SD Gundam G Generation Cross Rays to strategiczna gra RPG łącząca taktyczne walki z zarządzaniem zespołem i rozwojem jednostek w kilku uniwersach Gundama. Gracz tworzy oddziały z Mobile Suit Gundam Wing, SEED, 00 oraz Iron-Blooded Orphans, angażując je w potyczki na siatce, jednocześnie dbając o rozwój i personalizację jednostek.
Rozgrywka
Podstawę stanowi formowanie grup SD-owych mobilnych garniturów i pilotów, a następnie wysyłanie ich do walki, w której liczy się pozycjonowanie, zdolności jednostek oraz efekty wsparcia. Walki prezentują modele 3D w wysokiej rozdzielczości z dynamicznymi animacjami i wstawkami postaci podkreślającymi kluczowe momenty. Pomiędzy misjami jednostki i postacie zdobywają doświadczenie, co przekłada się na wyższe parametry i nowe możliwości.
Mechaniki rozwoju, projektowania i przechwytywania pozwalają na głębszą personalizację. Jednostki można ulepszać częściami wpływającymi na mobilność i zwrotność, a piloci zyskują zdolności oddziałujące na całą grupę. Sezonowy dodatek rozszerza te opcje o dodatkowe misje ekspedycyjne, w których można zdobyć części zaopatrzeniowe takie jak Accel Drive - zwiększający mobilność jednostek o niskiej zwrotności - oraz różne warianty MS EX Boostera, które podnoszą mobilność kosztem zwrotności.
Formowanie grup odbywa się w dedykowanym interfejsie, gdzie gracze organizują zespoły przed wysłaniem ich na czasowe ekspedycje. Misje te trwają w tle i po upływie wyznaczonego czasu przynoszą nagrody w postaci modyfikacji, nowych jednostek, postaci, utworów BGM oraz zdolności. System ten pozwala na ciągłe zarządzanie nawet poza aktywnymi walkami.
Tryby gry
Tryb fabularny to główny tryb jednoosobowy, podzielony na etapy inspirowane czterema wybranymi seriami Gundama. Gracz przechodzi przez kolejne rozdziały, poznając jednostki i pilotów z każdej osi czasu, a po ukończeniu wszystkich etapów odblokowuje finałowe starcie. Każdy etap stawia taktyczne cele, wymagające odpowiedniego doboru składu i zarządzania zasobami.
Misje ekspedycyjne, wprowadzone i rozbudowane w sezonie, stanowią dodatkową warstwę progresji. Dostępne są w kilku zestawach, a nagrody zależą od poziomu trudności i warunków ukończenia, zapewniając stały dopływ ulepszeń bez konieczności ciągłej aktywnej gry.
Zawartość sezonu
Sezonowy dodatek zawiera cztery zestawy misji ekspedycyjnych, w których pojawiają się nowe jednostki, postacie, ścieżki dźwiękowe, modyfikacje oraz zdolności. Wczesne bonusy obejmują konkretne części zaopatrzeniowe poprawiające ruch jednostek: Accel Drive dla jednostek o niskiej zwrotności, MS EX Booster I i II zapewniające stopniowy wzrost mobilności kosztem zwrotności oraz standardowy wariant EX Boostera. Niektóre nagrody wymagają spełnienia warunków w grze.
Dodatki te integrują się bezpośrednio z istniejącym systemem ekspedycji, umożliwiając celowe zdobywanie konkretnych ulepszeń. Skupiają się na pogłębieniu warstwy strategicznej, nie zmieniając zasad walki.
Czy warto zagrać?
Osoby ceniące metodyczne budowanie zespołu i taktyczne decyzje w uniwersum Gundama znajdą tu spójną rozgrywkę opartą na systemach rozwoju oraz różnorodności jednostek z różnych serii. Zbieranie i ulepszanie mobilnych garniturów oraz pilotów tworzy satysfakcjonującą pętlę dla graczy lubiących długoterminowe inwestowanie w skład.
Recenzje podkreślają wciągający charakter zbierania jednostek i pilotów, choć przy dłuższych sesjach w trybie fabularnym może pojawić się znużenie. Gra jest dostępna na PC, a sezonowy dodatek zapewnia dodatkowe treści w formie misji ekspedycyjnych dla osób szukających dalszych możliwości personalizacji. Największą satysfakcję z tytułu odczują fani strategicznych RPG-ów z wyraźną progresją i elementami zarządzania w tle.