The Last of Us Part II to gra akcji z elementami survival horroru, przeznaczona wyłącznie dla jednego gracza. Akcja toczy się w postapokaliptycznym świecie, gdzie gracz musi lawirować między zakażonymi i wrogimi grupami ludzi, jednocześnie zarządzając ograniczonymi zasobami i podejmując taktyczne decyzje podczas walki oraz eksploracji.
Rozgrywka
Walka łączy skradanie się z bezpośrednią konfrontacją. Do dyspozycji są bronie palne, łuki, prowizoryczne przedmioty takie jak rury czy butelki oraz otoczenie, które można wykorzystać przeciwko przeciwnikom. System osłon pozwala kucać i leżeć, by uniknąć wykrycia, a Tryb Nasłuchiwania zaznacza wrogów za przeszkodami. Sztuczna inteligencja reaguje dynamicznie - przeciwnicy kryją się, wzywają wsparcie lub wykorzystują nieuwagę gracza. Psy tropiące dodają napięcia, śledząc ślady zapachowe widoczne w Trybie Nasłuchiwania.
Przemieszczanie się wymaga elementów platformowych. Bohaterowie wspinają się, skaczą nad przepaściami, używają lin do pokonywania wysokości lub przeskakiwania między punktami, a także rozbijają szyby, by dostać się do nowych miejsc lub zdobyć zapasy. Niektóre sekwencje odbywają się na koniu lub łodzią. Zarządzanie zasobami odgrywa kluczową rolę - z pozyskanych materiałów można tworzyć apteczki czy sztylety. Poziomy trudności obejmują opcje od Bardzo Łatwego, skupionego na fabule i wsparciu, po Grounded, gdzie zasoby są mocno ograniczone, a większość ułatwień usunięta. Dostępne są też ustawienia niestandardowe, pozwalające dostosować m.in. asystę celowania czy czujność wrogów.
Przełączanie się między Ellie a Abby zmienia dostępny arsenał i styl gry. Ellie stawia na zwinność i narzędzia skradania, podczas gdy Abby wyróżnia się siłą w walce wręcz. Towarzysze okazjonalnie pomagają, oznaczając cele lub eliminując zagrożenia.
Tryby gry
Podstawowa kampania to liniowa historia podzielona na rozdziały, w których na zmianę przejmujemy kontrolę nad różnymi postaciami. Eksploracja nagradza opcjonalnymi kolekcjonerskimi przedmiotami i pobocznymi historiami, które rozwijają świat i bohaterów, nie zmieniając głównego wątku.
No Return to główny tryb dodatkowy - roguelike'owe survivalowe doświadczenie z losowymi sekwencjami starć w lokacjach z kampanii. Gracz wybiera ścieżki przez różne typy wyzwań: fale szturmowe, zdobywanie zapasów z pilnowanych sejfów, ucieczkę przed ciągłym wsparciem wroga czy obronę z towarzyszącym AI przed hordami zakażonych. Każda próba prowadzi do starcia z bossem. Odblokowywalne postacie oferują unikalne cechy - Bill dysponuje własną strzelbą i odpornością w walce wręcz, a Marlene ma karabin szturmowy i możliwość zmiany trasy raz na próbę. Modyfikatory i gambity zwiększają różnorodność, a najnowsze aktualizacje dodały nowe mapy i postacie.
W wersji remasterowanej dostępne są także Wczesne Poziomy z pierwotnymi wersjami wybranych lokacji, Tryb Wolnej Gry na gitarze oraz Tryb Speedrun z wyzwaniami na czas.
Funkcje techniczne i dostępności
Remaster na PS5 wprowadza natywne ulepszenia, w tym 4K w trybie Fidelity, szybsze ładowanie oraz pełne wsparcie kontrolera DualSense z haptyką i adaptacyjnymi spustami. Poprawiono oświetlenie, tekstury i ogólną jakość grafiki. Dodatki dostępności obejmują audiodeskrypcję w wybranych językach oraz funkcję Speech to Vibrations, która zamienia dialogi na wibracje kontrolera. Nowe skórki dla postaci i broni pozwalają na wizualną personalizację bez wpływu na mechaniki.
Dostępne są ścieżki z komentarzem deweloperów, a historia aktualizacji obejmuje poprawki równowagi oraz nowe treści, w tym dodatkowe mapy i postacie z wcześniejszych części serii.
Czy warto zagrać?
Osoby szukające skoncentrowanej, narracyjnej przygody z napiętą, opartą na zasobach walką i możliwością wyboru podejścia do sytuacji znajdą tu sporo wartości. Remaster łączy oryginalną kampanię z rozbudowanymi opcjami powtórek dzięki No Return oraz materiałom zza kulis, tworząc najbardziej kompletny pakiet na PS5. Recenzje chwaliły dopracowany system rozgrywki i stronę techniczną, choć reakcje graczy bywają podzielone ze względu na postacie i poruszane tematy. Regularne aktualizacje utrzymują tryb roguelike'owy świeżym, dodając nowe postacie i mapy. Fani przemyślanego tempa, wysokiego napięcia i eksploracji wrogiego świata z pewnością wrócą po więcej, szczególnie na wyższych poziomach trudności lub w No Return. Dostępność na PS4 i PS5 zwiększa zasięg, choć wersja ulepszona oferuje najpełniejsze doświadczenie.