Kup Project II: Silent Valley — Artbook & Lore Book PC Key

Ta zawartość wymaga podstawowej gry: Project II: Silent Valley

Gdzie kupić Project II: Silent Valley — Artbook & Lore Book? W tej chwili gra nie jest w sprzedaży w żadnym ze śledzonych przez nas sklepów. Nie znaczy to, że tak zostanie, bo sklepy dodają i wycofują pozycje na bieżąco, a my sprawdzamy je codziennie. Ustaw alert cenowy, a napiszemy, gdy tylko któryś sklep wystawi ofertę. To dodatek, więc do gry potrzebujesz również wersji podstawowej.

Gdzie kupić Project II: Silent Valley — Artbook & Lore Book? W tej chwili gra nie jest w sprzedaży w żadnym ze śledzonych przez nas sklepów. Nie znaczy to, że tak zostanie, bo sklepy dodają i wycofują pozycje na bieżąco, a my sprawdzamy je codziennie. Ustaw alert cenowy, a napiszemy, gdy tylko któryś sklep wystawi ofertę.

Premiera: 02 wrz 2026
GoldenBlade
Official
Brak dostępności
Keyshops
Brak dostępności
Kup w oficjalnym sklepie:
Brak dostępności
Kup w keyshopach:
Brak dostępności

Brak ofert, ale spokojnie - damy znać, gdy pojawi się nowa.

Create Alert Create deal Alert

O Project II: Silent Valley — Artbook & Lore Book

Project II: Silent Valley — Artbook & Lore Book - o grze

Project II: Silent Valley stands as an indie RPG adventure presented as a linear semi-open world dystopian visual novel. Players take on the role of US Navy Officer Hierophan, teaming with the humanoid weapon Osprey to investigate a conspiracy at the underwater base Silent Valley while seeking answers about a missing friend named Ochira. The experience unfolds in a parallel dystopian America divided between the militarized Nodomain Consortium and remnants of the former government, blending narrative focus with exploration and card-based encounters.

Gameplay

The core loop centers on narrative progression through dialogue and choices, supported by freeform exploration of environments. Players move through rooms and areas to uncover hidden character conversations, classified documents, and military archives. A companion character provides analysis on collected materials, adding depth to the investigative elements. Card combat integrates as a strategic layer during key story moments, drawing from a pool of 80 unique cards. Each card carries its own lore and abilities, creating duels that mix planning with elements of chance to resolve intelligence confrontations and advance the plot.

Exploration encourages thorough searching, as every location holds potential secrets that tie into the broader worldbuilding. The system rewards attention to detail without requiring backtracking in a strictly linear structure. Card battles emphasize combo execution and deck management to handle opponents encountered at the base, turning confrontations into extensions of the story rather than separate interruptions.

Game Modes

The game operates entirely in single-player format. No separate multiplayer or competitive modes exist. Instead, the experience combines visual novel storytelling with integrated exploration segments and card combat sequences. These elements flow together as part of one continuous narrative path, allowing players to shift between dialogue-heavy sections, open-area investigation, and tactical card duels without switching modes manually.

Progression follows a semi-linear structure that opens limited exploration spaces while keeping the main story on track. Card battles serve as pivotal story gates, where outcomes influence how events unfold. This unified approach keeps the focus on character interactions and plot revelations across the dystopian setting.

World and Lore

The setting draws from a fractured parallel United States where corporate and military powers hold sway. Underwater facilities like Silent Valley form the central hub, filled with personnel, files, and environmental details that reveal layers of the conspiracy. Character designs and world concepts emphasize the contrast between the docile Osprey and the tense atmosphere of the base, supported by illustrations and structural notes that expand on the story framework.

Additional materials collect development insights into story structure, character artwork, map layouts, and unused card ideas. These elements provide context for the final game's narrative choices and visual style without altering core mechanics.

Is It Worth Playing?

Project II: Silent Valley suits players who appreciate narrative-driven visual novels that incorporate light strategic combat and exploratory discovery. The blend of dialogue, investigation, and card duels creates a focused single-player experience centered on uncovering hidden truths in a dystopian environment. Early user feedback shows complete approval across available reviews, reflecting satisfaction with the storytelling and mechanical integration.

Those seeking pure action or multiplayer options will find less appeal here, while fans of character-focused adventures with tactical card elements stand to gain the most. The game remains available on PC with ongoing support reflected in its recent release and positive reception.

Interfejs:
EnglishSimplified Chinese
Audio:
English
Napisy:
EnglishSimplified Chinese
Historycznie najniższa cena
Historia cen ze sklepów oficjalnych
-
-
-
Historia cen z keyshopów
-
-
-
Dołącz do Discorda
Uzyskaj szybką pomoc od społeczności i bądź na bieżąco z promocjami
Ustaw alerty cenowe
Otrzymuj powiadomienia e-mail, gdy cena gry spadnie do Twojego poziomu
Załóż darmowe konto
Odblokuj wishlisty, alerty cenowe i synchronizację ze Steam

FAQ

8 pytań

Zanim zaczniesz szukać taniego klucza PC do Project II: Silent Valley — Artbook & Lore Book, sprawdź najważniejsze informacje. Twórcy: GoldenBlade. Data premiery na PC: 02 wrz 2026. Gatunki: Indie, RPG, Adventure. Kategorie: Family Sharing, Single-player, Downloadable Content, Steam Achievements, Steam Cloud.

Q

Gdzie kupić tani klucz Steam (CD key) do Project II: Silent Valley — Artbook & Lore Book?

Aktualnie brak aktywnych ofert na Project II: Silent Valley — Artbook & Lore Book. Ustaw alert cenowy na XD.deals, a powiadomimy Cię, gdy pojawi się nowa oferta.

Nie mamy aktualnej ceny Project II: Silent Valley — Artbook & Lore Book ze sklepu Steam. Gra może być chwilowo niedostępna lub jeszcze nie pojawiła się na Steam.

Nasz tracker cen obejmuje oficjalne sklepy i keyshopy, więc znajdziesz Project II: Silent Valley — Artbook & Lore Book w promocji nawet poza sezonowymi wyprzedażami. Obecnie wykrywamy 0 aktywnych ofert z oficjalnych sklepów i keyshopów. Sprawdź tabelę powyżej, porównaj z historycznie najniższą ceną i ustaw alert, aby nie przegapić kolejnego spadku.

Według naszych danych Project II: Silent Valley — Artbook & Lore Book nie jest obecnie dostępne na GeForce NOW. Musisz uruchomić grę lokalnie na swoim PC. Przeglądaj gry dostępne na GeForce NOW.

Tak. Project II: Silent Valley — Artbook & Lore Book ma oficjalną stronę w sklepie Steam, ale obecnie nie śledzimy żadnych ofert z DRM Steam od zewnętrznych sprzedawców. Sprawdź ponownie później lub ustaw alert cenowy.

Nie w tym momencie. Valve oznacza Project II: Silent Valley — Artbook & Lore Book jako niewspierane na Steam Deck. Śledź XD.deals - monitorujemy aktualizacje Proton i poprawki społeczności. Przeglądaj gry zweryfikowane na Steam Deck lub grywalne na Steam Deck.

Według naszych danych Project II: Silent Valley — Artbook & Lore Book nie jest obecnie dostępne w PC Game Pass, EA Play ani Ubisoft+. Katalogi tych usług uzupełniamy na bieżąco, więc przed decyzją warto sprawdzić status także u źródła. Jeśli kupujesz, XD.deals pomoże znaleźć najniższą cenę.

Nie - XD.deals nie jest sklepem. Jesteśmy porównywarką cen, która śledzi najlepsze oferty na Project II: Silent Valley — Artbook & Lore Book w oficjalnych sklepach i zweryfikowanych keyshopach. Kliknij "Przejdź do sklepu" przy wybranej ofercie, a przekierujemy Cię na stronę sprzedawcy.

Chcesz kupić w najlepszym momencie? Ustaw alert cenowy na XD.deals i otrzymaj powiadomienie, gdy Project II: Silent Valley — Artbook & Lore Book osiągnie historycznie najniższą cenę.

Utwórz alert