The Last of Us Part II Remastered przenosi na konsole PS4 i PS5 pełną historię Ellie i Abby w formie narracyjnej przygodowej akcji, której głównym tematem jest przetrwanie, eksploracja i walka w postapokaliptycznym świecie.
Rozgrywka
Gracz porusza się po dopracowanych lokacjach, gospodarując ograniczonymi zapasami potrzebnymi do tworzenia amunicji, środków medycznych i narzędzi. Kluczową rolę odgrywa skradanie się - można unikać wrogów lub eliminować ich po cichu, korzystając z prowizorycznej broni i otoczenia. W bezpośrednich starciach liczą się zarówno broń palna, jak i walka wręcz oraz przedmioty do rzucania, a przeciwnikami są zarówno zainfekowani, jak i wrogie grupy ludzi. Wersja remasterowana wprowadza natywne usprawnienia na PS5: wyższą rozdzielczość w trybie Fidelity, krótsze czasy ładowania oraz pełne wsparcie dla funkcji kontrolera DualSense - haptycznego sprzężenia zwrotnego i adaptacyjnych triggerów podczas kluczowych czynności.
Dodatkowe treści zwiększają wartość powtórek. Lost Levels udostępniają wczesne wersje trzech etapów, które nie trafiły do oryginalnej gry. Komentarze deweloperów to ścieżki audio z dodatkowymi informacjami, odtwarzane podczas rozgrywki. W Guitar Free Play odblokowuje się nowe instrumenty do swobodnej gry. Speedrun Mode mierzy czas ukończenia po przejściu fabuły. Nowe opcje dostępności, takie jak Descriptive Audio i Speech to Vibrations, poszerzają możliwości dla różnych graczy. Odblokowywalne skórki postaci i broni pozwalają dostosować wygląd Ellie i Abby.
Tryby gry
Podstawą doświadczenia jest liniowa kampania fabularna, w której gracze przejmują kontrolę na przemian nad Ellie i Abby w kolejnych rozdziałach. Najważniejszym nowym elementem jest No Return - tryb przetrwania w stylu roguelike, oparty na mechanikach walki z głównej gry. Każde podejście generuje losową sekwencję starć, czerpiąc z lokacji i typów przeciwników znanych z kampanii. Do wyboru jest kilka postaci o unikalnych cechach wpływających na poruszanie się, skuteczność w walce i zużycie zasobów. Rozgrywka toczy się w czterech rodzajach starć: Assault wymaga przetrwania kolejnych fal wrogów, Hunted - wytrzymania ciągłych posiłków w wyznaczonym czasie, Capture - zdobycia zaopatrzenia z bronionych obszarów, a Holdout - obrony przed hordami zainfekowanych u boku towarzysza sterowanego przez SI. Udane podejścia kończą się walką z bossem, a postępy odblokowują kolejne postaci, mapy i modyfikatory zmieniające widoczność lub zachowanie przeciwników.
Ostatnia aktualizacja dodała Billa i Marlene jako grywalne postacie w No Return, a także cztery nowe mapy i powiązane trofea. Punkty zdobywane podczas przebiegów można wymienić na elementy kosmetyczne, w tym skórkę kurtki dla Ellie.
Usprawnienia techniczne i dostępność
Wersja na PS5 wprowadza poprawki graficzne, które zwiększają szczegółowość otoczenia i modeli postaci. W trybie Fidelity gra działa w rozdzielczości 4K, a przejścia między lokacjami są szybsze. Pełna integracja z DualSense zapewnia precyzyjne reakcje kontrolera podczas strzelania, skradania się i eksploracji. Dzięki tym zmianom remaster stanowi najbardziej dopracowaną wersję gry na obsługiwanym sprzęcie.
Czy warto zagrać?
Remaster przypadnie do gustu graczom ceniącym fabularne kampanie dla jednego gracza z rozbudowanymi mechanikami walki i eksploracji. Osoby, które znały pierwowzór, zyskają najwięcej dzięki nowemu trybowi No Return, który pozwala doskonalić umiejętności w losowych przebiegach i z różnymi postaciami. Nowi gracze otrzymują kompletną historię wraz z aktualnymi usprawnieniami technicznymi i dodatkowymi funkcjami w jednym pakiecie. Regularne aktualizacje nadal rozwijają No Return o kolejne postacie i mapy. Połączenie dopracowanej oprawy, nowych opcji rozgrywki i sprawdzonej głębi podstawowych systemów czyni grę atrakcyjną propozycją dla osób szukających obszernego doświadczenia na konsolach PlayStation.