The Last of Us Part II Remastered na PS5 to narracyjna gra akcji z elementami survivalu, która rozwija historię Ellie i Abby z oryginalnej części, wprowadzając jednocześnie szereg usprawnień technicznych i nowe treści.
Rozgrywka
Podstawą mechanik jest poruszanie się po niebezpiecznym świecie, w którym gracze przeszukują otoczenie w poszukiwaniu surowców potrzebnych do craftingu broni, amunicji i przedmiotów leczniczych. Walka łączy ataki wręcz, broń palną oraz prowizoryczne narzędzia, a skradanie pozwala na ciche eliminacje przeciwników lub unikanie patroli frakcji takich jak WLF i Serafici. Zakażeni, w tym clickery, wymagają precyzyjnego wyczucia czasu i obserwacji otoczenia. Wersja Remastered wprowadza natywne funkcje PS5: tryb Fidelity z rozdzielczością 4K, krótsze czasy ładowania, ulepszoną grafikę pod względem oświetlenia i tekstur oraz pełne wsparcie dla kontrolera DualSense, który przekazuje wibracje podczas celowania czy craftingu.
Podczas eksploracji można znaleźć ukryte przedmioty kolekcjonerskie i odkrywać opcjonalne ścieżki, które pozwalają lepiej poznać świat gry. Opcje dostępności obejmują teraz Descriptive Audio dla wspieranych języków oraz funkcję Speech to Vibrations, zamieniającą dialogi na sygnały wibracyjne kontrolera.
Tryby gry
Podstawę stanowi kampania główna, w której przeplatają się losy Ellie i Abby - wszystkie oryginalne wątki fabularne pozostają bez zmian. No Return to tryb roguelike, który skupia się wyłącznie na walce, dzieląc ją na losowe sekwencje starć. Gracz wybiera spośród różnych wyzwań: fal Assault, zadań Capture, obrony Holdout z towarzyszącym AI przeciwko hordom zakażonych oraz pościgów Hunted pod presją czasu. Każda próba prowadzi do starć z bossami, a śmierć kończy bieg, choć pozwala odblokować nowych bohaterów, takich jak Bill czy Marlene, z unikalnymi zdolnościami i premiami. Do dyspozycji są cztery dodatkowe mapy inspirowane lokacjami z kampanii.
Lost Levels udostępniają trzy sekwencje usunięte z pierwotnej wersji gry, opatrzone komentarzami deweloperów. Guitar Free Play to tryb, w którym można swobodnie grać na odblokowywanych instrumentach za pomocą kontrolera. Speedrun Mode rejestruje czasy ukończenia kampanii lub wybranych fragmentów. Aktualizacja wprowadziła również Chronological Mode, porządkujący historię w kolejności chronologicznej i dodający powiązane trofea oraz skórki dostępne we wszystkich trybach.
Ulepszenia techniczne i dostępność
Poprawiona grafika zapewnia większą szczegółowość środowisk, postaci i efektów, zachowując charakterystyczny klimat gry. Lepsza wydajność skraca przerwy między sekwencjami, utrzymując napięcie podczas intensywnych momentów. Nowe skórki postaci i broni dla Ellie i Abby odblokowuje się w trakcie postępów. Patch 2.0.0 wzbogacił No Return o nowych bohaterów, mapy i trofea, a kolejne aktualizacje wprowadziły m.in. Chronological Mode.
Czy warto zagrać?
Remaster zebrał wysokie oceny - średnia na agregatorach wynosi 90 punktów - a gracze chwalą dopracowaną prezentację oraz wartość regrywalną No Return. Tryb ten przekształca znany system walki w powtarzalne, wymagające biegi, które przyciągają osoby szukające alternatywy dla linearnej fabuły. Stałe wsparcie deweloperów w postaci nowych treści potwierdza, że wersja ta oferuje najbardziej kompletny pakiet zarówno dla posiadaczy oryginału, jak i nowych graczy zainteresowanych narracyjną akcją z rozbudowanymi opcjami walki i eksploracji.