John Carpenter's Toxic Commando to strzelanka FPP skupiona na czteroosobowym kooperacyjnym trybie hordowym na PC. Gracze wcielaj膮 si臋 w jednego z czterech komandos贸w, kt贸rzy zostaj膮 wynaj臋ci do walki ze 艢luzowym Bogiem i jego nieumar艂膮 armi膮 na terenie postapokaliptycznych pustkowi. Rozgrywka opiera si臋 na obronie przed falami przeciwnik贸w, przemieszczaniu si臋 pojazdami oraz wsp贸艂pracy w ramach wybranych klas w kampanii, kt贸rej celem jest przetrwanie w obliczu mia偶d偶膮cej przewagi wroga.
Rozgrywka
Podstaw膮 rozgrywki s膮 misje, w kt贸rych gracze musz膮 stawia膰 czo艂a nieustannym atakom zainfekowanych atakuj膮cych z ka偶dej strony. Sukces zale偶y od wsp贸lnych dzia艂a艅 - podnoszenia rannych towarzyszy, dzielenia si臋 amunicj膮 i skoordynowanego ognia. Ka偶dy komandos wybiera jedn膮 z czterech klas, kt贸re okre艣laj膮 styl gry: Strike skupia si臋 na zadawaniu obra偶e艅, Medic zapewnia wsparcie medyczne, Operator obs艂uguje drony i technologie, a Defender zapewnia odporno艣膰 na linii frontu. Dzi臋ki temu dru偶yna mo偶e dynamicznie dostosowywa膰 wyposa偶enie w trakcie star膰.
Arsena艂 obejmuje r贸偶norodn膮 bro艅 paln膮, granaty oraz specjalne zdolno艣ci, pozwalaj膮ce skutecznie rozprawia膰 si臋 z grupami wrog贸w. Gra dzia艂a na silniku Saber's Swarm Engine, kt贸ry obs艂uguje du偶e ilo艣ci przeciwnik贸w bez spadk贸w wydajno艣ci. Rozleg艂e mapy zach臋caj膮 do poszukiwa艅 pojazd贸w, kt贸re oferuj膮 dodatkowe mo偶liwo艣ci - od zamontowanego uzbrojenia, przez narz臋dzia takie jak wyci膮garki, po wi臋ksz膮 mobilno艣膰. Przemierzanie hord wozami daje satysfakcjonuj膮ce wra偶enie pr臋dko艣ci i u艂atwia pokonywanie dystansu mi臋dzy celami. Tryb jednoosobowy z botami jest dost臋pny, cho膰 pe艂ni臋 mo偶liwo艣ci gry ujawnia gra w sieci z innymi graczami.
Tryby gry
G艂贸wnym elementem jest kampania fabularna podzielona na trzy akty. Misje rozgrywaj膮 si臋 na du偶ych mapach z wieloma opcjonalnymi punktami zainteresowania, co pozwala na elastyczne planowanie dzia艂a艅 przed dotarciem do kluczowych cel贸w. Kampania obs艂uguje zar贸wno gr臋 w czteroosobowym trybie kooperacyjnym, jak i solo z botami. Nie wprowadzono osobnych tryb贸w rywalizacyjnych ani niesko艅czonych. Post臋p odblokowuje si臋 poprzez uko艅czenie misji na r贸偶nych poziomach trudno艣ci, co daje dost臋p do ulepsze艅 i nowych umiej臋tno艣ci dla poszczeg贸lnych klas.
Mechaniki i funkcje
Pojazdy stanowi膮 istotny element rozgrywki - ka偶dy z nich oferuje inne w艂a艣ciwo艣ci i zach臋ca do eksperymentowania w ramach dru偶yny. Mapy 艂膮cz膮 liniowe 艣cie偶ki misji z otwartymi obszarami, w kt贸rych mo偶na zdobywa膰 艣rodki transportu lub przygotowywa膰 pozycje obronne. Specjalne moce i opcje walki wr臋cz, takie jak katany, urozmaicaj膮 starcia, a sta艂y nap贸r wrog贸w utrzymuje wysokie tempo. Od premiery dodano nowe bronie i wyzwania, co pozwala utrzyma膰 zainteresowanie graczy powracaj膮cych do tytu艂u.
Czy warto zagra膰?
John Carpenter's Toxic Commando to solidna propozycja dla fan贸w kooperacyjnych strzelanek z elementami hord i pojazd贸w. Recenzje na Steamie s膮 w wi臋kszo艣ci pozytywne - gracze chwal膮 dopracowan膮 mechanik臋 strzelania, satysfakcjonuj膮cy progres oraz emocje zwi膮zane z walk膮 przeciwko licznym grupom przeciwnik贸w. Kampania oferuje oko艂o o艣miu godzin rozgrywki na standardowym poziomie trudno艣ci, a warto艣膰 powt贸rkowa wynika z mo偶liwo艣ci eksperymentowania z klasami i wy偶szych poziom贸w trudno艣ci. Tytu艂 najlepiej sprawdza si臋 w grupie, oferuj膮c chaotyczn膮, zespo艂ow膮 zabaw臋. S艂absze AI bot贸w oraz powtarzalno艣膰 niekt贸rych misji pojawiaj膮 si臋 w opiniach graczy, jednak podstawowa p臋tla rozgrywki pozostaje anga偶uj膮ca przy grze ze znajomymi. W obecnej cenie gra stanowi dobr膮 propozycj臋 dla mi艂o艣nik贸w gatunku szukaj膮cych 艣wie偶ego podej艣cia do znanego schematu.