PAYDAY 2: The Bomb Heists dodaje do kooperacyjnej strzelanki dwie misje, których celem jest kradzież bomby termobarycznej. Gracze wcielają się w gang PAYDAY i pracują dla nowej postaci - Butcher, specjalistki od handlu bronią. Dodatek wpisuje się w istniejący system strzelania z perspektywy pierwszej osoby oraz rozwoju postaci przez drzewka umiejętności i dobór ekwipunku.
Rozgrywka
Obie misje można przejść w czteroosobowej drużynie. Pierwsza zakłada infiltrację strzeżonego portu, gdzie trzeba omijać strażników, kamery i jednostki zabezpieczenia, aby wydobyć bombę ze statku bez alarmu. Gdy akcja wymknie się spod kontroli, gracze muszą stawić czoła wzmocnionej ochronie, wykorzystując osłony i dobierając odpowiednie uzbrojenie.
Druga misja polega na zatrzymaniu jadącego pociągu poprzez jego wykolejenie. Po zatrzymaniu składu trzeba odnaleźć wagon z bombą, sforsować go i rozbroić ładunek, jednocześnie odpierając przybywające siły. Przed startem ekipa może zaplanować drogę odwrotu, co ułatwia reakcję na zmieniające się warunki.
Podstawą rozgrywki pozostaje balans między cichym i głośnym stylem. Nowo dodany pistolet Leo, broń półautomatyczna do walki na bliskim dystansie, rozszerza możliwości w obu wariantach.
Tryby gry
Główne aktywności to misje typu heist, które można wykonać po cichu lub w otwartym starciu. Dockyard rozgrywa się w porcie i pozwala wybrać między infiltracją a bezpośrednią walką. Forest skupia się na przechwyceniu pociągu i toczy się głównie w warunkach intensywnej wymiany ognia z policją.
Misje łączą się z resztą PAYDAY 2 - można je powtarzać na wyższych poziomach trudności, by zwiększyć wypłaty i zaliczyć wyzwania. Nie wprowadzają osobnych trybów, a jedynie nowe warianty podejścia i celów w standardowym formacie heistów.
Główne cechy i mechaniki
Każda misja zawiera zadania związane z obsługą bomby - od wydobycia po rozbrojenie. Elementy otoczenia, takie jak wagony czy infrastruktura portowa, wpływają na poruszanie się i pozycjonowanie. Za przejście obu map w różnych warunkach czeka 11 osiągnięć.
Postęp łączy się z istniejącymi drzewkami umiejętności i personalizacją broni. Gracze uczą się schematów patroli w porcie lub najszybszych punktów dostępu do wagonu na wykolejonym pociągu.
Czy warto zagrać?
Dodatek oferuje dwie wyraźnie różne misje pod względem tempa i wymaganej taktyki. Dockyard nagradza planowanie i elastyczność między stylami, Forest sprawdza umiejętność utrzymania ognia i realizacji celów przy stale napływających przeciwnikach.
Opinie graczy są podzielone - część chwali cele związane z bombą, inni uważają mapy za bardziej liniowe niż inne heisty. Pakiet przypadnie do gustu grupom, które lubią kooperacyjny schemat PAYDAY 2 i szukają nowych wrażeń.
Osoby posiadające podstawową wersję gry zyskają najwięcej dzięki integracji z historią nowego kontaktu oraz wyzwaniu ukończenia misji w obu stylach. Nowi gracze powinni najpierw poznać mechaniki bazowej wersji przed zakupem tego dodatku.