Shards of Order to mroczne fantasy strategiczne RPG od studia Fardust, wydane przez Awaken Realms na PC. Gracz przejmuje kontrolę nad drużyną w rozbitym świecie, gdzie przywrócone prawa zmieniają zasady walki i przyciągają uwagę potężnych sił. Podstawę rozgrywki stanowią karciany system walki, rozwój przez doświadczenie oraz kompletna kampania fabularna bez elementów roguelike.
Rozgrywka
Walka opiera się na systemie czasu zamiast klasycznych tur czy puli zasobów. Przeciwnicy mają widoczne liczniki, które określają moment ich akcji, a karty gracza przyspieszają te liczniki, zmieniając przebieg starcia. Tworzy to dynamiczną pętlę, w której skład talii i decyzje dotyczące czasu decydują o wyniku kolejnych potyczek.
Gracz dowodzi trójką bohaterów, z których każdy posiada własne drzewka umiejętności i osobiste wątki fabularne rozwijające się wraz z poziomem doświadczenia. Awansowanie odblokowuje nowe karty i zdolności, zachęcając do testowania różnych kombinacji w zależności od typu wrogów i wyzwań regionu. System kładzie nacisk na strategiczne budowanie talii w ramach trwałej narracji, a nie powtarzalnych przebiegów.
Eksploracja obejmuje trzy odrębne regiony pełne bossów i okazji do przywrócenia rozbitych praw. Każde przywrócenie zmienia mechaniki gry, wprowadzając nowe zmienne wpływające zarówno na walkę, jak i rozwój postaci. Mroczny klimat podkreślają ręcznie przygotowane grafiki oraz oryginalna ścieżka dźwiękowa łącząca atmosferyczne dźwięki z elementami chóralnymi.
Tryby gry
Doświadczenie skupia się na kampanii fabularnej dla jednego gracza, prowadzącej drużynę przez główną historię. Postęp opiera się na systemie punktów doświadczenia, które nagradzają eksplorację i sukcesy w walce nowymi kartami oraz ulepszeniami. W obecnej wersji nie ma osobnych trybów rywalizacji ani współpracy.
Dodatkowe treści z Supporters Pack rozszerzają doświadczenie jednoosobowe o materiały uzupełniające. Dołączona ścieżka dźwiękowa zapewnia dłuższe możliwości odsłuchu zgodne z tonem gry, a artbook przybliża projekty postaci i lokacji. Karty tarota do wydruku oraz cyfrowa mapa skarbów stanowią opcjonalne dodatki dla osób zainteresowanych tematycznymi rozszerzeniami poza podstawową rozgrywką.
Mechaniki i rozwój
Budowa talii koncentruje się na kartach oddziałujących bezpośrednio na liczniki przeciwników, przenosząc uwagę z zarządzania zasobami na przewidywanie czasu. Skład drużyny wpływa na dostępne strategie, ponieważ drzewka umiejętności każdego bohatera rozgałęziają się w wyspecjalizowane ścieżki, które mogą się uzupełniać lub kontrastować. Przywrócenie praw stanowi główny element progresji, zmieniając zasady w sposób wymagający adaptacji w późniejszych etapach.
Brak permadeath i generowania proceduralnego odróżnia tytuł od podobnych gier karcianych, umożliwiając stały postęp w ramach ustalonej struktury fabularnej. Gracz napotyka konsekwencje swoich decyzji dotyczących przywrócenia praw, które wpływają na starcia z bossami i wydarzenia regionalne bez resetowania postępów.
Czy warto zagrać?
Shards of Order zadebiutował 28 lipca 2026 roku i posiada ocenę Very Positive na podstawie 137 recenzji użytkowników, z 91-procentowym wskaźnikiem aprobaty. Recenzenci podkreślają innowacyjny system walki oparty na czasie oraz spójne prowadzenie narracji jako mocne strony dla fanów strategicznych RPG i systemów karcianych. Pełna kampania oferuje samodzielne doświadczenie skierowane do graczy preferujących rozwój oparty na fabule zamiast powtarzalnych pętli.
Supporters Pack zwiększa wartość dla osób szukających głębszego zanurzenia w świecie dzięki ścieżce dźwiękowej, artbookowi i dodatkom do druku. Dostępność na PC czyni grę przystępną dla użytkowników zainteresowanych mrocznymi przygodami fantasy łączącymi strategiczną walkę z rozwojem postaci. Osoby przyciągane mechaniką opartą na czasie i zarządzaniem drużyną znajdą podstawową pętlę satysfakcjonującą, a niedawna premiera oznacza trwającą dyskusję społeczności wokół strategii i aktualizacji.