracę w czteroosobowych drużynach, choć gra pozwala też na tryb solo z botami.
Rozgrywka
Akcja skupia się na dynamicznej walce z falami wrogów na półotwartych mapach misji. Do dyspozycji są różne klasy z unikalnymi zdolnościami i zestawami ekwipunku. W arsenale znajdziemy broń palną, materiały wybuchowe oraz broń białą, w tym katany. Pojazdy ułatwiają przemieszczanie się po większych obszarach i realizację celów. Postęp polega na rozwijaniu umiejętności i testowaniu nowych zdolności w starciach z coraz trudniejszymi przeciwnikami. Mapy zawierają opcjonalne punkty zainteresowania, które zachęcają do eksploracji obok głównych zadań, takich jak zdobywanie przedmiotów czy torowanie drogi. System nagradza skoordynowane działania drużyny przy odpieraniu hord i wykonywaniu zadań w otwartych strefach.
Tryby gry
Podstawę stanowi kampania fabularna podzielona na trzy akty i osiem misji. Misje wspierają kooperację online do czterech graczy lub tryb solo z botami. Każda z nich przenosi graczy na rozległe obszary, gdzie trzeba realizować cele, często z użyciem pojazdów do transportu przedmiotów lub dotarcia do kluczowych punktów. Poza kampanią nie ma osobnych trybów rywalizacji ani nieskończonych fal, co skupia uwagę na narracji i powtórkach dla wyższych poziomów trudności lub osiągnięć kolekcjonerskich.
Rozwój i aktualizacje
Gracze rozwijają swoich komandosów poprzez wielokrotne rozgrywki, odblokowując ulepszenia wpływające na skuteczność w walce i przeżywalność. Kampania oferuje około ośmiu godzin na standardowym poziomie trudności, a wartość powtórek wynika z wyższych poziomów oraz wydarzeń społecznościowych z tymczasowymi wyzwaniami i nagrodami. Po premierze dodano opcje poprawiające komfort, takie jak przełączanie celowania z linii wzroku oraz poprawki stabilności, a trwające wydarzenia utrzymują aktywność poprzez duże cele, np. zbiorcze eliminacje wrogów.
Czy warto zagrać?
Tytuł przypadnie do gustu fanom kooperacyjnych shooterów, którzy lubią oczyszczanie hord i lekką integrację pojazdów w formule misji. Recenzje chwalą solidną mechanikę strzelania i satysfakcjonujący rozwój w grze zespołowej, podkreślając, że gra dobrze sprawdza się zarówno w krótkich sesjach, jak i dłuższych kampaniach. Tryb solo jest możliwy, ale pełnię potencjału pokazuje przy współpracy z innymi ze względu na nacisk na koordynację drużyny. Bieżące wsparcie w postaci patchy i wydarzeń sugeruje dalszy rozwój, co czyni grę solidnym wyborem dla osób szukających przystępnej kooperacji bez nadmiernej złożoności. Ograniczona liczba misji sprawia, że najbardziej przypadnie do gustu graczom ceniącym powtarzalność ponad rozbudowane kampanie jednoosobowe.