Predator: Hunting Grounds to asynchroniczna strzelanka FPP i TPP na PC, w której gracze wcielają się w elitarnych najemników lub w Predatora. Czteroosobowy Fireteam mierzy się z pojedynczym Predatorem na dżunglowych mapach - ludzie realizują cele, jednocześnie unikając śmiertelnego łowcy.
Rozgrywka
Mechanika opiera się na asynchronicznych zadaniach i pościgach. Członkowie Fireteamu wspólnie infiltrują obiekty, zdobywają informacje, sabotują wrogie operacje i docierają do punktu ewakuacji. Koordynacja jest kluczowa, ponieważ Predator może zaatakować z ukrycia lub bezpośrednio, dysponując przewagą siły i technologii.
Gracze sterujący Predatorem korzystają z maskowania, wizji termicznej, ostrzy nadgarstkowych i broni dystansowej, by odseparowywać cele i zdobywać trofea. Klasa Emissary Predator oferuje bardziej przemyślany styl - wykorzystuje zdobytą broń i taktykę ludzkich wojsk, by siać zamęt i wywierać presję psychiczną. Ten płatny wariant nagradza cierpliwe pozycjonowanie oraz naśladowanie znajomych wzorów pancerzy, co dezorientuje przeciwników.
Walka łączy walkę wręcz, strzelanie i użycie gadżetów. Fireteam dysponuje loadoutami dostosowanymi do ról szturmowych, wsparcia i rozpoznania, a klasy Predatora oferują różne style polowania. Środowisko odgrywa dużą rolę - gęsta roślinność i pionowe ukształtowanie terenu sprzyjają zasadzkom po obu stronach.
Tryby gry
Podstawowym trybem są mecze Fireteamu. Czterech graczy tworzy oddział i wykonuje zadania w wyznaczonych strefach. Sukces zależy od ukończenia misji, zanim Predator wyeliminuje drużynę lub uniemożliwi ewakuację.
W trybie Predatora jeden gracz przejmuje kontrolę nad obcym myśliwym i zakłóca działania Fireteamu poprzez precyzyjne ataki i kontrolowanie obszaru. Ta nierównowaga sił wymusza odmienne strategie - ludzie polegają na liczebności i współpracy, a Predator na mobilności i zaskoczeniu.
Prywatne mecze pozwalają dostosować zasady i dodać boty, choć gra skupia się głównie na sesjach online. Nie zawiera dedykowanej kampanii dla jednego gracza.
Klasa Emissary Predator
Emissary Predator to płatny dodatek zmieniający sposób gry Predatorem. Klasa ta analizuje ludzką taktykę i wykorzystuje podobne wyposażenie, by wtopić się w otoczenie i zdezorientować Fireteam. Wymaga cierpliwej obserwacji i precyzyjnych uderzeń zamiast bezpośrednich szarż.
Gracze wybierający tę klasę zyskują unikalne elementy wizualne i mechaniczne odzwierciedlające jej historię stopniowej adaptacji do współczesnego pola walki. Efektem jest bardziej metodyczny styl polowania, przeznaczony dla osób preferujących planowanie i dezinformację.
Czy warto zagrać?
Predator: Hunting Grounds przypadnie do gustu fanom asynchronicznych strzelanek multiplayer z wyraźnym podziałem ról. Starcie Fireteamu z Predatorem zapewnia stałe napięcie dzięki celom i jednostronnym fantazjom mocy.
Aktualna liczba graczy jest umiarkowana, co może wydłużać kolejki poza godzinami szczytu. Gra otrzymuje sporadyczne aktualizacje, lecz społeczność jest mniejsza niż w okresie premiery.
Najwięcej satysfakcji znajdą tu miłośnicy uniwersum Predatora oraz osoby szukające alternatywy dla symetrycznych strzelanek zespołowych. Gracze preferujący duże bitwy lub progresję solo powinni najpierw wypróbować mecze, by sprawdzić, czy tempo odpowiada ich oczekiwaniom. Dodatek Emissary Predator rozszerza możliwości dla głównych graczy Predatorem, nie zmieniając jednak podstawowej struktury pojedynków.