Pathfinder: Wrath of the Righteous Season Pass 2 to dodatek, który rozszerza podstawową kampanię o trzy niezależne historie. Gracz wciela się w Rycerza Dowódcę, dowodząc oddziałem w świecie opartym na zasadach papierowego Pathfinder, gdzie decyzje w dialogach, rozwój postaci i zarządzanie drużyną decydują o przebiegu krucjaty przeciw demonom. Dodatki wprowadzają nowych towarzyszy, klasy, lokacje i wątki fabularne.
Rozgrywka
Podstawą jest eksploracja, walka i rozwój bohaterów w widoku izometrycznym. System klas oparty na mechanikach Pathfinder pozwala na głęboką personalizację drużyny - wybór atutów, zaklęć i ścieżek mitycznych wpływa zarówno na umiejętności, jak i na przebieg fabuły. Walka toczy się w czasie rzeczywistym z pauzą lub w trybie turowym, a gracz może przełączać się między nimi w dowolnym momencie. W ramach sezonu pojawia się klasa zmiennokształtnego, umożliwiająca przemianę w zwierzęce formy, a także dziewięć nowych zaklęć i 15 archetypów. Nowe lokacje, powiązane z towarzyszem z Sarkoris, oferują poboczne zadania, starcia i ukryte informacje. W segmencie Władca Nicości trzeba przetrwać mroźne pustkowia i cieniowe płaszczyzny, pozyskując tymczasowych sojuszników. Taniec Masek przenosi akcję do odbudowanego miasta, gdzie przeplatają się interakcje społeczne, festiwalowe aktywności i zadania obronne.
Tryby gry
Walkę można prowadzić w czasie rzeczywistym z pauzą lub w trybie turowym. Dodatki fabularne działają w dwóch wariantach: jako zintegrowane treści w głównej kampanii lub jako samodzielne historie, do których można przystąpić nową postacią lub importując bohatera z poprzednich dodatków. W obu przypadkach decyzje gracza prowadzą do różnych zakończeń - w Władcy Nicości dostępnych jest ponad pięć wariantów. Opcje romansów z nowym towarzyszem są dostępne niezależnie od wybranego trybu.
Dodatki fabularne i towarzysze
Każdy z trzech dodatków wnosi odrębny wątek. Ostatni Sarkorianie skupiają się na Ulbrigu Olesku - ocalałym zmiennokształtnym, który dołącza do drużyny i może nawiązać romans z bohaterem dowolnej płci. Gracz odkrywa niedostępny wcześniej region, walczy z nowymi przeciwnikami i poznaje historię krainy, wykorzystując zdolności zmiennokształtnego. Władca Nicości zamyka wątki z poprzedniego dodatku, prowadząc przez wieżę czarodzieja i kwitnące jaskinie w towarzystwie tymczasowych sojuszników. Taniec Masek sprowadza całą drużynę do miasta na obchody, które łączą chwile wytchnienia z nagłymi zagrożeniami i umacniają relacje między bohaterami.
Czy warto?
Season Pass 2 jest przeznaczony dla graczy ceniących rozbudowane RPG-y skupione na tworzeniu postaci, rozgałęzionej fabule i taktycznej walce. Dodatki oferują nowe opcje rozwoju i interakcje z towarzyszami, które można włączyć do ukończonej już kampanii. Recenzje podkreślają wartość mechaniki zmiennokształtnego oraz różnorodność zakończeń, choć zwracają uwagę na krótszy zakres w porównaniu z wcześniejszymi dodatkami. Treści są dostępne na stałe i nie wymagają restartu gry, co czyni je dobrym wyborem dla fanów mechanik Pathfinder i pogłębienia narracji w tym uniwersum.