Kingdom Come: Deliverance - Band of Bastards to fabularny dodatek do akcji RPG osadzony w realistycznym średniowiecznym świecie. Gracz wciela się w Henry'ego, który dołącza do oddziału najemników, by chronić szlaki wokół Rattay. Rozszerzenie uzupełnia kampanię solo o intensywne starcia i rozmowy z bohaterami, które wplatają się w główną fabułę.
Rozgrywka
Podstawę stanowi realistyczny system walki mieczem, łucznictwa i potyczek konnych zaczerpnięty z gry bazowej. Henry prowadzi oddział na patrole, które kończą się zasadzkami i bezpośrednimi starciami z wrogimi grupami. Walka wymaga precyzyjnego blokowania, kierunkowych uderzeń i zarządzania wytrzymałością, a nie bezmyślnego klikania. Podczas eksploracji gracz przemierza tereny wierzchem, rozpoznaje obozy i podejmuje decyzje wpływające na zachowanie najemników. Nowe przedmioty to broń oraz charakterystyczny zestaw zbroi, który daje Henry'emu zarówno nowe możliwości, jak i wyróżniający wygląd.
W obozowisku najemników pojawiają się dodatkowe rozmowy i zadania odsłaniające przeszłość towarzyszy. Te przerywniki łagodzą tempo akcji i podkreślają relacje w grupie. Struktura zadań premiuje przygotowanie - uzupełnianie zapasów czy wybór odpowiednich kwestii, które wpływają na morale oddziału przed wyruszeniem.
Tryby gry
Rozszerzenie działa wyłącznie w trybie jednoosobowym gry podstawowej. Nie ma osobnych trybów wieloosobowych ani opcji kooperacji. Główna zawartość rozgrywa się w liniowej, lecz rozgałęzionej linii zadań, do której dostęp pojawia się po postępie w kampanii głównej. Składają się na nią misje z naciskiem na walkę, przeplatane aktywnościami w obozie.
Opcjonalna aktywność przy ognisku to gra alkoholowa „Pierścień Bachusa", w której gracz wykonuje zadania łączące skradanie i proste zagadki, by spełnić prośby najemników. Całość kładzie nacisk na samotną progresję i oferuje kilka zakończeń w zależności od decyzji podjętych podczas ostatniej konfrontacji.
Fabuła i postacie
Henry otrzymuje od sir Radziga Kobylego polecenie współpracy z baronem Kuno von Rychwald i jego oddziałem najemników. Grupa patroluje okolicę i odkrywa stare waśnie, które przeradzają się w otwarty konflikt. Każda misja buduje napięcie przez zasadzki i negocjacje, które mogą zakończyć się walką. Najemnicy różnią się osobowościami, ujawnianymi zarówno w trakcie podróży, jak i podczas postojów w obozie Kuno.
Decyzje w kluczowych momentach decydują o tym, kto przetrwa i w jaki sposób grupa rozwiąże swoje spory. Fabuła pozostaje wierna historycznemu settingowi, bez elementów fantasy.
Czy warto zagrać?
Dodatek jest przeznaczony dla graczy ceniących przemyślaną walkę i fabularne zadania z gry podstawowej. Oferuje kilka godzin dodatkowej zawartości skupionej na misjach grupowych i życiu obozowym. Różne zakończenia zachęcają do powtórnego przejścia, jeśli interesują nas odmienne rezultaty.
Nowa zbroja i przedmioty integrują się bezpośrednio z istniejącym systemem rozwoju postaci. Fani chwalą nacisk na walkę i wyraziste osobowości najemników, choć niektórzy zwracają uwagę na krótszy metraż w porównaniu z kampanią główną. Mimo to pozostaje solidnym uzupełnieniem dla osób chcących więcej realistycznej mechaniki średniowiecznego RPG.