Pathfinder: Wrath of the Righteous - Through the Ashes to przygodowa gra RPG z elementami strategii, osadzona w tym samym uniwersum co podstawowa wersja, lecz skupiona na zwykłych ocalałych, a nie na herosach obdarzonych mocami. Gracz przejmuje kontrolę nad małą grupką mieszkańców, którzy próbują przetrwać na opanowanych przez demony ulicach Kenabres i w okolicach miasta we wczesnej fazie kryzysu Worldwound.
Rozgrywka
Podstawą zabawy jest prowadzenie drużyny niskopoziomowych postaci przez wrogie tereny przy ograniczonych zapasach i konieczności podejmowania trudnych decyzji o tym, kogo chronić. Walka wymaga precyzyjnego ustawiania bohaterów, wykorzystywania otoczenia oraz wybierania starć, ponieważ ocalali nie dysponują siłą ani ekwipunkiem protagonistów głównej kampanii. Eksploracja ujawnia szczegóły inwazji, których nie dostrzega Dowódca Zakonu, w tym powiązania z zapomnianym władcą demonów i jego sługami.
Do grupy dołączają dwaj nowi towarzysze o wyrazistych osobowościach i sprzecznych poglądach, wpływających na dialogi oraz decyzje. Zwykli mieszkańcy, którzy nie walczą, wspierają drużynę informacjami, prowizorycznymi udogodnieniami lub schronieniem w zamian za bezpieczeństwo. Każdy element wyposażenia ma znaczenie, a gracze muszą stale dostosowywać taktykę, by przetrwać starcia od początku ustawione na ich niekorzyść.
Tryby gry
Całość składa się z jednej, zamkniętej minikampanii przeznaczonej dla postaci rozpoczynających na niskich poziomach. Fabuła rozgrywa się w ciągu około ośmiu-dziesięciu godzin i obejmuje zajęte dzielnice Kenabres oraz tereny poza murami miasta. Nie ma dodatkowych trybów ani osobnych kampanii.
Postępy przenoszą się w ograniczonym zakresie: ukończenie historii odblokowuje unikatowy magiczny przedmiot do wykorzystania w kampanii głównej, a uratowani ocalali mogą pojawić się w późniejszych spotkaniach. Fabuła jest samodzielna, lecz uzupełnia wydarzenia szerszej opowieści Pathfinder: Wrath of the Righteous.
Historia i świat
Wydarzenia rozgrywają się równolegle do początków podstawowej gry, lecz z perspektywy cywilów uwikłanych w chaos. Główny nacisk położono na bieżące przetrwanie oraz odkrywanie tajemnic pominiętych przez mitologiczną ścieżkę. W fabule pojawia się dawno zapomniany władca demonów i jego przerażający słudzy, dając wgląd w obce domeny bez konieczności znajomości całej kampanii.
Decyzje o ratowaniu lub poświęcaniu poszczególnych osób wpływają na skład małej grupy i późniejsze interakcje. Ton pozostaje przyziemny i podkreśla surową rzeczywistość inwazji, a nie bohaterskie triumfy.
Czy warto zagrać?
Dodatek przypadnie do gustu graczom, którzy lubią mechaniki Pathfinder: Wrath of the Righteous, lecz szukają krótszej, bardziej ograniczonej historii pozbawionej mocy mitycznych i wysokopoziomowych opcji. Skupienie na przetrwaniu na niskich poziomach stawia przed graczem inne wyzwania - zarządzanie zasobami i ostrożna taktyka. Opinie użytkowników na głównych platformach dystrybucji są mieszane: część chwali świeżą perspektywę, inni zwracają uwagę na skok trudności wynikający z ograniczonych możliwości i sojuszników.
Najwięcej korzyści z funkcji importu i dodatkowych szczegółów fabularnych odniosą posiadacze podstawowej gry. Nowi gracze otrzymują kompletną, samodzielną opowieść, która nie wymaga wcześniejszego ukończenia kampanii głównej. Zawartość należy do większego zbioru dodatków, a postacie i wątki fabularne kontynuowane są w kolejnej odsłonie. Całość oferuje skoncentrowane, alternatywne doświadczenie dla fanów narracyjnych RPG ceniących zmianę perspektywy i trudne decyzje z wczesnej gry bardziej niż fantazję o wszechmocy.