Gra 鈥濼he Lord of the Rings: Gollum" to przygodowa produkcja single-player osadzona w 艢r贸dziemiu. Gracz wciela si臋 w Golluma i 艣ledzi wydarzenia r贸wnoleg艂e do 鈥濪ru偶yny Pier艣cienia", towarzysz膮ce mu w pr贸bach odzyskania Jedynego Pier艣cienia. Fabu艂a prowadzi przez niebezpieczne lokacje i spotkania zaczerpni臋te wprost z kart ksi膮偶ek J.R.R. Tolkiena.
Rozgrywka
Podstaw膮 rozgrywki jest eksploracja i pokonywanie przeszk贸d w perspektywie trzecioosobowej. Gollum korzysta z niezwyk艂ej zr臋czno艣ci wykszta艂conej przez stulecia pod wp艂ywem Pier艣cienia, dzi臋ki czemu wspina si臋 po oznaczonych p贸艂kach, pn膮cych i stromych 艣cianach w G贸rach Mglistych, w Barad-d没r oraz w Mrocznej Puszczy. W obszarach wrogich g艂贸wn膮 metod膮 przemieszczania si臋 jest skradanie. Gracz musi unika膰 stra偶nik贸w, wykorzystuj膮c wysok膮 traw臋, cienie i przewy偶szenia. Z艂apanie na gor膮cym uczynku zwykle ko艅czy si臋 niepowodzeniem i powrotem do ostatniego punktu kontrolnego. Gdy nadarzy si臋 okazja, Gollum mo偶e udusi膰 samotnego przeciwnika bez he艂mu. Mechanika pod艣wietlania u艂atwia odnalezienie punkt贸w wspinaczki, przydatnych przedmiot贸w i znacznik贸w trasy. Ca艂o艣膰 stawia na ostro偶no艣膰 i obserwacj臋, a nie na bezpo艣redni膮 walk臋.
Post臋py w fabule zale偶膮 od decyzji moralnych wynikaj膮cych z rozdwojonej osobowo艣ci Golluma. Wyb贸r mi臋dzy bardziej agresywn膮 stron膮 Golluma a ostro偶niejszym Smeagolem wp艂ywa na rozmowy i trwa艂o艣膰 dora藕nych sojuszy z innymi postaciami. Decyzje te modyfikuj膮 przebieg narracji, nie zmieniaj膮c jednak liniowego charakteru przygody.
Tryby gry
Ca艂a produkcja jest przeznaczona wy艂膮cznie dla jednego gracza. Nie ma tryb贸w wieloosobowych, kooperacji ani rywalizacji. Post臋p odbywa si臋 w kampanii fabularnej podzielonej na rozdzia艂y, kt贸re prowadz膮 przez kolejne regiony i kluczowe momenty z historii Golluma. Ustawienia trudno艣ci wp艂ywaj膮 na czujno艣膰 wrog贸w i precyzj臋 platform贸wki, lecz struktura pozostaje liniowa: sekwencje skradania i wspinaczki przeplatane dialogami wynikaj膮cymi z osobowo艣ci bohatera.
Fabu艂a i 艣wiat
Historia wype艂nia luk臋 mi臋dzy ucieczk膮 Golluma z Mordoru a p贸藕niejszymi wydarzeniami opisanymi w ksi膮偶kach. Pokazuje jego po艣cig za Uj艣ciem Saurona i Shelob, pobyt w lochach Thranduila w Mrocznej Puszczy oraz spotkania z orkami, elfami i innymi pot臋偶nymi istotami. 艢rodowiska wiernie oddaj膮 geografi臋 i mieszka艅c贸w przedstawionych przez Tolkiena. Mechanika rozdwojonej osobowo艣ci jest wpleciona w rozmowy i zarz膮dzanie sojuszami, odzwierciedlaj膮c wewn臋trzny konflikt trwaj膮cy setki lat.
Czy warto zagra膰?
Recenzje wskazuj膮 przede wszystkim na problemy techniczne i projektowe, kt贸re rzutuj膮 na system wspinaczki oraz skradania. Wielu graczy narzeka na nieprecyzyjne sterowanie, powtarzalno艣膰 poziom贸w i liczne b艂臋dy przerywaj膮ce przebieg gry. Fabu艂a oferuje rzadk膮 perspektyw臋 Golluma i uzupe艂nia wydarzenia wspomniane w ksi膮偶kach, co przyci膮ga zagorza艂ych fan贸w 艣wiata Tolkiena. Jednak wykonanie kluczowych mechanik cz臋sto os艂abia si艂臋 narracji. Osoby ceni膮ce p艂ynn膮 platform贸wk臋 i niezawodne skradanie najprawdopodobniej uznaj膮 do艣wiadczenie za niewystarczaj膮ce. Gracze zainteresowani przede wszystkim poznaniem nieopowiedzianego fragmentu legendarium 艢r贸dziemia mog膮 rozwa偶y膰 zakup, o ile zaakceptuj膮 ograniczenia produkcji i ceni膮 wierno艣膰 pierwowzorowi bardziej ni偶 dopracowan膮 rozgrywk臋.