Pathfinder: Wrath of the Righteous - The Lord of Nothing to płatna, samodzielna przygodę RPG, która zamyka poboczną historię osadzoną w uniwersum Pathfinder. Dodatek oferuje kompaktową kampanię opartą na narracji zależnej od decyzji, taktycznych starciach i eksploracji nietypowych lokacji na Golarionie.
Rozgrywka
Podstawą jest drużynowa eksploracja i walka w realiach fantasy opartych na zasadach papierowego Pathfinder. Gracz przemierza zamarznięte pustkowia, tajemniczą wieżę czarodzieja, kwitnące jaskinie zamieszkane przez Kellidów oraz fragmenty Sfery Cienia, zarządzając zasobami i podejmując decyzje, które wpływają na sojusze i zakończenia. Do drużyny dołączają nowi towarzysze, w tym anioł Sarenrae z tragiczną przeszłością oraz android, który wnosi nowe możliwości taktyczne.
Walka przebiega zgodnie z systemem Pathfinder i pozwala wybrać tryb turowy lub czasu rzeczywistego z pauzą. Rozwój postaci obejmuje 15 nowych archetypów oraz dodatkowe czary i atuty, które zwiększają różnorodność buildów. Wszystkie te elementy trafiają bezpośrednio do głównej kampanii i można je wykorzystać przy tworzeniu nowych bohaterów lub podczas retrainingu. System Odłamków Duszy dodaje kolejną warstwę rozwoju i wyborów.
Elementy survivalowe wynikają z surowych warunków zamarzniętych regionów oraz konieczności odkrywania sekretów w odizolowanych miejscach. Fabuła skupia się na osobistych motywacjach powracających postaci - Sendri i Rekartha - gdy gracze stawiają czoła potężnemu władcy demonów.
Tryby gry
Dodatek działa jako zamknięta kampania fabularna, do której można przystąpić, importując ukończoną postać z poprzedniego dodatku Through the Ashes lub tworząc zupełnie nowego bohatera. Takie rozwiązanie pozwala na różne punkty startowe bez konieczności wcześniejszego ukończenia poprzednich treści.
Wiele rozgałęzień wynika z dialogów, decyzji sojuszniczych i kolejności eksploracji, co prowadzi do ponad pięciu różnych zakończeń zmieniających losy postaci i szczegóły finału. Przygoda odblokowuje także dedykowane zadanie i loch dostępny w piątym rozdziale głównej kampanii, dając opcjonalny punkt integracji nagradzający graczy, którzy ukończą DLC.
Personalizacja postaci stanowi kolejny atut - nowe archetypy, czary i atuty są dostępne zarówno w samodzielnej historii, jak i w grze bazowej, co zachęca do powtórek z innymi składami drużyny i różnymi alignmentami.
Fabuła i postacie
Narracja zamyka wydarzenia Through the Ashes, prowadząc Sendri i Rekartha w odległe zakątki świata, gdzie wciąż utrzymują się wpływy demoniczne. Nowi sojusznicy dostarczają dodatkowych perspektyw i wsparcia w walce, a gracz odkrywa ukrytą wiedzę związaną z wieżą czarodzieja i Sferą Cienia.
Wybory wykraczają poza prosty podział na dobro i zło, wpływając na relacje z towarzyszami oraz ostateczny stan kluczowych postaci. Dodatkowe zadanie w piątym rozdziale głównej gry łączy wydarzenia DLC z większą krucjatą przeciw Worldwound, nie wymagając przy tym restartu całej kampanii.
Czy warto zagrać?
Recenzje użytkowników na Steamie oceniają dodatek jako „w większości pozytywne" na podstawie setek opinii. Osoby ceniące rozbudowaną personalizację postaci, rozgałęzioną fabułę z wieloma zakończeniami oraz taktyczną walkę drużynową w realiach Pathfinder znajdują tu wartość w nowych archetypach i dodatkowym lochu do głównej kampanii.
Ekspansja jest przeznaczona dla graczy, którzy już zainwestowali w grę bazową i chcą rozwinąć poboczną historię lub przetestować nowe buildy. Dostarcza precyzyjnie ukierunkowanej zawartości bez ingerencji w podstawowe mechaniki, co czyni ją solidnym uzupełnieniem dla fanów RPG-ów opartych na wyborach, nagradzających planowanie i wielokrotne przejścia.