NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER to wieloosobowa gra akcji osadzona w uniwersum Naruto, skupiająca się na drużynowych starciach ninja. Gracze tworzą czteroosobowe drużyny i mierzą się z przeciwnikami w trybach online, gdzie liczą się skoordynowane ruchy, techniki ninjutsu oraz role przypisane do poszczególnych klas. Rozgrywka łączy personalizację awatara z bezpośrednim sterowaniem znanymi postaciami, a wszystko to rozgrywa się w dynamicznych walkach na zróżnicowanych arenach.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki są mecze 4 na 4, w których każdy gracz wybiera klasę definiującą jego rolę w walce. Typ Atak skupia się na szybkich ofensywnych akcjach w zwarciu, Obrona zapewnia ochronę i kontratak, a Wsparcie zajmuje się regeneracją sojuszników. Gracze personalizują swojego ninja za pomocą setek przedmiotów i zdolności odblokowywanych w trakcie rozwoju. Poruszanie się opiera się na płynnym parkourze i technikach opartych na chakrze, umożliwiających błyskawiczne zmiany pozycji. Walka łączy podstawowe ataki z wybranymi technikami ninjutsu, co pozwala na tworzenie combo i synergii w drużynie. Trening u konkretnych mistrzów daje dostęp do nowych technik i przedmiotów, rozszerzających możliwości każdej klasy.
Season Pass 6 wprowadza trzech nowych mistrzów. Minato Namikaze w formie reanimacji zapewnia trening dla klasy Obrona oraz unikalne techniki i przedmioty. Obito Uchiha jako Jinchūriki Dziesięcioogonowego oraz Kaguya Ōtsutsuki dodają kolejne pakiety mistrzów z nowymi zdolnościami. Po zakupie odblokowuje się także tajna technika Kurama Supreme Ultimate Rasengan, dostępna wyłącznie dla klasy Wsparcie. Nowe treści integrują się z istniejącym systemem rozwoju, umożliwiając podnoszenie poziomu mistrzów poprzez mecze i misje, co odblokowuje pełne zestawy ruchów.
Tryby gry
W trybie online dostępne są różne rodzaje meczów, skupione na odmiennych celach drużynowych. Combat Battle wymaga pokonania dziesięciu przeciwników w ciągu siedmiu minut. Flag Battle polega na dwukrotnym przechwyceniu flagi wroga w tym samym czasie. Survival Exercise to tryb każdy na każdego, w którym sześciu graczy walczy o zdobycie sześciuset punktów przed upływem pięciu minut. Tryby te zmieniają się cyklicznie i promują różne strategie - od kontroli obiektów po bezpośrednią eliminację.
W trybie offline dostępna jest arena VR Ninjutsu, tryb misyjny wprowadzający w mechaniki sterowania i użycia technik. Misje rosną w trudności wraz z rangami i pozwalają na samodzielne doskonalenie ruchów oraz ninjutsu przed wejściem do gier online. Wszystkie tryby korzystają z tego samego systemu klas i mistrzów, dzięki czemu nowości z Season Pass 6 działają zarówno w grze solo, jak i w grupie.
Rozwój i personalizacja
Gracze rozwijają się poprzez mecze i misje, podnosząc poziom mistrzów i odblokowując kolejne jutsu. Każdy mistrz oferuje unikalny zestaw technik, które można przypisać do ograniczonej liczby slotów, co zachęca do eksperymentowania z różnymi stylami gry. Personalizacja obejmuje również wygląd - liczne stroje, fryzury i akcesoria zdobywa się w ramach tego samego systemu. System nagradza regularną grę zarówno użytecznymi ulepszeniami, jak i elementami wizualnymi inspirowanymi serią Naruto.
Czy warto zagrać?
Gra utrzymuje aktywną bazę graczy wiele lat po premierze dzięki regularnym aktualizacjom sezonowym, które wciąż dodają nowych mistrzów i technik. Najnowsze opinie na Steam podkreślają satysfakcję z mechaniki walk wieloosobowych i różnorodności postaci - ogólna ocena to Bardzo Pozytywna, a ostatnie recenzje mieszczą się w kategorii W większości Pozytywne. Osoby ceniące drużynowe starcia w klimacie Naruto z regularnymi aktualizacjami powinny znaleźć tu angażującą rozgrywkę. Obecność Season Pass 6 potwierdza dalsze rozwijanie listy mistrzów i tajnych technik dla najbardziej zaangażowanych graczy.