Red Algorithm to dwuwymiarowa strzelanka z widokiem z góry, łącząca elementy akcji i systemów RPG na PC. Gracz wybiera bohaterów o różnych profilach statystyk i ekwipunku, by przetrwać kolejne fale wrogów w losowo generowanych starciach. Rozgrywka skupia się na podnoszeniu broni, ulepszaniu jej, wyborze perkóww oraz aktywowaniu bonusów w trakcie przebiegów.
Rozgrywka
Podstawowe mechaniki opierają się na poruszaniu, strzelaniu i rozwoju postaci w dynamicznym widoku z góry. Bohaterowie rozpoczynają z ustalonymi broniami i perkami, które determinują początek każdej próby, a ich wrodzone zalety i słabości wpływają na długoterminową strategię. Lucy na przykład zdobywa doświadczenie szybciej, porusza się z większą prędkością i zadaje nieco większe obrażenia, choć zaczyna z niższym maksymalnym zdrowiem i wolniejszym przeładowaniem. Jej początkowy pistolet, Counsellor, współpracuje z perkiem Specialist, przyspieszającym zdobywanie nawyków. Każdy przebieg zapewnia także jedną apteczkę i jednego drona jako początkowe przedmioty jednorazowe.
Obsługa broni koncentruje się na pistoletach i karabinach gaussowskich jako preferowanych opcjach dla Lucy. Gracze zbierają nowe egzemplarze w trakcie przebiegów, ulepszają je na bieżąco i łączą z perkami modyfikującymi obrażenia, mobilność lub zarządzanie zasobami. Bonusy aktywują się poprzez gromadzenie nawyków, nagradzając konsekwentne korzystanie z wybranych typów broni. Mechanika powtarza się w kolejnych próbach, przy czym każdy bohater oferuje inny punkt wejścia do tych samych systemów przetrwania i stopniowego wzrostu potęgi.
Tryby gry
Red Algorithm skupia się na samotnych przebiegach przetrwania wobec rosnącej liczby przeciwników. Przebiegów nie cechuje strukturalna rywalizacja, lecz wytrzymałość i adaptacja. Proceduralna generacja zapewnia zróżnicowane układy poziomów i rozmieszczenie wrogów przy każdej próbie, a wybór bohatera pozostaje głównym sposobem modyfikacji trudności i stylu gry. W obecnej wersji nie ma oddzielnych trybów wieloosobowych ani drużynowych.
Personalizacja i rozwój bohaterów
Premiumowi bohaterowie, tacy jak Lucy, poszerzają listę postaciami o unikalnych rozkładach statystyk i początkowych zestawach wyposażenia. Ustawienia pozwalają przełączać widoczność bohaterów premium, a do ich odblokowania przez DLC wymagane jest aktywne połączenie. Aktualizacje równowagi mogą z czasem modyfikować wrodzone bonusy, bronie lub perki, utrzymując aktualność poszczególnych bohaterów wraz z rozwojem gry. Wybór ekwipunku i przedmiotów jednorazowych dodatkowo różnicuje przebiegi, zachęcając do eksperymentowania z różnymi postaciami w zależności od preferowanych klas broni lub tempa rozgrywki.
Czy warto zagrać?
Red Algorithm przypadnie do gustu graczom szukającym krótkich sesji strzelanek z widokiem z góry z lekką warstwą RPG. System bohaterów zapewnia natychmiastową różnorodność bez konieczności długich kampanii, a pętla ulepszeń nagradza szybkie decyzje w trakcie walki. Osoby preferujące samotne przetrwanie w losowo generowanych starciach z licznymi przeciwnikami znajdą tu angażującą mechanikę, szczególnie przy testowaniu wielu bohaterów i ich odmiennych zalet. Aktualne wsparcie koncentruje się na kolejnych premierach postaci, a nie na sezonowych treściach czy dużych dodatkach, dlatego oczekiwania powinny odpowiadać skromnemu doświadczeniu indie, a nie skali usługi na żywo.